Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бонусы фракции (сейчас очков 0 из 6 — суммарный уровень особенностей):
Царство — Основатель — увеличивает на 30 % стабильность государства.
Царство — Царская гвардия — возможно создание отряда царской гвардии с бонусом к эффективности в 20 % из (ур. Царство * 10) существ.
Государство немёртвых — Живые земли — уменьшает на 50 % негативное влияние маны жизни на нежить и маны смерти на живых.
Государство немёртвых — Владычество разума — ускоряет развитие разумных немёртвых на 10 %.
Государство немёртвых — Древние склепы — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Склеп» возможность улучшения нежити в древнюю нежить.
Государство немёртвых — Могильный покой — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Кладбище» возможность увеличения характеристик нежити.
___
Часть 6
Знаете то непередаваемое чувство, когда серьёзная проблема разрешается сама собой? Когда запланированная работа не понадобилась, сохранив нервы и силы? О, да, это оно — счастье! Даже перестал ощущать груз проблем и одиночества! Правда, ненадолго — подозрительный запах и писк заставил вернуться в реальность…
— Нафаня, ещё раз обделаешься — заткну пробкой. Двадцать минут до реки топать!
В ответ грызун состроил подобие глазок кота из Шрека, где-то в четверть их истинной мощи. Даже как-то совестно стало — сам же стиснул, так чего вину на животинку перекладывать? Пришлось извинятся по средствам еды и почёсываний.
— Но пробкой всё-равно заткну.
Мне показалось, или Нафаня дёрнулся? Ну нет, бред какой-то…
***(Пол часа спустя)
Уже отмывшись и сев на берегу, погружаюсь в умиротворенные размышления. То благо, что даровала мне Система — магазин и аукцион в одном окне. И продавалось там… Ну… Артефакты, амуниция, книги и иные носители информации понятны и естественны для магазина. Чертежи и что-то вроде гайдов тоже допускаются, тем более в рамках аукциона. Но, вот дальше пошли достаточно неожиданные вещи.
Например, вместо логичной покупки навыков, способностей и знаний мне доступны учебники и инструкции по получению таковых. И эту полезнейшую макулатуру необходимо реально читать, а не просто ткнуть кнопочку «выучить навык». И даже более того — сама прочтенная инструкция тебе ничего не даст, потому что для получения навыка нужно выполнить все шаги инструкции. То есть, единственное что ты получаешь заплатив — информацию об условиях получения чего-либо.
Казалось бы — бесполезная фигня, обман и разводилово. Но! У меня был месяц для открытия новых навыков. Хаос вас поглоти, месяц — целая куча времени! И сколько же мне удалось открыть? Пять. ПЯТЬ. Причём офицера и управляющего я открыл только в после боя. А почему? Офицер-то понятен, какой же ты офицер без опыта-то, но что с управленцем?! Читаю уже доступные мне условия получения: «… — Удачное разрешение кризисного инцидента среднего уровня…». И всё. Не было бы испытания…
Сколько ещё подобных условий мне нужно случайно выполнить, что открыть другие навыки? Кто мне ответит?! О-хо-хо, вот инструкции с учебниками мне и ответят!
Конечно жалко, что не сразу и халявы не будет, но уже и на том спасибо. Тем более, что ОР можно получать как минимум за развитие навыков, что я и так собираюсь делать. К тому же, действуют скидки на покупку тематических сборников…
Что очень подозрительно, но…
Правда, такое только для навыков. Для получения особенностей необходимо модифицировать душу и тело. И гайды по этому делу в магазине есть, вот только без магии, ресурсов, поддержки знатоков и полной уверенности я в эти дебри не сунусь. Пока и так хорошо живётся.
Со способностями ситуация ещё хуже, ведь способности создаются лично и, зачастую, уникальны. Вообще, мною уже было замечено, что слова и ноосфера в этом мире играют очень значительную роль. Не удивительно, что содержание текста истории существа и сила веры и памяти других разумных способны даровать особые способности! Призыв армии, бедствий или исцеление — пожалуйста, всё возможно. Чудовищная сила, даруемая лишь достаточно сильным существам, ведь душа-то не резиновая, может и выгореть…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кстати, всё это мне что-то сильно напоминает. Но вот что?..
Так или иначе, хорошо что я назвал фракцию именно «царство». По причине отсутствия в этом мире каких-либо царств вообще. Эффект названию даёт слово «вечное» окутывая ощущением эдакой стабильности и незыблемости. Любая стабильность, конечно, зачастую приводит к деградации и ослаблению общества, вот только навести суету всегда гораздо проще, чем успокоить разумных. Да и спокойствие и безмятежность государству нежити к лицу. Так сказать, тематика подходит.
Теперь же придётся создавать что-то вроде легенд для слова «царство» и себя любимого. И легенды эти нужно быть полезными, для чего, как минимум, придётся купить или найти сказки, хроники и мемуары. А ещё лучше будет где-нибудь захватить самих историков. Учёные мужи всегда нужны, так сказать.
Ха-ха-ха…
Кстати говоря, остаётся вопрос с приобретением новых знаний. И вот с этим пока всё глухо — ни книг, ни гайдов, ни каких-либо упоминаний вообще в самом магазине нет. Может что-то есть на аукционе, но фильтры не предполагают поиска чего-либо связанного со знаниями, а заметки, журналы и иже с ними просматривать придётся долго. Иными словами — полный голяк. Что наводит на определенные размышления.
Ух, так у них тут печатный пресс уже изобрели…
***(? времени спустя)
___
Корзина:
Сборник за авторством архимага Дуфаль иг Аратаг Т.О.Л. (скидка 33 % — 4 ОР):
1 ОР — Учебник «Введение в магию», автор — магистр Дуфаль иг Аратаг Т.О.Л.
1 ОР — Учебник «Общая магия», автор — магистр Дуфаль иг Аратаг Т.О.Л.
2 ОР — Учебник «Продвинутая магия», автор — магистр Дуфаль иг Аратаг Т.О.Л.
2 ОР — Книга «Теория сил магических», автор — архимаг Дуфаль иг Аратаг Т.О.Л.
2 ОР — Книга «Атлас всех земель, да зелени всякой», автор — путешественник Эмискар иг Уталь
2 ОР — Книга «Бестиарий. Специальное изданий», автор — гильдия охотников Аратон
4 ОР — Гайд «Инициация магического ядра», автор — очищенный???
Покупка завершена. Вы потратили 12 ОР.
Благодарим за покупку!
___
С тихим стуком на пол падает небольшой деревянный ящик. Я же быстро обдумываю очередную найденную странность — имена. Ведь имена и фамилии всегда что-то значат. У нас в истории, например, фамилиями становились профессии, названия территорий и прозвища. Имена же вообще несли определенный смысл-пожелание родителей ребёнку, вроде «красивая», «сильный», «здоровый» или «властитель». Традиция и логика. Тут же либо я не могу прочитать перевод, либо традиция со словами появилась в абсолютно других языках. И, что немаловажно, данные языки уже «мертвы» — то есть их носителей не осталось. Ведь вместе с системой я получил знания обо всех используемых языках этого мира. И всё это интересно, но, блин, абсолютно мне ненужно! По крайней мере в ближайшей перспективе. Но интересно же…
Счастливый Нафаня вновь пискнул, отвлекая от ухода в себя. Опять. Спасибо Нафане — этот зверёк стал моим будильником и напоминалкой в одном флаконе, выводя из состояния задумчивости. И уж поверьте, работы у него много! Неспешность окружающей нежити и отсутствие физических потребностей накладывает свой отпечаток на восприятие времени. Зато теперь мои зависания не так фатальны для планов…
*Писк*
— Да-да, спасибо, Нафаня. На вкусняшку.
Зверёк в ответ коротки пискнул и принялся грызть небольшой орешек.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так, теперь по книгам. Бестиарий и атлас, думаю, понятно для чего нужны. Должен же я знать, из чего котлеты я ем сегодня?
Сборник же книг по магии и гайд по магическому ядру — однозначно нужны, ибо магия это… Ну, магия — это магия. Кто не хочет магии? Ци и чакра — детский лепет, когда на поле боя обрушивается артиллерия и напалм! Особенно, если сам виновник сего безобразия в это время спокойно попивает чай в бункере где-нибудь в другой стране. Конечно, сильные пользователи ци и чакры, наверное, могут найти и прихлопнуть такого мага. Вот только сильный маг вполне может, как минимум, сбежать, а как максимум — вывернуть пространство и спрятаться в его складках.
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Орудия Короля (СИ) - "Arklid" - LitRPG
- Точка входа (СИ) - Че Сергей - LitRPG