его заберут/используют, или НПС (неигровой персонаж – монстр) после того как его убьют.
36
Буто (Крылатый змей) встречается в мифологии Египта.
37
Перевод текста песни «В море морском» из м/ф «Русалочка».
38
ХП (НР) (от англ. health point – «очки здоровья») – основная характеристика персонажа игрока. Здоровье персонажа уменьшается когда ему наносят урон, а восстанавливается само со временем или с помощью зелий и заклинаний. Когда здоровье персонажа падает до нуля, он умирает.
39
Флуд (от англ. flood – «наводнение») – несколько бессмысленных (не несущих никакой полезной информации) сообщений в чат или форум подряд. Игрок, занимающийся флудом – флудёр.
40
Крейзи (Crazy) с англ. – сумасшедший.
41
Ивент (от англ. event – «событие») – какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.
42
Резист (от англ. resistance – «сопротивление») – одна из характеристик персонажа игрока, уменьшающая урон от заклинаний. Чем больше сопротивление, тем меньше урона получает персонаж.
43
Демон Астарот (лат. Astaroth; ивр. עשתרות) – первый в Аду, после Дьявола.
44
Небиротс и Сагатана – слуги Астарота, согласно демонологии.
45
Апо́п (Апе́п, Апо́фис, греч. Ἄπωφις) – в египетской мифологии змей, олицетворяющий мрак и зло, изначальная сила, олицетворяющая Хаос.
46
Мом (др.-греч. Μῶμος «насмешка, хула») – в древнегреческой мифологии бог насмешки, злословия и глупости.
47
Э́а (шум. Э́нки, Э́йа; аккад. Ха́йа) – в шумеро-аккадской мифологии один из трёх великих богов (наряду с Ану и Энлилем). Божество мудрости, подземных вод (пресных) и подземного мира, культурных изобретений, создатель реки Тигр; благосклонен к людям.
48
ВолоМори (лат. Volo mori) – хочу умереть.
49
Чёрный – англ. Black. (блэк).
50
Саппорт (от англ. support – «поддержка») – класс персонажей, умения и заклинания которых предназначены для помощи другим персонажам (союзникам). К этой группе относятся персонажи с основными умениями лечить, повышать характеристики персонажей или их защиту.
51
Константа – некоторая величина, не изменяющая своё значение в рамках рассматриваемого процесса.
52
Гринд (от англ. grinding – «пережевывание») – способ прокачки персонажа или получение денег и ресурсов, путём многократного убийства одной и той же группы монстров.
53
Квест (англ. quest – перевод: «поиск, выполнение поручений»). Также имеет значение – цепочка заданий.
54
Классификация степеней мастерства: Ученик – Подмастерье – Мастер – Магистр – Великий магистр – Великий(ая).
55
Мо́йры (др.– греч. Μοῖραι от μοῖρα, мойра, букв. «часть», «доля», отсюда «участь», которую получает каждый при рождении) – в древнегреческой мифологии богини судьбы. Мойра, обыкновенно в единственном числе, упоминается уже в гомеровских поэмах «Илиаде» и «Одиссее», как безличная необходимость, неподвластная даже богам.
56
Чека́н (от славянских «топор», «кирка», «клык кабана» и др. или тюркских «боевой топор», «бить» и др.) – короткодревковое холодное оружие с основным ударным элементом в виде клюва (топорика) и молотком на обухе.
57
Ретроактивность – действие закона на решения, принятые до его вступления в силу. В данном случае: откат двойного опыта, полученного «тёмной» расой, при смене фракции.
58
Рандом – вероятность, какого-то результата, во время совершения конкретного действия или случайно произошедшее событие, случайный выбор, случайный бой.
59
Квилон (от французского quillon – поперечина, крестовина) – это средневековый европейский рыцарский кинжал, по сути являющийся уменьшенной копией меча, один из пяти основных видов боевых кинжалов Европы XIII-XVI веков.
60
Арборе́тум или Дендра́рий – территория, отведённая под культивацию в открытом грунте древесных растений, размещаемых по систематическим, географическим, экологическим, декоративным и другим признакам.
61
Кланлид – разговорное сокращение от «клановый лидер».
62
«Светя другим, сгораю сам…» – слова принадлежат голландскому врачу Николасу Ван Тюльпу (1593- 1674г.г.), который предложил сделать их девизом самоотверженных врачевателей, а символом врачей – горящую свечу.
63
Дебет, кредит – финансовые термины, применяемые в бухгалтерском учёте.
64
В общих чертах описан принцип достижения когерентности мозговой активности. Подробнее см. – трансцендентальная медитация.
65
В данном случае – физический урон.
66
«Руками водить» – игра слов: РУКоВОДИТЬ.
67
В Китайской мифологии Ди-цзюнь – отец небесных светил.
68
Ваншот (от англ. one shot «один выстрел») – убийство персонажа игрока с помощью одного удара, выстрела или умения, или наоборот, когда кто-либо умирает от одного удара босса или обычного монстра.
69
Молох – бог войны в карфагенской традиции.
70
Меланхо́лия (от др.– греч. μελαγχολία «меланхолия», из μέλας «чёрный, тёмный» + χολή «жёлчь; гнев») – в русской терминологии «хандра, мрачное помешательство» – термин, обозначавший до начала XX века один из видов психических расстройств, приводящих к неприятным, болезненным психическим мучениям.
71
Васса́л – землевладелец-феодал, зависящий по своим земельным владениям от сюзерена, приносящий ему присягу и имеющий перед ним ряд обязательств и повинностей, включая воинскую и денежную. Вассалите́т – система иерархических отношений между феодалами. Состоит в личной зависимости одних феодалов от других.
72
Конста (от англ. constant party – «постоянная группа») – несколько игроков объединённых в группу по какой-либо общей причине: PvP, прокачка персонажа и пр. В данном случае: группа до пятидесяти персонажей является промежуточным звеном для создания клана.
73
И́глу – зимнее жилище эскимосов. Представляет собой куполообразную постройку диаметром два-четыре метра и высотой около двух метров из уплотнённых ветром снежных или ледяных блоков.
74
Воронье гнездо (англ. Crow's Nest, нем. Krähennest, фр. Nid-de-pie) – исторический морской термин, которым