Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но если нам придется срочно сваливать с повозками — мы задолбаемся их убирать. Хотя, идея хорошая. Боров, ты же инженер. Придумай что-нибудь, чтобы быстро убрать дерево с дороги. Блоки там, веревки, не знаю.
— Ты думаешь у меня это все есть? Мы, блин, деревья моим мечом рубить будем, а ты говоришь блок придумай? Ничего, справимся с одним деревом вдвоем, не развалимся.
— Окей, договорились. Погнали готовиться.
* * *Ждать конвой долго не пришлось, буквально на следующий день Вика, которая в этот момент стояла в дальнем дозоре, прибежала и сообщила новость — три телеги, четыре всадника и еще около трех охранников на каждой повозке. Только один всадник ехал сзади — значит план распределения сил остается неизменным.
— Ну что, все готовы? Вика, ты помнишь что тебе надо делать?
Вместо ответа Малютка спокойна посмотрела на Макса. Черт, с этой девушкой явно были какие-то проблемы, так легко менять свое поведение…
— Макс, если что-то пойдет не так, двигайся ко мне. Вдвоем будет проще. Но не забудь вставить свой посох в колесо телеги. Какой-никакой, но все же ручной тормоз. И старайся сражаться около телег, так всадникам будет сложнее тебя атаковать.
— Окей, дай им секунд тридцать, чтобы отреагировать, чем больше я стяну на себя — тем проще будет вам. Вика, если все идет хорошо — не стесняйся, помоги Борову добить противников. А потом уже присоединяйтесь ко мне. Всего 13 человек, нам они, по-идеи, по плечу. Окей, по местам.
Первой исчезла Вика. Казалось будто она не бегала только что от дозора до места сбора. Боров посмотрел на Макса с посылом «я же говорил», и тоже исчез в зарослях, отправившись на свою позицию.
Макс радовался. Он чувствовал возбуждение. Сражение. Драка, не с монстрами, а с такими же людьми как и он. Никакой ответственности, никаких последствий. Просто сражение. Чувство свободы. Первобытное чувство радости — приблизительно такие эмоции он испытывал.
Парень расслабил свой мозг, в драке он ему не понадобится. По крайней мере, не сразу. Вломиться в первую повозку, сбить кучера с нее, влететь в охрану. Вызвать суматоху, закуситься с противником. Он был спокоен. Его спину прикрывали два хороших товарища. Пусть в игре не было огневого оружия, но за пару месяцев Боров легко научился хорошо владеть клинком, а Вика… Ну тут все еще лучше.
Время двигалось медленно. Когда парень услышал перестук деревянных осей, подскакивающих на небольших камнях, он уже был полностью готов к сражению. Макс обдумал каждый маневр, который может ему помочь. Вспомнил ранее намеченные пути отхода, прокрутил в голове всю информацию, которую он добыл на форумах и личном опыте. Время пришло.
Со скалы раздался грохот. Дерево, которое два человека могли еле охватить, покатилось прямо на дорогу. Ребята специально выбирали максимально тяжелое бревно для переднего заслона — если помощь пойдет, то скорее всего именно из крепости.
Раз дерево полетело, то пришло его время.
Макс блинканулся. Блинк был быстрее реактивного удара, но у него был откат. Дистанции заклинания хватило чтобы подобраться почти вплотную к первой телеге. Реактивный удар. Огненные кулаки. Макс использовал единственные доступные заклинания.
Парень влетел в кучера. От столкновения с Максом он слетел как мешок песка с телеги и покатился куда-то в сторону. Разбираться с его состоянием сейчас было не время. Парень перемахнул через повозку, оставив всадников на другой стороне. Трое охранников на первой телеге отреагировали почти мгновенно. Охрана соскочила с телеги в сторону Макса. Первого — ударить в голову правой рукой. Ускорить падение противника — удар в живот с колена. Больно, почему вдруг удары имеют отдачу? Разберемся позже.
Краем глаза он заметил реакцию на второй телеге. Прошло не больше десяти секунд с его врыва, Боров подтянется через пять. Все, пока что, идет по плану. Макс схватил ранее ударенного воина за отверстия для рук в его латном нагруднике, и с помощью реактивного удара запульнул в наступающую троицу со второй повозки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ему нужно было немного времени, чтобы разобраться с двумя противниками. Вдобавок всадники должны были вот-вот отреагировать. Но пока они развернут своих коней, пока наберут скорость и обогнут телегу — времени предостаточно.
Макс уклонился от меча, уходя влево, и из согнутого состояния запустил себя во второго противника. Мягкий, наверное маг. Быстрый удар в голову, продолжить коленом в живот. Забить левым локтем по хребту. Надо быстрее.
Шестое чувство заставило его упасть вперед вместе с магом. Сзади раздался свист. Лежать нельзя. Реактивный удар в ноги. По пути можно пнуть стонущего под ним мага. Второй воин размахивал мечом, переступая через своего лежащего товарища. Справа раздался какой-то грохот. Ворвался Боров.
Как разобраться с сумасшедшим мечником? Макс даже не видел его глаза — ему мешал полностью закрытый шлем. Куда он махнет своей железкой дальше — можно было предсказать только в момент замаха. Вика сверху — можно принять один удар.
Глава 6
Терять время было нельзя. Бой в любой момент мог быть окончен с приходом вражеского подкрепления, а риск — дело благородное. Будучи представителем благородной профессии, Макс вновь рванул на противника. Его стиль боя не предполагал отступления или дальних дистанций. Только вблизи.
Парень вновь обрушил свой удар на голову противника. В этот раз боль пришла сразу из двух мест. К боли в кулаке он уже привык, мозг сразу придумал логичное оправдание — стучать голыми кулаками по металлу — такое себе развлечение. Но на этот раз нервы передали сигнал и с левого бока. Обдумывать причину долго не пришлось, очевидно сумасшедший мечник легко проткнул его старую мантию.
По уже ставшей привычке, Макс не обращал внимание на цифры в бою. Толку от них особо не было, а отвлекали они знатно. В любом случае больше врагов не станет, а если их постоянно бить — то рано или поздно они закончатся.
Пока он колошматил консервную банку с зубочисткой в руке, маг быстро оглядел поле боя. Мешанина из тел, образованных благодаря брошенному противнику, уже почти разобралась, и теперь они пытались определить куда им бежать на помощь. Видимо их по объявлению набрали — несерьезные ребята.
По какой-то, пока что не объяснимой причине, он не увидел трех всадников. Четвертый пытался кружить около Борова, но тот постоянно маневрировал вокруг последней телеги и отмахивался от уже двух пеших противников. Производительность у него была хорошей, Макс даже позавидовал.
Кучер тоже пропал с радара. Причем видимо прихватил с собой напарника с центральной телеги, ибо его следов Макс тоже не обнаружил. На поле боя оставались только три потерянных охранника, куча доспехов в форме человека около их ног, железный дровосек напротив макса и противники Андрея. Все шло более менее по плану, разве что исчезновение всадников немного смущало.
Надо было срочно идти на центр, если троица решит навалиться на Борова, то тому будет худо. Интересно, чем занята Вика?
Долго колошматить замурованного в латы противника не пришлось, буквально через пару-тройку ударов он размяк и свалился. Теперь очередь ошарашенной троицы.
* * *В момент атаки Макса, Вика, как и договаривались, сидела за камнем. Она прекрасно понимала свою роль — хил. Даже если она и могла бы убить парочку противников, все равно ее основной задачей было лечить союзников. Она спокойно оценила состав охранников — те кто все это организовал явно не дружили с игровым процессом. Набрали двух воинов и одного мага на каждую тележку, не позаботившись о наличии целителей. Видимо Макс верно оценил их — дилетанты.
Но и Макс тоже не особо блистал интеллектом. Вика четко видела — кучер, которого маг скинул первым, достал арбалет. Из хороших новостей — удар Макса был серьезным, так что даже с выпитым флаконом здоровья у кучера оставалось меньше четверти очков. Но как назло, ее напарник был слишком беспечен и просто забил на этого кучера. Придется с ним поговорить после боя.
- Боевой маг. Часть 4 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Боевой маг (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- ПРОБУЖДЕННЫЙ из камеры смертников# - Александр Гримм - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези / Прочий юмор
- Старс Unique - Алекс Кин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG