Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Кожанный пояс охотника». Снаряжение 2 уровня.
Ранг: обычное
Выносливость +2
Позволяет использовать 5 ячеек быстрого доступа
Прочность 3030
В него же переложил имеющиеся зелья на ловкость и силу.
Столкновение началось с попытки быстро убить всю мелочь, но из 15 противников, мы успели отвести и уничтожить только трёх, прежде чем в бой вступил зомби-воин, первый из боссов. В итоге мы допустили ошибку и разделились. Я понадеялся, что сумею быстро его завалить. Не получилось. Он был ловким, не подставлялся, а когда моя клюшка метила ему в голову и увернуться не выходило, он просто подставлял свою здоровенную руку в качестве щита. Сам же, раз за разом пытался сблизиться со мной, но терпел неудачу. Лишь раз в опасной близости просвистели его когти, пока я отмахивался от путавшегося под ногами молодого зомби-охотника.
Беда пришла откуда не ждали. Успешно справлявшийся до этого Антон или выдохся, или просто допустил ошибку и удар громилы откинул его прямо в сторону нашей битвы. И хотя драка всё время была в движении, и второй босс никак не мог в неё вступить, мы потеряли всю инициативу. Когти полоснули Антона по спине, ток крикнул, завалился вперёд и резко сдулся как боец. Может болевой шок на него так повлиял, может осознание что ранение превратит его в зомби, но факт остаётся фактом. Рядом разрядила молнию по зомби-воину Анна, тот замер с занесённым для удара своим похожим на молот кулаком. Я рывком вытянул Антона и откинул его как можно дальше от места схватки. Анну тем временем здорово теснили рядовые зомби и если бы они не спотыкались об кресла по которым Аня ловко прыгала, уже бы и до неё добрались.
Схватив зелья — в два счёта раскупорил их и выпил. Сперва на ловкость. Привкус был как у апельсинового сока. У зелья на силу вкус был более терпкий, как смесь цитрусовых с гранатом. Мышцы налились силой, а движения противника стали выглядеть неуклюжими. Увернувшись от удара зомби-воина, я двинулся в сторону Анны, по пути успел критануть по ноге вёрткого засранца. Посмотрим, как ты побегаешь на 1 ноге. В последний момент мне удалось ногой сбить летевшего на Анну прыгуна, ещё двух мелких быстро упокоил. Оставалось шестеро. Поднырнул под удар первого, прыгнул вперёд, размашистым ударом с правой снёс голову одному, завалившееся тело сбило с ног второго. Добил и его, пригнулся над летевшим прыгуном, сбил с ног ещё одного здоровяка. Удар — готов, удар — готов. Удар — го... не готов. Повторили процедуру — готов. Стоило закончить. Тяжело дыша балансирую на спинке кресла и вижу, как два боса зажали меня в тиски. Пусть один и ковылял на одной ноге ползя по полу. Я уже забыл о моих соратниках. Как оказалось — зря. Молния прилетела в калеку. Тот рухнул всем телом, и я с радостью закончил наше противостояние. От Громилы решил отходить к более открытому месту, к дверям, так хоть какое-то пространство для манёвра будет.
Отойдя с Анной в подходящее место, отправил её проверить Антона. Эта туша будет сюда тащиться ещё пол минуты минимум. Восстановил как мог дыхание после всей этой пляски. Подошедший зомби с рёвом в меру своей подвижности накинулся на меня. Шансов попасть по мне, у него не было, однако нанесённый мной удар его даже не заставил потерять равновесие. И это с 24 силы! Решение пришло мгновенно. Мой навык дробящего оружия — отбойник, и пассивка моего оружия должны рано или поздно сработать. Одно плохо, по голове бить его не получалось от слова совсем, то с лысой башки клюшка срикошетит, то по руке попадёт. Сама по себе туша в 2,5 метра для удара по голове заставляла выходить на опасно близкую дистанцию. Оставив после десятка ударов попытку сделать всё одним ударом, я перешёл на более хрупкие части тела. Начал с коленей. Вертясь вокруг зомбаря-главаря как уж на сковородке, стараясь всё время держать его в центре нашего импровизированного ринга. Примерно после десятка ударов мне повезло. Колено под мощью града ударов не выдержало, и я услышал весьма отчётливый хруст. Ещё четыре удара сломали колено и зомби потерял равновесие. Стараясь поддерживать себя одной рукой, второй он продолжал махать в мою сторону. Но этот бой уже был за мной. Осталось лишь добить его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 5. Спасти рядового Дылду. Статусный игрок.
Пот градом застилал глаза, а обездвиженная туша зомби никак не умирала. Я просто не мог пробить его череп.
— Может шмальнём? — возле меня нарисовалась ревущая Анна.
— Может. — согласился я и моя верная клюшка наконец победили здоровяка. Не знаю какая из двух пассивок сработала, но в голове зомби теперь явно прослеживалась буква «U». Или подкова.
— А нет, уже всё.
Перед глазами вспыли несколько уведомлений. Смахнув их, сразу пошёл к пришедшему в себя Антону.
— Лихо ты их — тихим голосом проговорил мне баскетболист.
— Молчи. Проверю инвентарь, может выпала бутылка лечения.
— Смотри скорее.
— У нас ещё пару минут. Открой пока все шкатулки. — сказал я впадающей в истерику после боя девушке. Будто до этого и не видела, что Антону жопа.
Та бросилась к лежащему луту, вскрывая всё, просматривая и выбрасывая книги, ища спасение для своего возлюбленного. Прям кардинально человек после боя поменялся.
В моём же инвентаре хоть и появились ранее неизвестные вещи, ничего напоминающего лечебного зелья не было.
Прошлое подобное зелье я нашёл в тайнике. Данж закрыт, зомби больше нет — нужно найти второй тайник. Шарясь по помещениям услышал крик Анны
— НИЧЕГО НЕТУУУУУ!
— ИДИ СЮДА!
Уже вовсю хлюпающая девушка прибежала ко мне.
— ПОМОГАЙ ИСКАТЬ ТАЙНИК. ПРОШЛОЕ ЗЕЛЬЕ Я НАШЁЛ В ТАЙНИКЕ! — Криком привёл девушку в чувства.
В кабине управления поездом, я нашёл искомый тайник, но ничего нужного и там не было.
— АНТОООН! — Новая истерика и девушка, поняв, что ничего нет помчалась к моему товарищу-дылде.
Пока я шёл к парочке, слушал как он её успокаивает и кидает взгляд на лежащий на кресле пистолет. В душе моей так же царила пустота и разочарование. Антон стал мне боевым напарником, который прикрывал мне спину и спасал меня. А я спасал его, но в итоге не смог. От досады пнул валявшуюся под ногами книгу на живучесть.
В голове заработал давно заржававеший механизм и шестерёнки стали прокручивать и притягивать ускользающую от меня мысль. Ещё раз посмотрев на книгу понял, что это последний шанс.
— Сколько у тебя живучести, Антон? Отвечай! Быстро!
— 17, а что?
— А то что лимит 20, и дойдя до потолка можно получить вознаграждение и выбрать направление в улучшении организма связанное с достижением первого предела.
— Откуда ты знаешь?
— У меня две характеристики до предела доведены.
— Анна — тащи сюда все книги на живучесть что у нас есть.
Сам подобрал книгу что лежала под ногами и вытащил ту что лежала в моём инвентаре.
Спустя пару секунд Анна принесла ещё 2 книги.
— У тебя была ещё одна? Я помню, доставай.
— В рюкзаке — махнул он на зелёную походную сумку, что мы экспроприировали для складывания ценностей.
Достав книгу, все пять положили перед Антоном. Тот сграбастал их как мог и расфокусировал взгляд — видимо читал системное сообщение. Спустя пару секунд книги обратились в серебристую пыль, или прах, и развеялись в пространстве. Антон же закрыл глаза и проводил какие-то свои манипуляции.
Через 30 секунд он улыбнулся, открыл глаза, и его успевшая побледнеть кожа стала наливаться краской.
— Знаешь, Марк. Я твой должник. Теперь у меня иммунитет к инфекциям. И ещё, знаешь, мне чертовски повезло, что эта дрянь от зомби действительно оказалась инфекцией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В раскрытые объятья плюхнулась уже во всю рыдающая, но уже от счастья Анна. Антон только охнул, но стоически стерпел приступ боли от раны. Ну а здесь уже я тебе помогу с моими навыками, нужно лишь найти иголку с ниткой, дружище. А лут подождёт. До прибытия в столицу оставалось чуть меньше часа. Можно сказать, что у нас целый ВАГОН времени.
- Академия магоубийц 4 - Ascold Flow - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- ИНФРА - Грильяж - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Не маг - Dominik Kai - LitRPG / Фэнтези
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG