— А значит это только одно. Мы все в дерьме, если даже Котобутов не вставил своё «ЛЯТЬ», то этому миру точно пришёл пиздец. Другого объяснения я не нахожу.
Глава 4. За всё хорошее нужно платить.
Вокруг меня царил вакуум, что-то говорил Антон Анне, вдалеке покачивались как колосья пшеницы зомбари, а я стоял как пень, не веря в этот стёб от системы. Хорошо хоть никто не видит мои достижения. Стоило прийти к этой мысли, как холодный пот прошиб меня — а вдруг есть навыки, позволяющие увидеть характеристики другого человека? Нужно найти что-то, что скрывало бы мои характеристики, иначе, боюсь в будущем я не смогу нормально жить ни в одном из поселений выживших. Если они конечно ещё будут. Сердце тревожно заныло, а в виски ударил адреналин, который требовал мести за это издевательство. И хотя я прекрасно понимаю плюсы, которые мне это всё даёт сейчас. Но любой сильный маг или другой «игрок» все эти мои плюсы и не заметит. Тем более, что у меня нет возможности получить новые навыки. Боевые. Только если уникальные, не занимающие места, а где ж их взять? Ну ё-моё. Что ж за день то такой.
Вдох — выдох. Надо бы в целом ознакомиться с своими данными. Статус!
Светлов Марк Александрович.
Человек. Уровень 3. Текущий прогресс 100% [доступно повышение]
Характеристики:
Сила* — 14
Ловкость* — 15+2
Выносливость* — 16+2
Живучесть* — 18
Интеллект* — 20/21 [достигнут предел]
Дух* — 12+2
Харизма* — 16
Свободных очков характеристик: 0
Способности:
Счастливый случай — уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]*
Повышенное восприятие — уровень 2 [Бонусный навык. Не занимает ячейку]*
Базовое увеличение Силы. Пассивный навык 1 уровня*
Базовое увеличение Ловкости. Пассивный навык 1 уровня*
Базовое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 1 уровня*
Базовое увеличение Живучести. Пассивный навык 1 уровня*
Базовое увеличение Выносливости. Пассивный навык 1 уровня *
Свободных очков способностей: 0
«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ.*
Навыки:
Игра на гитаре — уровень 3*
Выживание в дикой природе — уровень 1*
Скалолазание — уровень 2
Узлы — уровень 2
Приготовление пищи — уровень 3*
Составление графиков — уровень 2
Скорочтение — уровень 4
Владение дробящим оружием 5 уровня. Специализация: ОТБОЙНИК. [достигнут предел]*
Амбидекстр — уровень 1*
Свободных очков навыков: 0
Мастерские навыки:
Хирургия — уровень 4*
Особенности и достижения:
«Дятел»;
«Пассив» (-20% расходников необходимых для увеличение уровня пассивных навыков);
Вышколенный — уровень 2 *
Системные предметы:
«Бездонный горшок Эволюциониста». Не занимает места. Количество сохранённого опыта — 126. (СПЕЦПРЕДМЕТ. Привязан к навыку Эволюционист)
Индивидуальный Инвентарь (10 ячеек):
Книга пассивной способности «Базовое увеличение ловкости» 1 ур.
Книга активной способности «Кислотный Плевок» — 1 ур.
«Карта свободного навыка»
«Зелье ловкости»
«Зелье силы»
Книга пассивной способности «Регенерация» — ур. 1
Книга пассивной способности «Базовое увеличение силы» 1 ур.
Книга пассивной способности «Базовое увеличение живучести» 1 ур.
НАДЕТО:
«Клюшка для гольфа № 13.Чертяка» (Оружие 2 уровня).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
«Деревянный наруч духа из железного дерева.» (Элемент брони 1 уровня)
«Костяная цепь борца со злом» (Бижутерия 1 уровня)
«Перчатки байкера с металлическими вставками» (Элемент брони 1 уровня)
«Медное кольцо ловкости» (Бижутерия 1 уровня)
Появились звёздочки возле некоторых характеристик, способностей и прочего. Кроме этого — опыт 100% и в горшке ещё 126 очков опыта лежит сохранённых. А как уровень то взять? Сейчас разберёмся.
Звук удара молнии отвлёк меня от размышлений.
— Давай ещё разок — скомандовал Антон Ане.
— На, получай!
Невесть как забредшего одинокого зомби буквально поджарило и после второго удара он перестал подавать признаки псевдожизни.
— Опыт добавился! Отлично, не зря вложили очки способностей в этот навык.
— Теперь у нас ещё больше шансов!
Пока Антон с Анной радовались своим увеличившимся силам, продолжил изучение. Мысленно нажав на звездочку получил дополнительное описание, то чего мне так не хватало.
Сила — параметр, отвечающий за мощность физического воздействия на объект.
Ловкость — параметр, отвечающий за точность, координацию, гибкость и контроль собственного организма, а также его взаимодействие с окружающими объектами.
Выносливость — параметр, отвечающий за максимальный предел поступающих нагрузок, а также скорость восстановления энергии в организме.
Живучесть — параметр, отвечающий за максимальный предел выживания организма в неблагоприятных средах, скорость его восстановления и устойчивость к вредоносным факторам.
Интеллект — параметр, отвечающий за работу мозга, нервной и пси системы организма. Влияет на быстроту реакции, скорость обработки данных, магические способности (в том числе взаимодействие с системой и её объектами) и другие функции организма.
Дух — параметр, отвечающий за ментальное состояние организма, его способность к сопротивлению магическим и иным не физическим способностям противника, и мощности собственного взаимодействия с системными и врождёнными способностями.
Харизма — увеличивает вашу привлекательность и ценность среди вашего вида.
Так, тут есть что осмыслить, но в целом всё понятно.
Дальше способности:
Счастливый случай — уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]
Врождённый навык позволяющий в трудную минуту выбрать наиболее благоприятный для положительного результата исход.
Повышенное восприятие — уровень 2 [Бонусный навык. Не занимает ячейку]
Увеличивает возможности видеть скрытое. Пассивно увеличивает остроту зрения и внимание к деталям.
Базовое увеличение Силы. Пассивный навык 1 уровня
Увеличивает вашу силу на 5 единиц. Для повышения уровня, активируйте единовременно 4 книги уровнем не меньше, чем уровень навыка.
Остальные пассивные способности показали ту же самую картину.
«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ.
Открывает возможность направленной эволюции. Не требует предварительных приготовлений для начала эволюционных процессов. Позволяет в некоторой степени регулировать возможность набора уровней и требует подтверждения перехода с одного уровня на второй. Весь излишне накопленный опыт сохраняется в специальном инструменте: «Бездонном горшке Эволюциониста». Накопленный опыт используется как для повышения уровня, так и для преодоления пределов характеристик, способностей, навыков. Помните, что эволюция не терпит ошибок и расплатой за поспешность может стать ваша жизнь. В процессе эволюции вы сможете открыть и другие возможности! Экспериментируйте!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})