Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подкрался к окну и прислушался, и верно, шебуршание и пофыркивание у генератора отчетливо слышно. Похоже точно крысы вернулись, это очень плохо. Аккуратненько выглянул посмотреть, блага окошко закрывала небольшая шторка, я сразу заметил силуэт что бродит у генератора. Вылизывает землю и иногда замирает. Так же не спеша сел за стол и задумался, уйдет ли к утру тварюга или в конце концов поймет куда нужно ломиться, неизвестно.
— Что делать будем? — шепотом спросил Анатолий присаживаясь рядом
— Может как то убить ее? — подумал я про себя осматривая кухонный нож. Хват довольно удобный, и лезвие острое. Хотя если при ударе наткнусь на кость то могу сильно пораниться. Но это лучше чем с пустыми руками идти на неизвестную зверюгу, а уж если удачно попасть в глаз то можно убить крысу моментально. Вдруг рядом с ножом появилась табличка.
Простой кухонный нож.
Материал: неизвестен.
Урон: 3.
Прочность: 8/12
Класс: очень низкий.
О описание предмета, обалдеть, только информации совсем немного, но она есть. Вот урон указан, целых три, а живучести у меня десять, значит меня нужно ударить четыре раза и я кончусь. Как то много, три удара это целых две секунды, огромное количество времени. А ну ка если попробовать с чем то еще?
— Мы на ногах то еле стоим, а ты убить ее хочешь? — догадался бригадир смотря то на меня то на нож.
— Погоди не мешай, кажется вырисовывается возможность. — отмахнулся я от его слов.
Поискав что-то поинтересней ножа и выбор пал на топор. Внимательно осматривая предмет пытался изучить детали, каждую царапину. С усилием поднял инструмент, вес оказался как будто поднял булыжник, тяжело но терпимо. Продолжаем смотреть на него, должно появиться описание. И оно не заставило себя ждать.
Простой топор.
Материал: неизвестен.
Урон: 7.
Прочность: 17/26
Класс: очень низкий.
Интеллект: + 0.2
Вот оказывается как повышать интеллект, прогрессируем, интеллект штука важная. Да в нашей ситуации любой прогресс важная часть выживания. Кстати, у топора урон семь единиц, а у меня жизни только десять, значит мне хватит двух ударов этого топора чтобы отъехать. В принципе все как в реале, но интерес в другом. А сколько нужно той крысе чтобы умереть? Хватит ли двух? Если прикинуть что они появились вместе с параметрами и имеют те же проблемы что и мы то тогда у крыс не должно быть много единиц жизни, максимум тридцать, и то за счет того что они как-то подросли пока жевали алко-бедолаг. У нас есть шанс расправиться с ними, и довольно высокий шанс. Но сначала нужно подрасти в силе, ловкости и раз мы выяснили новое то и интеллектом подрастем, может с помощью него найдем то что нам поможет стать сильнее.
Так что еще бы изучить? А если например всмотреться в воду что будет?
Налив в стакан воды уставился на нее, наблюдал как в ней играет свет луны пробивающийся через шторку.
— Эй что с тобой. — прошептал Анатолий мне на ухо.
— Погоди не мешай. — снова отмахнулся я от него.
Следующие пять минут я не отвлекаясь смотрел на треклятый стакан воды, но описание так и не проявилось. Наверно интеллекта у меня не хватает для определения простой воды. Пожалуй стоит эту теорию проверить, только на чем? Бревно для буржуйки пожалуй сгодится.
Обыкновенное бревно.
Материал: Береза.
Класс: очень низкий.
Тип отсутствует.
Ого значит не только оружие можно определить, вот и нашлось увлекательное занятие до самого утра. А именно днем мы пойдем нападать на крыс, в темноте, да еще и будучи такими слабыми это будет крайне безрассудно делать. Да и не думаю что смогу уснуть когда у дверей пасутся твари пожирающие людей целиком. Жалко конечно что эффект баффа пройдет к утру, но ничего не поделаешь.
А Анатолий все смотрит на меня ожидая что я скажу, пожалуй его тоже стоит занять делом. В две головы это будет и быстрее и эффективнее.
— Вглядись в нож, когда появится описание переходи на другой предмет и так пройдись по всем вещам в бытовке. — прошептал команду Анатолию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Чего? — только и спросил он.
— Просто сделай, потом сам поймешь.
Он кивнул и сел смотря на нож. Я же уставился на ложку, как получил описание перевел взгляд на вилку. От бригадира послышалось приглушенное. — Аааааа, понял. Тем и занимались следующий час. Не всегда описание появлялось сразу, и приходилось переходить к другому предмету. К воде я возвращался несколько раз, но все было без толку. Поэтому я решил оставить воду на потом. Через час мне удалось поднять интеллект до 0.3 единицы. Я аж вспотел как старался, пересмотрел почти все предметы в бытовке. Пора пожалуй попробовать определить воду. Наполнив снова стакан всмотрелся в него. Определение вылезло моментально.
Примечание:
Витальность — с латыни vitalis «жизненный». В широком смысле витальность «способность оставаться живым».
Глава 3
Вода обычная.
Тип: восстанавливающие.
Качество: низкое.
Какое то скудное описание, будто не хватает еще минимум нескольких строчек. Восстанавливает что и собственно чем? Неясно, возможно интеллекта не хватает увидеть больше. Не просто же так вода по началу не определялась. Уж очень это похоже на недостаток прокачки навыка.
И что-то мне подсказывает что вода является просто ингредиентом, в детстве я очень любил играть, прям ночами зависал в монитор. И крафт в ролевых играх был частым явлением. А то что я сейчас вижу очень похоже на ингредиент и именно у них был тип предмета. Пожалуй стоит это проверить прямо сейчас.
— Слух, бригадир, а здесь вскипятить водичку можно? — прошептал я Анатолию что уставился на буржуйку.
— Если газ в плитке остался то да. — не отвлекаясь ответил он.
Ага, ясненько. Проверив работоспособность плитки поставил кипятиться немножко водички. Благо вся посуда была в наличии. Хоть воды и так немного осталось, но проверить теорию все-таки стоит. Пока ждал нагрева воды старался не двигаться, нечего попусту тратить драгоценную воду. Я прям в нетерпении, сижу и смотрю на воду. Если все будет как я предполагаю, то мы сможем нехило поднять себе статы. А ведь это для нас сейчас жизненно важно. На улице ходит крыса и думается мне нам придется ее убивать, просто так она отсюда не уйдет. Правда не представляю как мы будет дырявить крысе шкуру с нашей плачевной силой. Бутылку то не можем поднять, что говорить о сражениях. Вот и дождался, водичка забулькала и я залив кипятком сублимат кофе уставился на него.
Напиток тонизирующий.
Выносливость: + 70
Ловкость: + 0.3
Восприятие: + 0.2
Время действия: 20 минут.
А здорово! Я оказался прав, каждый приготовленный продукт добавляет какой-то бафф. И ведь сейчас передо мной просто дешевый кофе. А энергетики что нибудь добавляют? Они ведь довольно эффективная штука. Или вообще наркотики, только там скорее всего есть и дебафф, и я уверен минусы намного сильнее плюсов? По возможности обязательно проверю, особенно с энергетиками, их проще всего достать.
— Анатолий, вглядись в кофе. — передал я кружку деду. Пускай тоже узнает, это сейчас нам обоим нужно.
— Обалдеть, но я кстати уже подобное видел! — вдруг заявил он.
— Где? — сразу среагировал я.
— В колбаску вглядись.
Это как мимо меня прошла такая штука как колбаса? Она же по сути крафтовый предмет, сколько там всего намешано не перечесть. Только как химия системой опознается, очень интересно.
Мясной продукт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тип: восстанавливающие.
Качество: среднее.
Сила: + 0.3
Время действия: 20 мин.
— Опаньки, здорово! — удивился я. Хотя не так уж и хорошо добавляет, всего 0.3 силы, но тоже плюс. И колбаска у нас штук крафтовая, значит можно из нее сделать. И это что то будет давать намного больше статов.
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Непонятная цивилизация - Фёдор Копытин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Королевская Битва. Том I - Shin Stark - LitRPG / Фэнтези