Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Получена уникальная способность «Пожирание» — вы способны поглотить все, что угодно, кроме способностей, направленных на нас. Для поглощения необходимо, чтобы цель способности попала в пасть. При поглощении душ возможны уникальные эффекты или подчинение воли поглотившего. При поглощении магических предметов предмет разрушается, оставив память о своем создании и ОСД (или аналоги). Способность восстанавливает здоровье. Есть небольшой шанс увеличить характеристики при пожирании более сильных противников. Способности не могут быть изучены этим путем. Скрытые силы не могут быть открыты или развиты этим путем. Навыки не могут быть изучены этим путем. Уникальные рецепты могут быть изучены этим путем, но шанс значительно снижен. Способность ограничена силой духа, максимальный размер пасти может быть не более двадцати метров диаметром, размер может быть суммарным, но не должен превосходить указанные ограничения (5 метров * ранг духа). Одновременно не может быть поглощено более сорока (10*ранг духа) целей, при попадании в зону действия большего количества целей, наносится урон, базирующийся на характеристике воздействия. Если используется физическое воздействие (вы нападаете на противника используя физическое тело) основным фактором считается сила. Если вы используете мистические силы (поглощаете при помощи магии иили из нематериального состояния) основным фактором считается магическая сила. Другие игроки и существа сравнимые по силе могут сопротивляться способности, как если бы они были захвачены в захват. Урон от дополнительных повреждающих факторов рассчитывается отдельно (зубы, кислоты, дыхание и прочее.). Способность пассивная, но требует наличие подходящих исходных условий (для пожирания необходима пасть).
Открыт титул «Пожиратель» — слава о вас, как о ужасающем существе, не только убивающем своих противников, но и пожирающем их начнет распространяться по миру.
Страх темноты усилен, шанс на возникновение подобной фобии увеличен, негативные эффекты от фобии усилены.
Добавлено ограничение «Голод» — вам необходимо поддерживать свои силы, в случае длительного воздержания от пожирания вы начнете терять свои силы. При максимальном значении этой графы вы не получите бонусов от способности «Пожирание», но атака может быть проведена.
Открыта способность «Контроль состояния» — вы можете внушать цели родственные вам эмоции или ввергнуть в определенное состояние. Это может привести к возникновению фобий или зависимостей. Доступные эмоции и состояния: удовольствие, страх, голоджажда, смятение, похоть (частично открыто). При внушении голодажажды, вы можете нарушать диету жертвы, но внушить жажду к действиям вы не можете. Жажда крови будет рассчитана как нездоровая тяга испить крови, а не как желание сражаться.
Возвращение в нормальный режим 3…2…1
Быстро сворачиваю справку и смотрю, что из этого выйдет — прямо из земли выныривает огромная пасть, точная копия встреченных до этого у теней, захватив тварь и часть случайно попавших под раздачу мелких зомби, всякий мусор, камни и осколки. Хорошо хоть мусор не стали считать как объекты поглощения, правда и бонусов я никаких не получил, зомби не могли даже сопротивляться — их просто растворило во мне, а вот тварь начала сопротивляться, правда ее попытки оказались тщетны.
Жертва сопротивляется, ваша текущая магическая сила 33, магическая сила жертвы 1. Жертва получила урон в размере 10 % от максимального здоровья, жертва получает дополнительно урон в размере 5 % от максимального здоровья, так как полностью поглощена пастью. Жертва получает дополнительный урон от зубов, урон снижен из-за невосприимчивости.
Пара секунд и тварь так же становится жертвой — несмотря на ужасающий внешний вид она оказалась очень даже ничего на вкус. Первыми прилетели минусы — я поглотил «неизвестную силу», которая теперь очень активно начала сжигать меня изнутри, к уже привычному штрафу в пять тысяч прибавился еще и штраф каждую минуту снимающий с меня по пятьсот ОСД. Получил информацию о «тени зомби» и общие сведения о «тени мертвого голема». Так же получил еще один осколок воспоминаний, но на общем фоне это выглядело скорее как издевка. Очарованные зомби начали борьбу с остальными, а я выполз в нормальное состояние, попробовал скинуть «неизвестную силу», но система не двузначно дала понять, что пока я не узнаю что это за сила, я ей пользоваться не смогу. В меню запаса сил темно-фиолетовое пятно разрасталось с ужасающей скоростью, превращая все другие силы в такую же «неизвестную». Отряд смог спуститься без происшествий — мои зомби дали возможность слезть на более менее безопасный участок и мы продолжили свой путь до спасительного островка, пока у меня еще остались силы, нужно спешить. Пут и Лирай прониклись представлением и теперь смотрели на меня с благоговейным страхом, Ира напротив, заметила, что со мной что-то не так, причем чем больше проходит времени, тем мне хуже и начала волноваться. Лари и Мари открыто критиковали мои гастрономические пристрастия, Эйн и Лири, как и Ира, заметили, что со мной что-то не так, но пока молчали. Шкала голода, которая у меня теперь появилась и в духовной форме, заполнилась всего на одну четверть и непрозрачно намекала, что не плохо было бы что-нибудь еще съесть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Следующий наш осколок оказался ничем иным, как ледяным садом, с весьма агрессивной растительностью и очень быстро скользящими по льду жителями, но тут во всей красе выступили нунлис и Лири — их оружие выкашивало противников с устрашающей эффективностью. Вредная растительность отвечала ледяными иглами, трава под ногами норовила порезать ноги, а носящиеся со скоростью конькобежцев хлипкие ледяные жители атаковали острыми как клинки руками, но на этот раз нам повезло и почти сразу же мы перепрыгнули на соседний остров — потеряв при этом всего половину здоровья. Закованные в броню нунлис играючи раскидывали противников, да и шипы им были нипочем, а вот всем остальным было проблемно даже просто идти — каждый шаг обходился нам в несколько очков здоровья, если бы нам пришлось там задержаться чуть подольше, то мы бы точно не выжили. Ну и босса осколка мы не встретили — просто преодолев пару сотен метров и перепрыгнув на другой осколок.
Кроме нунлис, все остальные тетерь больше походили на оборванцев — даже более менее защищенная Эйн теперь стояла в тряпье. Осколок, на который мы попали, напоминал большое поле красивых алых цветов, но сделать шаг мы не решались — все прекрасно помнили, чем может обернуться такое вот внешнее спокойствие.
— Яд или скрытые противники. — резюмировал Пут.
— Маковое поле. Если зайдем — уснем. — я вспомнил старую сказку и еще раз взглянул на цветы — А если уснем, там нас и сожрут. Старая страшилка, уже и сам не помню откуда. Пойду проверю, я как-никак дух, вроде газ действовать не должен. Пара шагов — ничего. Еще пара шагов.
Вы успешно сопротивлялись неизвестному воздействию. Сила воли повышена на одну единицу.
Делаю шаг назад и падаю, не в силах пошевелиться.
Вы парализованы.
Хорошо хоть с канта вокруг поля отошел всего на шаг — группа втащила меня обратно, вырвав из уже начавших присасываться ко мне растений. Пара минут и я пришел в чувство, парализация оказалась очень уж у них серьезной. Уже пролетело полтора часа и НПС еле держались на ногах, действуя на силе воле, потому, что сил у них уже не оставалось. Да и мы получали постоянные штрафы.
— Отходим, надо восстановиться. В таком состоянии нам не добраться до города. — терять время откровенно жалко, но мы действительно не сможем добраться до города в таком состоянии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Повелитель, не волнуйтесь за нас. Мы еще можем идти. — Ира храбриться, но просто переставлять ноги уже едва может.
— Уходим, это приказ. Если мы сейчас не восстановимся — погибнем все. — помогаю Лирай и Ире, подхватив их за плечи и перемещаюсь в свои покои, в таком же порядке отвожу их в сад. Следом появляется совсем бледный Пут — ему приходится еще хуже, у него сил меньше, хоть навыки и сильнее. Игроки чувствуют себя нормально, только я с ужасом понимаю, что уже больше чем на тридцать процентов сгорел изнутри — если так и продолжиться, то я скоро даже двигаться не смогу. Рассиживаться времени особо не было, поэтому силы восстанавливаем в спешном порядке, все кроме меня — я побоялся контактировать с кристаллами, будущи зараженный неизвестно чем.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези