Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Может лучше тебе прогрессировать? — обнимаю девушку.
— Я не хочу становиться таких размеров — это не удобно. Почему считается, что сильный дух всегда огромен? Это же бред, тогда боги будут с пол континента? А остальным ходить вокруг? Бр… — ну я ее понимаю, сам не задеваю потолок лишь потому, что хожу в духовной форме и просто прохожу сквозь препятствия, а так бы уже набил шишек.
— Хорошо, что-нибудь придумаем. Но и тебе и сестрам надо бы тоже развиться. А быть гигантом и правда не удобно — постоянно приходится пригибаться, тем более в пещерах ходить неудобно.
Немного расслабившись, созываю всех своих соратников, всех трех девушек, и мы загоняем на алтарь еще два десятка случайно выбранных дикарей — на повестке дня у нас алтарь и новые создания. Собранные силы, подпитка сестер, запасенные души и только что принесенные в жертву — пожалуй можно приступать, но на этот раз буду более точно представлять, что именно я хочу получить и прислушиваться к советам своих помощниц и своим ощущениям. А то от всей этой писанины толку особо нет — вроде и делал все по инструкции, но все ровно вышло поршивенько. Хорошо хоть уже дальше мои последователи смогли развиться сами и сгладить мои же упущения — выбирать еще раз что-то предложенное системой я точно не буду.
В этот раз я подошел к вопросу более подготовленным, не став полагаться только на свое воображение. Сеть дала множество информации о так называемых виспах — в общем и целом это небольшие духи, но вот дальше сходства заканчивались. К виспам относились небольшие фей и болотные магические огни, младшие горные духи и даже некоторые сильфы. Вопреки моим представлениям, к природе они имели весьма второстепенное отношение — прежде всего эти существа были воплощением магии и могли встречаться в любой стихии, хоть в смерти, хоть в жизни. Функции им также приписывали почти любые, от младших стражей, до просто местных предметов декораций. Также иногда упоминалось о второстепенной и крайне полезной способности этих самых существ — способность собирать рассеянную в мире магию и трансформировать ее во что-то другое. Грубо говоря, именно так они и колдовали: соберут рассеянную ману и долбанут своей стихией. Что мне это дает? Очень и очень многое, готов спорить, что в восьми случаях из десяти их будут делать именно природными духами, а что их будут делать я уверен — магические сборщики нужны всем. Тогда в основу я кладу мистику, причем чем больше, тем лучше. Второй силой поставлю хитрость, сделав их почти невидимыми, вот только как взять возможность сбора и приобщения к стихиям? Две вспышки оповестили о прибытии сестренок. Девочки быстро заняли места напротив мня за столом.
— Итак, начать я и правда планирую с новых последователей. Как вы и предложили, буду делать виспа, самых маленьких духов всего попало. Вот только есть несколько загвоздок. Я планирую слепить их из чистой магии, наделить душами и немного разбавить все это хитростью. Хочу сделать что-то изначально пустое в плане стихии, но способное использовать ману недоступных мне элементов. Как это примерно должно работать я понимаю — дух в процессе роста будет проявлять склонности к какой-либо стихии и добавлять эти силы в последствии к себе. Грубо говоря, я не буду источником для всех сил своих последователей, а стану только основателем. Дабы они не переметнулись на службу к другим духам, буду их постоянно обрабатывать и делиться силами — все характеристики хоть как-то связанные с лояльностью у меня всегда на высоте, так что тут сложностей быть не должно. — девочки как-то слишком довольно улыбаются, после моих слов — Как это осуществить я пока толком не понял. Идей не так уж и много — либо привить им определенное поведение, либо на старте вкладывать в них по чуть-чуть всех сил, до которых я только смогу дотянуться. Второй вариант нежизнеспособен, а вот первый, я думаю, и буду использовать. При этом в редакторе существ я открою им все возможные слоты для способностей и особенностей, но наделю их только способностью работать с силами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Учитель, а как вы собираетесь это реализовать? — по кошачьей улыбке понимаю, что у девочек есть решение этого вопроса, но все же перед тем, как просить их о помощи хочу попробовать сам.
— Методом проб и ошибок, как же еще? Хочу взять ремесло и уже из него выводить такую способность. По сути это тоже самое, что шахтер киркой махает или землекоп лопатой, только на уровне духовных и магических материй. А раз они изначально будут духами, то проблем больших возникнуть не должно. Как думаете? — обращаюсь к обеим собеседницам.
— Что-то в этом роде мы и хотели предложить, только с небольшими поправками. Пока Лири так и не смогла открыть домен истины, но мы упорно над этим работаем, как достанем — обязательно нужно будет добавить эти силы. Плюс к этому хорошо бы было еще и изобилием их пропитать — так и их будет больше и добывать они смогут больше. Но тут возникает проблема — очень уж в них много сил будет, а значит и развиваться они будут очень и очень долго. — Лари переводит взгляд на Лири, уступая ей очередь.
— К примеру, если наделить существо только одной силой, то оно будет гораздо быстрее развиваться, пусть и только в одном направлении. Если же сделать как планируете вы, то их развитие очень и очень сильно замедлится, хоть они и получат доступ до многих вариаций. Грубо говоря, дав им две силы, вместо одной, вы снизите скорость развития вдвое. Три — втрое и так далее.
— Это я прекрасно понимаю. Кстати, еще хотел попросить вас наделить всех моих последователей изобилием. Нужно увеличить их численность, я со своей стороны постараюсь привить им любовь к большим семьям. Буду кидать благословения, дары и священникам скажу, чтобы донесли эту мысль до основных масс. Чем больше будет последователей, тем больше вариантов их развития — а значит и больше эффективность. Время у нас будет, еще два игровых дня будет висеть штраф на передвижение, потом два месяца подготовки и восемь дней на фестиваль. За это время я должен успеть дать основу. Лишние алтари я уничтожу, оставив только те, что сейчас в деле — Винкрафт очень непрозрачно намекнула, что я и без особых усилий со своей стороны после фестиваля буду перемещен, так что смысла в искусственном разломе я не вижу. — Лири поднимает ручку, прерывая поток моих мыслей. Замолкаю, вопросительно смотря на девушку.
— Мы тоже будем рушить свои старые алтари — от них мало толку, и они не привязаны к какой-либо расе. Так что особо ничего не потеряем. Как вариант предлагаю все наши лишние алтари ломать в том самом «колодце», который будет отведен для создания сообщения между планами. Даже если нас с вами и переместят — лучше пусть у нас будет два три запасных варианта, чем оставаться без возможности выйти из отведенной нам клетки.
— Именно это я и хотел сказать. Но надо проверить, есть ли разница, если разрушает кто-то левый, союзник и владелец. Потом подобрать самый благоприятный вариант и его использовать. Потом на месте сноса алтарей я поставлю портал, но пока активировать его не буду. Как-то так. Причем если будет возможность, сделаю портал двойным — с этого плана он должен будет отправлять не сразу в выбранный план, а куда-то на перевалочную станцию. Так будет меньше риск «внезапного» появления в наших яслях всяких «прохожих». Что касается испытания — у меня алтарь один остался за пределами наших владений, правда далеко от основной массы игроков, но думаю смогу туда притащить кого-нибудь. Либо квестов навыдаю, как будет выход за свою территорию, либо сам алтарь перетащу ближе к противнику. Заодно и в бою испытаю свои способности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— В бою вы себя сможете испытать и на учебном полигоне, как наши боевики придут, Охотник у нас входит в десятку лидеров, а защитников в мире и так мало — так что можно сказать самые необычные противники у нас есть. Маг атакующий у нас третий в рейтинге, правда у него только мистика и познание, да и то, познание не развито почти. Но с хорошей поддержкой есть шанс выйти в лидеры по мистике, пусть и в ущерб всему остальному. Еще есть Александэр, он в топ сто по греховности, правда эту силу берут еще реже, чем чистого защитника. Как правило защиту развивают как второстепенную силу, мало кто делает ее основной и тем более развивает только ее — всяких рэйд-боссов в игре пока нет, так что особой пользы от танка нет. — на пару секунд Лири заставляет меня впасть в ступор, говоря как игрок, что с ней как-то совсем не вяжется.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези