Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Во-вторых, и сами приходящие значительной частью не хотели переселяться из родного города, лишь ища для себя и родных защиты и спокойствия. Таких расселяли возле Храма в зоне нашей ответственности.
А вот затем неумирающие стали организовываться в довольно большие группы, среди новых жителей нашего мира выделились лидеры, сумевшие объединить вокруг себя как людей, так и не-людей. Клан «Ра-Марана» также вёл набор бойцов, но требования к кандидатам были однозначно высоки и требовали строгой дисциплины с их стороны. Хоть это и оплачивалось хорошим содержанием, и, в частности, отличной кормёжкой, многие игроки были не готовы к нашим условиям, а некоторые просто хотели «играть» без ограничений, упиваясь вседозволенностью и ставшим реальностью бессмертием.
Глава 7
Именно одна из таких групп «беспредельщиков» с главарём по прозвищу «Нелюдь», стала нашей главной головной болью.
Они врывались в дома местных, находившихся под нашей «защитой», насиловали, убивали, при этом обязательно забирая всё продовольствие. Мы тупо не могли круглосуточно охранять слишком большую группу жителей, расквартированных по обширной территории. Они же наносили точечные уколы и скрывались, не попадаясь нашим стражам и загадочным образом избегая наших засад.
— Что будем делать? — спросила статуя Три на совещании руководства нашего объединения, посвященному этой крайне беспокоящей проблеме.
— Считаю, надо максимально уплотнять жителей, сокращать площадь обороны. Ничего, могут ночевать и в три-четыре семьи на один дом, жизнь гораздо важнее комфорта, — высказал здравую мысль Убивантуз, наш рейд-лидер.
— Устроить им масштабную засаду с привлечением всех доступных бойцов? — предложила старую идею на новый лад Колючка, которая, к своему стыду, не смогла ни найти логово бандгруппы, ни, тем более, выйти на самого главаря, которого мы знали исключительно по слухам, что, кстати, могли распространяться и преувеличиваться не без чьего-то тайного умысла. К тому же, с исчезновением ников над головой проблема идентификации игроков стала архисложной задачей — вполне возможно, «Нелюдь» просто новая кликуха игрока.
— Это всё полумеры, предлагаю не мелочиться, а решать вопрос кардинально! — заявил я, озвучивая наши с Три задумки.
— Как именно? — поинтересовался НикЗанят.
Я расстелил на столе карту Царьграда:
— В общем, Храм переносим вот сюда, — указываю на место, где Москва-река, сделав своим руслом изгиб, вновь сходилась, оставляя между берегами метров пятьсот, и образуя юго-западнее обширный полуостров.
Взято игроделами из реала, столичный район Хамовники, впрочем, не совсем соблюдя пропорции настоящей Москвы. Хотя в остальном программисты вовсе не заморачивались схожестью реального и нарисованного: на своих местах остались лишь Воробьёвы горы и Кремль.
— Это что, и Воробьёвы горы вместе с Храмом хочешь перетащить? — изумился Иванон.
— Придётся постараться. Если первая фаза удастся, выкапываем по подножию новой «храмовой горы» ров, соединяя русло новой протокой, и таким образом у нас образуется остров посреди города.
— Это-ж сколько копать⁉ — страдальчески воскликнул Иван, паладин-свет, в последнее время исполняющий обязанности нашего штатного строителя, представляя нешуточный объём предстоящих работ, что потребуется выполнить в «ручном режиме», без всяких чудес в виде оплаты деньгами гейм-дизайнерам игры, как часто практиковалось ранее.
— Много, но что поделаешь? — ответил ему, — Следующим шагом переносим Кремль на юго-западную оконечность нашего будущего острова, будет форпостом с той стороны, защищать и контролировать пристани. Ну, и как обычно, территорию обнести крепостной стеной, в настоящих реалиях это единственный достаточно надёжный способ охранения.
— Ого! Да мы же будем строить это целый год! — Ивану стало слегка плохо от масштабности.
— Да ладно, год! Скорее всего, быстрее. На время привлечём абсолютно всех русичей, да и среди местных есть немало имеющих профессию «строитель», пусть отрабатывают проживание. Да и «плотников» с «кузнецами» можно привлечь к строительству, довольно близкие специализации, и про «зачарователей» не забыть, для укрепления стен. Кстати, у нас живут несколько семей гномов — рунных мастеров, их умение тоже пригодится. Эльфов и друидов напрячь насчёт полей с пшеницей и другой растительностью, место внутри будущих стен пока позволяет. Жрецы будут бафать рабочих. А всех остальных привлечь к подсобным работам — копай, таскай, а то зазря проедают наши запасы. Кто не захочет работать — тем продовольствие по рыночной цене, как говорится, кто не работает — тот не ест, посмотрим, насколько их хватит. Ну а совсем недоволен нашими новыми порядками — никто не задерживает, катись на все четыре стороны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ладно, с рабочими понятно, а где брать камни на новую стену? — докапывается Иванон.
— Будем разбирать нынешнюю городскую крепостную стену, всё равно не сможем её оборонять. Также будем сносить дома за пределами острова, здесь можно использовать возможности боевых магов. Заодно лишим убежища наших противников, создадим вокруг «выжженную землю».
— Работай — не хочу! — последняя реплика нашего строителя.
— Небольшое дополнение по поводу безопасности, — добавил орк, — У меня сильное подозрение, что в наших рядах есть информаторы этого Нелюдя, уж больно чисто они проводят свои операции, ни разу не попавшись нашим патрулям.
— Придётся это иметь в виду, — согласились мы с небезосновательным предположением рейд-лидера.
И работа закипела, напрягая все наши силы. Так называемые «захваты» замков прежних кланов прекратили, так как всё, что мы могли там найти, у нас и так уже было в избытке. Вылазки делали только за качественным оружием и защитным обмундированием для наших воинов, но и они стали крайне редкими — большинство цитаделей и крепостей больших и богатых кланов успели выпотрошить, а лезть в низкоуровневые укрепления бессмысленно, ничего хорошего там быть не может по определению.
Боевое дежурство по охране границ бойцами стало восприниматься как отдых. С переселением народа на полуостров, который мы жёстко зачистили от всех посторонних, нападения банды беспредельщиков прекратились, короткий перешеек, на котором начали выкапывать ров, и водный рубеж по Москве-реке контролировать оказалось гораздо легче.
К тому же, набирала силу продовольственная миграция из Царьграда в соседние опустевшие посёлки и городки, где процент «вымершего местного населения» был гораздо выше, чем в столице, благо, что пока еда, вопреки земным законам, с течением времени не портилась. Но вскоре такое «прожирание» неизбежно подойдёт к концу, заниматься же земледелием пока никто не спешил: и не хотели, и не знали как.
— Гран! Мы поймали шпиона! — через чудом сработавший чат уведомил меня НикЗанят, бывший этим днём старшим охраны нашего строящегося острова-цитадели.
— Да ну! — изумился я, вскакивая на Шустрика, и направляясь в сторону подземной тюрьмы, куда по разработанной инструкции его должны были немедленно доставить.
— Представляешь, приходит этот гном наниматься в клан, так и так, мол, строитель, хочу работать, хочу в клан, опыт есть, могу прямо сейчас приступить. И вот, пока с ним беседовали, объясняли правила поведения и тому подобное, у него на голове вдруг загорелась шапка, а это чудо вместо того, чтобы её скинуть и тушить, попытался убежать. Но не тут-то было, догнали и уронили, шапка слетела, а у него там краснущий ник! Представляешь?
«На воре и шапка горит» — вспомнилась мне странная поговорка из прошлого, «практический» смысл которой я никогда не понимал.
— Ну его повязали и в камеру определили, как положено, — закончил сумбурный рассказ Никита.
— Пошли, поспрошаем, кто таков и откуда?
Молчал гном недолго, хоть сначала и был настроен геройски умереть, чтобы возродиться на месте своей привязки. Но заклинание «черви адского огня» из перстня-артефакта, который мне зарядил Три, при поддержке пары целителей, поддерживающих хп, но не снимающих боль, быстро сломали лазутчика. Заклинание, придуманное для выведения из боя вражеского мага, ведь оно не давало ему сосредоточиться и применять магию, с возвращением боли вполне успешно использовалось по другому назначению. Тяжело терпеть и стоически молчать, когда у тебя под кожей копошатся черви, жгущие адским пламенем. Хватило десяти секунд, чтобы гномэ в исступлении заорал: «Прекратите, я всё скажу!».
- Неизвестный мир I (СИ) - "Неизвестный Рассказчик" - LitRPG
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Против Целого Мира - Андрей Тринадцатый - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания