Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я тут подумал, а если ее пожарить, что она выдаст? — спросил дед тоже рассматривая колбасу и думая о том же что и я.
— Полагаю мы узнаем об этом довольно скоро. — кивнул я. Глянув в окно заметил спящую у генератора крысу, не ушла значит, печально. Но уснула, а не пытается нас найти или вломиться в помещение. Нас устроит и такой расклад. Жалко что она не ушла в лес спать, так бы совсем проблем не было. Сел в машину и уехал.
— Когда пойдем, а то мне домой срочно надо. — присел за стол дед.
— Там крыса спит, нас поди ждет. — кивнул я в сторону окна. Бригадир быстренько глянул наружу.
— Нужно убить ее. — уверенно заявил он. А в глазах мелькнула решимость. Эво как он заговорил, что же за дела такие что неизвестный зверь его не пугает? Хотя я бы тоже прямо сейчас попробовал. Крыса сейчас спит, так что у нас есть преимущество, первый удар за нами. А первое попадание обычно бывает решающим. Сейчас в голову пришла догадка, что все время тихо сидеть в бытовке мы не сможем, что то да нас выдаст. И крысы в таком случае попытаются до нас добраться, бодрые, с решимостью хищника ворвутся в наш маленький домик. А здесь толком не размахнуться, мы с бригадиром будем друг другу мешать в то время как крысы со своими размерами будут чувствовать себя просто прекрасно. Нужно воспользоваться моментом и напасть сейчас, пока судьба дает нам этот шанс.
— Попробуем, ничего другого у нас не остается. — согласился я. — Давай так, я подыщу оружие, а ты пока приготовь плотный завтрак. Лишние статы нам обязательно пригодятся.
— Добро, пошел стряпать. — Анатолий похватав все со стола двинул на кухоньку.
Пускай готовит, а я займусь вооружением. И не важно что я могу в силу обстоятельств передумать нападать сейчас, главное мы будет вооружены. Враги то совсем рядом и игнорировать это нельзя.
Так и из чего мы можем изготовить оружие, проведем ревизию инструментов, у нас есть три плохоньких ножа, топор, ножовка. Разнообразный крепеж, отвертки и электроинструмент. Последнее может служить только кувалдой, без электричества они бесполезны. Разве что долбить ими. И что из этого добра я могу собрать? Близко подходить к этой твари совсем не хочется, значит нужно копье. Метла у нас только одна, значит и копье будет одно. Лезвие сделать можно из ножа, плотно привязав последнее к древку. Бечевка в наличие есть, можно конечно дырок в лезвии насверлить, и продеть бечевку через них, но электричества увы нет. Быстро сделать отверстия у меня не получится. Значит привяжем по старинке. Конечно долго такая конструкция не проживет, но нам много и не нужно. Прям первое оружие в какой нибудь игре, простое и хрупкое.
Плотно привязал нож к палке, предварительно вырезав ножом углубление на древке для большей плотности. Выглядело творение очень убого, и максимально просто. Но что имеем, шуметь то нам нельзя. А так вполне можно было пробить гвоздями отверстие в рукоятке ножа и прибить нож к древку. Всмотрелся в изготовленный предмет.
Нож на палке.
Прочность: 8/15.
Урон: 5.
Вероятность нанесения травмы и кровотечения: 12 %.
Что-то совсем хило, всего пять урона хотя чего я хотел, эта самоделка буквально из говна и палок сделана. Радует что хороший шанс нанести кровотечение, да травма тоже очень возможна. А так это просто нож что может уколоть с двух метров. Кстати мои старания, а именно привязав нож к палке добавило два пункта к урону. Интересно, насколько бы подрос урон привари я лезвие ножа к трубе? Наверное пунктов пять, не меньше. Мечты о лучшем оружие, эх. Так, ладно, что у нас с топором?
Простой топор.
Материал: неизвестен.
Урон: 7.
Прочность: 17/26.
Вероятность нанесения травмы и кровотечения: 7 %
Класс: очень низкий.
А неплохо, урон целых семь пунктов, да еще и кровотечение с травмами нанести может. И снова ловлю себя на мысли что в описании предмета не хватает еще как минимум трех строчек. Например материал из которого изготовлен предмет, или описание свойств, тот же вес или еще что нибудь. Вот почти уверен что за полное описание отвечает интеллект, а ведь у меня этого самого интеллекта считай что и нет. А продолжать поднимать столь полезный параметр уже не на чем, разве что из мусора под ногами собирать поделки и из оставшихся продуктов готовить разное и по чуть-чуть. Только увы у нас нет возможности так сделать, под окнами враг, а тихо вышеуказанное не получится реализовать. Ту же ловкость я хотел качать хождением по краю кровати и перепрыгиванию со стула на стул. А это большой риск упасть, и бесшумно не получится упасть, мы с Анатолием друг друга просто неудержим. Чуть смягчить падение сможем но не более того. Нет, сначала убьем врагов, а уже потом подумаем о росте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну что, пожалуй копье и топор вполне годное оружие в нашей ситуации. У нас сил вполне хватит ими размахивать, даже топором, я проверил как он лежит у меня в руке, махнул пару раз. Минуты три вполне могу выдержать, хотя с ловкостью конечно беда. Как бы самим на свое же оружие не напороться. Я наметив себе невидимую цель и пытался по ней попасть, не получилось не разу, всегда чуть но мимо. Хотя голова крысы достаточного размера, и в ближней дистанции не попасть будет сложно. А большего нам и не надо.
— Готово, смотри какая прелесть получилась. — бригадир улыбаясь поставил на стол тарелки с дымящейся едой. Сразу же вгляделся в пищу.
Легкий завтрак бригадира.
Сила: + 1.0
Ловкость: +2.0
Витальность: + 2.4
Время действия: 2 часа.
— Вот это завтрак так завтрак, столько статов, прям подарок. — восхитился я. А я сетовал на недостаток ловкости, а вот она, подъехала. Да еще и живучести нехило поднимет. Жалко силы только один пункт, ну это я уже зажрался. Тут такой подарок, а я жалуюсь на недостаток силы, наш самый прокаченный параметр.
— И вот еще я приготовил запить все это. — принес он две чашки со странной жидкость.
Коктейль безумного бригадира.
Сила: + 1.0
Ловкость: + 1.0
Витальность: + 1.0
Восприятие: + 1.0
Время действия 1 час.
— Это из чего ты такое чудо сварганил? — поинтересовался я. Там в чашке плавали какие то травы, и цвет был желтый с темными пятнами. Да и название как то настораживает, хотя статы очень неплохие.
— Да я все смешал что было, и кофе и чай, и специи, как отвар делал. — улыбнулся он.
— Молодец, это нам очень поможет. — уверенно заявил я. На вкус наверное будет просто отвратительно, хотя не в нашей ситуации жаловаться, хлебали бы бензин давай он безумные статы. А кстати почему здесь нет запасов бензина? Хотя и бензопилы тоже нет, что очень странно, на стройке и нет такого полезного инструмента, как и запасов для дизельного генератора.
— Мне даже дали профессию кулинара, представляешь? — похвалился Анатолий отвлекая меня от мыслей.
— А какие плюсы дает профессия, там указано? — сразу поинтересовался я.
— Да, пишет что дает 7 % вероятности получить дополнительную стату, что бы это не значило. — пояснил он.
— А неплохо, качай этот навык и будешь выдавать топовые бутерброды. — хохотнул я.
— Я даже не понимаю как это работает, но главное чтобы польза была. — согласился он принявшись есть.
Не сказать что завтрак был вкусный, но после него чувствовал я себя определенно намного лучше. Сил заметно прибавилось, смешно подумать, покушал и целую единицу силы получил. Тут ради одной десятой жопу рвешь, хотя здесь единица временная, а там все таки постоянная. А напиток действительно оказался очень неприятным на вкус, но с каждым глотком я видел как поднимаются статы. Это дало понимание что определение предмета видит его целиком, но потреблять его можно понемногу. Пока не знаю зачем мне нужна эта информация, но уверен, в будущем она мне очень пригодится. Уже сейчас есть мысли приготовить что то на вроде пасты Амосова, в ней энергии просто уйма, а значит и бафф будет просто огромным. Можно по кусочку кушать и всегда быть сильнее чем есть на самом деле. Только добраться до нужных ресурсов, а там поэкспериментируем в волю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Непонятная цивилизация - Фёдор Копытин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Королевская Битва. Том I - Shin Stark - LitRPG / Фэнтези