Читать интересную книгу Здравый смысл в шахматной игре - Эмануил Ласкер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Пешки также приобретают совершенно новое значение. До сих пор они были пушечным мясом. На середине доски они продвигались, с боков они атаковали центральные пешки противника, их жертвовали для открытия линий и разгрома неприятельской позиции. Ближе к краю стоящие пешки мы стремились оставить как можно дольше на своих местах, для защиты короля. Теперь же роль их совершенно изменилась. Их удельный вес поднялся, вся игра вертится вокруг пешек. Стремление каждой пешки — стать проходной. Неприятельские фигуры, даже сам король, употребляют все усилия для того, чтобы задержать движение вперед пешки, так недавно еще ими презираемой; наоборот, свои фигуры, свой король спешат на помощь атакованной пешке, стремясь шаг за шагом поддержать ее движение к заветной цели — на 8-ю линию.

Наконец, пешка дошла до 7-й линии. Еще шаг — и она становится ферзем.

Она, быть может, и погибнет, но уже такой ценой, что противнику останется только сдаться.

Но бывает нередко, что силы противников балансируются до последнего момента.

Обе стороны занимают своими фигурами и пешками наивыгоднейшие поля, и никто не может предпринять что-нибудь, не подвергаясь большому риску проиграть.

И вот тут то часто бывает, что фигуры стоят так, что преимущество хода превращается в недостаток. Сделать ход, в некоторых положениях, значит — изменить свою позицию к худшему. Хотелось бы, вообще, хода не сделать, но жесткие правила шахматной игры заставляют его сделать. Необходимость сделать ход заставляет изменить позицию в существенном виде, что иногда ведет к проигрышу.

Вот эти три момента придают «эндшпилю», как принято называть концы игр, его характерные черты: активная сила короля, проходная пешка и необходимость сделать ход, изменяющий соотношение на доске, так называемый, «цугцванг».

Тем самым игра меняется так существенно, что должна измениться вся система мышления игрока. Ему не приходится больше строить большие, громоздкие планы, в которых большую роль играет интуиция, он вынужден браться за точное математическое рассчитывание мелких нюансов позиции.

Атаки большого калибра уже неуместны, наоборот, приходится удовольствоваться возможностью с помощью длительного давления парализовать неприятеля, пока дело не дойдет до «цугцванга», при котором противник вынужден к отступлению. Однако, и после отступления и перегруппировки мы еще мало выиграли; противник займет новую пассивную позицию, постарается разменом добиться уменьшения нашего преимущества, наконец, при удаче, добьется пата.

Эти соображения я иллюстрирую несколькими примерами, чтобы дать возможность читателю на собственных партиях и анализах умножить и разобрать эндшпили.

Примеры активной силы короля.

Морфи.

1. Лe1—e8   Лh8—f8

2. Крgl—f2   . . . . .

Король решает партию, вступая в бой

2. . . . . .   g6—g5

3. Крf2—e3   g5—g4

4. Крe3—d3   g7—g5

5. Сb5—c6   g5 : f4

6. g3 :f4   Лf8—g8

7. Крd3—c4   Лg8—f8

8. Крc4—b5   Лf8—g8

9. Крb5—a6   Лg8—f8

10. Крa6—b7   Лf8—g8

11. Крb7—c8   Сd8—b6

12. Лe8 : g8   Крf7 : g8

13. d7—d8Ф+   Сb6 : d8

14. Крc8 : d8   Сдались

Ласкер — Стейниц.

В одной из моих матчевых партий с г. Стейницем встретилась вышеприведенная позиция; ход белых.

1. Лh1—d1   e6—e5

Если сразу Крd7, то f4 даст белым хорошую партию.

2. Сd4—e3   Крe8—d7

3. Сe3—c5   Лa4—a1

4. Лd1—d2   Крd7—e6

5. Сe5—a3   g6—g5

6. Лd3—d5   Лa6—b6

7. Крb3—b4   . . . . .

Теперь король активно вступает в борьбу.

7. . . . . .   g5—g4

Начало тонкой контр-атаки, которой едва не удалось перевернуть картину.

8. Крb4—a5   Лb6—a6+

9. Крa5 : b5   h7—h5

Или 9. . . . Лh1; 10. g3, Лe1; 11. h3, Л : e4; 12. c4.

10. Лd2—d1   Лa1 : d1

11. Лd5 : d1   g4 : f3

12. g2 : f3   Лa6—a8

13. Крb5—b6   Лa8—g8

14. Крb6 : b7   Лg8—g2

15. h2—h4   Лg2—h2

16. Крb7—c6   . . . . .

Этот маневр делает игру черных безнадежной.

16. . . . . .   Сe7 : h4

17. Лd1 : d6+   Крe6—f7

18. Крe6—d5   Сh4—f6

Если 18. . . . Лd2+, то 19. Кр : e5, Сg3+; 20. f4, Л : d6; 21. С : d6, h4; 22. Сc5, h3; 23. Сg1 и четыре проходных белых пешки выигрывают легко против слона.

19. Лd6—d7+   Крf7—g6

20. Крd5—e6   . . . . .

Чтобы остановить наступление черного короля. Если теперь 20. . . .Крg5, то 21. Лf7, Сd8; 22. Лf8, Сb6; 23. Сe7+, Крg6; 24. Лg8+, Крh7; 25. Крf7 с последующим Сf6 оттеснило бы черного короля в матовую сеть.

20. . . . . .   h5—h4

21. Лd7—d1   h4—h3

22. Лd1—g1+   Лh2—g2

23. Лg1 : g2+   h3 : g2

24. Сa3—c5   . . . . .

и выигрывают через несколько ходов своими проходными пешками.

Гаррвиц — Морфи.

Эта позиция встретилась в одной из матчевых партий Морфи (ход черных). Партия продолжалась так:

1. . . . . .   a7—a6

2. a3—a4   a6 : b5

3. a4 : b5   Лe8—a8

Теперь достигнуто первое преимущество: закрыта открытая линия для белой ладьи.

4. Кf1—d2   Лa8—a3

5. e3—e4   f5 : e4

6. Кd2 : e4 Кf6 : e4

7. Сb1 : e4   Лa3—c3

8. Сe4—f3   . . . . .

Угрожая теперь, разумеется, Лe8+ и затем Лb8.

8. . . . . .   Крe8—f7

9. Лe1—e4   Сb7—c8

10. Сf3—e2   Сc8—f5

11. Лe4—d4   h7—h5

Вследствие этого хода становится сильным для черных важный пункт f5.

12. Крg2—f2   Крf7—f6

13. Лd4—d2   Сf5—c2

Слабость пункта c4 очевидна.

14. Крf2—e1   Сc2—e4

15. Крe1—f2   Крf6—f5

Лучше, вероятно, сперва Лc3—a3. Черные хотят как можно дальше проникнуть своим королем, оттесняя белого короля ладьей.

16. Лd2—a2   h5—h4

Пешка g3 должна служить защитой f4 и поэтому слаба.

17. g3 : h4   . . . . .

Белые неправильно оценили положение. Пункт f4 нельзя ни в коем случае сдать черным. При ходе 17. Лa7 белые получали известную контр-игру.

17. . . . . .   Крf5 : f4

18. Лa2—a7   Лc3—h3!

19. Лa7 : c7   Лh3 : h2+

20. Крf2—e1   Крf4—e3

Теперь белый король попадает в матовую сеть. Спасенья нет.

Белые при своем ходе выигрывают.

Сперва используем пешку a4. Король ее задержать не может, следовательно, это должен сделать слон.

1. a4—a5   Сf8—h6

с намерением стать на eЗ.

Если Крd5—d4, то Сh6—f4—h2—g1+.

Если Крd5—e4, то Сf8.

2. g4—g5+!   . . . . .

Если теперь возьмет пешку король, то он закроет слону поле e3.

2. . . . . .   Сh6 : g5

Теперь слону закрыто поле e7.

3. Крd5—e4   Сg5—h4

4. Крe4—h3   . . . . .

Король владеет над полями e3 и f2 и, таким образом, парализует слона. Пешка a5 — проходит.

Белые начинают и выигрывают.

Здесь белые выигрывают благодаря превосходству позиции своего короля и благодаря тому, что их пешки далее продвинуты, чем пешки черных. Играет роль и цугцванг.

1. Крf3—f4!   . . . . .

Необходимо осторожно выждать с выигрывающим маневром. Поэтому мы не должны сразу направляться на e4.

1. . . . . .   Крe8—f8

2. Крf4—e4   c7—c5

3. Крe4—d3   Крf8—e8

Важно, что теперь ход белых в тот момент, когда черный король стоит на e8, а не на f8; вот почему белые на первом ходе не сыграли Крe4.

4. e6—e7   Крe8—d7

5. Крd3—c4   Крd7—e8

6. Крc4 : c5   d4—d3

7. Крc5—d6   d3—d2

8. Крd6—e6   d2—d1Ф

9. f6—f7×

Белые начинают и выигрывают.

Белые проникли своим королем на c8 и держат черного короля в отдалении от пешки. Теперь нужно еще оттеснить слона.

1. Сa1—d4   Сh2—g3

2. Сd4—a7   Сg3—f4

3. Сa7—b8   Сf4—e3

4. Сb8—c7   Сe3—a7

5. Сc7—b6

и выигрывают.

Примеры пассивной силы короля.

Белые начинают и выигрывают.

Король удерживает 3 пешки и белые, благодаря цугцвангу, выигрывают.

1. Крg2—g1!   f4—f3, g4—g3 или h4—h3

2. Крg1—f2 или g2 или h2

Черные пешки теперь далеко не пойдут напр., после f4—f3 2. Крf2, h4—h3; 3. Крg3 и пешки в конце концов выигрываются. Пешки должны быть пожертвованы, затем должен будет ходить Крb8, удаляясь от пункта a7 или c7, после чего продвигается пешка a6 или c6, белые делают ферзя и выигрывают.

Белые начинают и делают ничью.

Лишняя пешка черных отстала. Стремления белых направлены к тому, чтобы не дать пешке продвинуться и не допустить короля черных до нападения на пешку f3.

1. Крd2—d3   Крd5—c5

2. Крd3—c3   Крc5—d6

3. Крc3—d2   . . . . .

Чтобы оставить свободным поле d3, пока черные не заняли d5.

3. . . . . .   Крd6—e6

4. Крd2—e2   Крe6—f6

5. Крe2—e1   Крf6—g5

6. Крe1—f1   Крg5—h4

7. Крf1—g2   . . . . .

Черные не могут выиграть.

Примеры силы проходных пешек.

Ход черных, белые выигрывают.

Пешку f7 — не задержать. Черные ищут возможностей пата.

1. . . . . .   Лh2—g2+

2. Крg1—f1   Лg2—g4

3. f7—f8Л   . . . . .

Если вместо этого пешка превратится в ферзя, то Лf4+, жертвуя собой, вынуждает пат.

1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Здравый смысл в шахматной игре - Эмануил Ласкер.

Оставить комментарий