Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жрицы были более терпимы — они не собирались всех убивать, напротив, они стремились установить более тесный контакт с окружением. Но и тут не все слава богу — тенлис свято верили, что остальные расы, кроме созданных мной, должны служить им. Поэтому жрицы и обращали в слуг, причем не стесняясь при этом обращать и толпы. По их убеждениям, не важно во что верят рабы — если заставить их любить своих хозяев, то дети рабов будут приучены к службе, а дети детей уже будут слугами на подсознательном уровне и верить они будут в то, что скажут им тенлис. Рушить веру в других духов тоже глупо, достаточно внушить то, что я сильнейший и принимаю только достойных, тогда и духам других рас ничего не останется, кроме как служить мне. А взваливать на меня еще и заботу о слугах — это неправильно. Лучше сделать духа-покровителя слуг моим слугой. По этому поводу Эми с магистрами часто спорила, но слуг культисты не трогали, даже сами заводили, но обращая при этом в мою веру. На ком они отрабатывали пытки — интересоваться не стал, но пыточная внушала уважение. В подземельях культа было все, что только можно было найти на эту тему в сети и даже немного больше — тут проходили практику убийцы и шпионы, причем не только для того, чтобы уметь получать нужные данные, но и для увеличения собственного болевого порога. Отдельно выделил и то, что лекари у культистов были настоящими профи, хоть и очень уж мрачными.
Новость о том, что они переезжают, тенлис восприняли слишком позитивно, по такому случаю даже устроили внеплановое жертвоприношение и небольшой фестиваль. Причины для такой радости были у всех свои: скауты радовались возможности взяться за работу всерьез, убийцы предвкушали интересную охоту, культисты радовались возможности развернуться на полную, жрицы уже явственно представляли себе новые деревни полные новых слуг, а воины просто хотели подраться. Что до мирных специалистов, то те радовались даже больше остальных — наконец-то ни не будут ограничены в пространстве и смогут творить. Подарком для тенлис стали новые способности, хоть я и опасался давать им силы Бездны, но все же небольшой группе выдал. Как результат у них появился и новый яд, причем такой силы, что самому стало не по себе. Отдельным пунктом прошел договор — эти хитрые бестии с такой штукой могут очень много. Лири, которая все это время делала тетради и книги, передала тенлис пятьсот тетрадей и одну книгу — в нее она будет помещать знания для них, также появилась и новая должность — архивариус, тот, кто будет эти знания распределять по книгам и передавать дальше. Сама Лири не появлялась — ей не хотелось тратить время на разговоры с пантеоном, да и времени у нее было критически мало.
Но были и проблемы — такое изобилие сил и увеличенный прирост сил не только способствовал развитию моих последователей, численность тоже росла, причем исключительно естественным путем, но при постоянной подпитке от алтаря это стало проблемой — у меня начали заканчиваться души. Сильных душ у меня осталось всего две, да и обычных осталось мало. Выслушав мои опасения, Казу предложил устроить рейд по соседним землям — там много деревушек, а здешние духи пока слабоваты. Конечно, один на один они сильны, но если я обрушу на них все мои силы, да еще и неожиданно, то запас душ мы сможем восполнить очень неслабо. Порадовало и еще одна обновка — карта местности. Поручаю Путу и Казу подготовить бойцов для рейда, но при этом минимум половину населения направить на переселение. Вот после этого и начался хаос — даже стража с форпоста в плане теней пришла. Культисты уперлись так, что были готовы начать драку прямо посреди площади, если им кто-то скажет, что их не берут. Жрицы вообще никого не слушали и плевали на попытки убедить их, что послушницам точно нечего делать на поле боя. «Мирные» специалисты тоже не отставали, вся толпа алхимиков дружно искала желающих оспорить полезность их бомб. Появились и осадные инженеры, в обнимку с баллистами и катапультами. Я же, доблестно свалив все это на Казу и Пута, смысля к нунлис.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Мастер, не думаю, что им удастся убедить половину заниматься переездом. Все же это первая их большая операция и каждый хочет проявить себя перед вами. Так еще и вы лично поведете их в бой, для последователей это очень много значит. Вы заметили, что даже миролюбивые, в обычных условиях, последователи готовы ринуться в бой? — лунный город должен появиться с минуты на минуту, так что пока ждем, мы с Эйн решили просто поболтать.
— Ага, у меня к тебе будет пара задач по этому поводу. Нужно создать несколько очень нужных для войска вещей. Прежде всего — знамя армии в целом и отряда отдельно — это повысит боевой дух, еще его как следует зачаровать. Знаменосцами будут темплары — их убить тяжелее всего. У нунлис тоже подберем аналог. Еще понадобятся награды, это после боя очень хорошо скажется на лояльности армии и опять же ее боевом духе. В качестве награды я также создам источники для нунлис и тенлис в их новых поселениях, давно это планировал, вот и оберну это как награду за бой. Еще нужен барабанщик, со стороны может и не очень ясно в чем его роль, но он очень нужен — отбивать ритм при больших переходах, это стандартная практика еще с римской империи. Так и скорость выше и солдат устает меньше — он будет отвлечен на поддержание ритма. Также неплохо было бы ввести тактику в курс военной академии. Подготовь знания и передай книги Казу — пусть займется. Ты займешься нунлис — они будут твоей вотчиной. — прикидываю что я могу успеть сделать за пару дней, которые потрачу на подготовку к рейду — Проверь припасы и проследи, чтобы их хватило для всех. Припасов должно быть с избытком — солдат должен быть сыт, чтобы у него были силы для боя. Я займусь шатрами и палатками, этого то у нас нет. Помимо уже существующих отрядов нужны мастера осад. Саперы, боевые инженеры, конница. У нас совсем нет всадников, хоть мои последователи и быстры, но не думаю, что они догонят что-то достаточно скоростное, особенно если над ним поколдовать.
— Мастер, на ввод всего этого уйдет очень много времени — ты не воин и готовить бойцов тебе будет очень тяжело. — Эйн напоминает про мой тип.
— Я помню, поэтому и хочу потратить последний месяц на скитания по материальному миру. Мне нужны мастера, причем во всех направлениях. Мне нужны хорошие учителя. Нужен свой пантеон, желательно, состоящий из совсем необычных людей. Как Лири, но где таких найти? Даже среди сотрудников «НВ» таких мало. Лари сразу не подошла, Григор — что-то мне подсказывает, что он слишком рыцарь… Та девчонка в маске, может быть поговорить с ней? — перебираю всех встреченный мной духов в голове, но пока не нахожу вариантов — Ремесленники тоже не подходят, они здесь нужнее будут.
— Про остальных тоже самое — вряд ли тебе кто подойдет, тем более там, куда ты собрался. Честно говоря, я так и думал, что именно сестер ты и заберешь — они самые проблемные. — Марк легкой походкой вышел из-за ближайшего деревца.
— Да, тут ты прав, но все же учителя нужны как воздух. Это и будет тебе заданием, поищи хотя бы НПС подходящих. Еще хочу, чтобы ты заказал мне несколько самых высококачественных вещей у ремесленников. Лучше всего оружие, броню или аксессуары — то, что используют духи в бою. Я намерен подбросить кое что полезное игрокам. Естественно, что и про тебя не забуду. Вещи, высокого качество, пропитанные силами и с привязкой сильного духа. Моих вайн помнишь? Так вот каждый вайн будет обладать такой вещью и их я хочу разбросать по планам, создав соответствующие легенды. Вещь получится не только сильной, но еще и способной наращивать свою силу. — Марк с улыбкой слушает, даже моя эмпатия не пробивает — интересно ему или нет?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А плата? — наконец решает проявить свой интерес наш слишком скрытный знакомец.
— Дважды в день предмет будет пить из тебя силы, помимо этого он будет поглощать часть сил и душ, убитых тобой противников. Хочешь сильную штуку — будь добр кормить ее. — улыбаюсь в ответ.
— Это далеко не все, что еще? — Марк не так прост, вроде и так очень сильное ограничение, ан нет, догадался, что есть еще что-то.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези