Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прыжок и я ухватился за край импровизированной верёвки. Шай удержала, и не разжала пальцы. Через пару секунд я оказался на каменном выступе, жадно глотая воздух.
— План провалился, — раздосадовано сказала Шай, наблюдая за огромной ордой зомби всего в десяти метрах внизу.
— Это уж точно, — ответил я. Все проходы, все свободные площадки оказались забиты вопящими умертвиями.
— Что делаем дальше?
Сверху нас подпирала идеально гладкая стена. Переместиться выше не выйдет. Внизу нас ждут тысячи врагов. Дилема… Я проверил сумку и удостоверился, что там всё так же огромный набор, как зелий, так и различных свитков.
Этот комплект подбирал лично Седой, и как он уверял, если задействовать всё, то можно отбиться от небольшой армии. Сотни разнообразных зелий, как лечащих и укрепляющих, так и атакующих. Не меньше свитков, с магией.
— Думаю, не всё так плохо, как кажется. Нас они достать не могут, а вот мы их очень даже. Кристалл всё ещё у тебя. В сумке наверняка завалялись зелья манны и свитки с заклинаниями, у меня тоже почти полный набор. Попробуем проредить эту толпу.
Шай с сомнением окинула шевелящееся море врагов внизу.
— Сомневаюсь, что даже этого хватит….
— Не попробуем, не узнаем…
После этого началась бойня. Сначала в дело вступила Шай. Она расходовала внутренний источник, затем источник из артефактов, что успела прикупить в Равейне. Как оба подходили к концу переключалась на Кристалл. Вниз сыпались десятки заклинаний, тот пятачок, пять на пять метров, что располагался внизу не затухал ни на мгновение. Десятки умертвий сгорали за минуту, но их место тут же занимали другие. Пять часов безостановочной бойни и Кристалл оказался выжат досуха. Остались свитки, зелья и личный источник Кати, который благодаря обилию легендарных вещей, восстанавливался на удивление быстро.
— А неплохо мы их покрошили, — с улыбкой сказала Шай. Глядя на тысячи трупов.
В этом заключалась ещё одна проблема. Уровень пола, за счёт почивших умертвий поднялся на пять метров. Наполовину сократив расстояние до нашего выступа. Часть трупов падала со скалы внутрь двора, но часть оставалась.
От тошнотворного запаха сгоревшей и уже протухшей мертвечины хотелось лезть на стену. Придётся терпеть. В ход пошли свитки и зелья. Особенно хорошо себя показали взрывные пузырьки с малиновой жидкостью. Они не наносили много урона врагам, но при этом обладали хорошей взрывной волной, которая сбрасывала со скалы до нескольких десятков врагов за одно использование и делала полуметровые воронке в спекшейся братской могиле.
— Всё, больше не могу, — сказала Катя, когда небо озарила луна, — Давай перенесём на завтра.
— Согласен, всех нам за сегодня всё равно не положить…
Катя поцеловала меня и растаяла в воздухе, на прощание сказав:
— Отосплюсь и вернусь…
Я остался в одиночестве. Голова гудела от непрекращающегося весь день шума и крика умертвий. Только пару часов назад, они замолчали, то ли привыкнув к нашему присутствию, то ли просто устав горлопанить. Мне было всё равно на причину, главное наступила тишина, разбавляемая хрустом, которое вырывалось из под их ног, когда они ходили по настилу из своих собратьев.
Прежде чем ложиться спать, решил связаться с Эей. До этого не было времени.
— Как ты? — спросил я.
— В целом нормально, преследователи оказались значительно упорнее чем я предполагала, и всё ещё висят на хвосте. Но справлюсь. Вы там как?
Я рассказал всю ситуацию ничего не приукрашивая.
— Не так уж и плохо, попробую пробиться к вам, как только смогу.
— Не нужно, тут всё равно хватит места только для двоих. Встретимся уже в центральных землях провинции.
— Договорились.
— И Эя, береги себя, — сказал я.
— Ты тоже, Рэй. Ты тоже…
На этом я заснул.
Проснулся оттого, что кто-то провёл мне по волосам рукой. От неожиданности я чуть не выхватил клинки.
— Тише, вояка, — расхохоталась Шай, — У нас и так хватает врагов. Если не веришь, то посмотри вниз.
— Да, это точно, продолжим?
— Как будто у нас есть выбор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За ночь Кристалл успел набрать немного энергии, которой хватило ещё на час безостановочного истребления нежети. Сколько мы убили?
Мне казалось, что несколько миллионов. Хотя в реальности цифры вряд ли перевалили больше чем за тысячу врагов. Что позволило нам приподняться на десяток уровней. К обеду закончились зелья, а ещё через час и свитки. К этому моменту вал трупов поднялся ещё на несколько метров.
— Придётся ждать, — сказала Шай, когда её источник в очередной раз показал дно. Эта осада не вписывалась в наши планы, но что поделать? Придётся терпеть. Главное, что в сотне метров от нас заканчивались враги, причём они стояли в узких переходах лестниц, что делало их количество не таким значительным как раньше. Двести, может быть триста особей и наша осада закончиться.
Пришлось сидеть на скале ещё сутки, прежде, чем мы сочли риск спуститься вниз приемлемым. На площадке осталось около десятка умертвий. Прежде чем спрыгнуть вниз, Шай вызвала двух магических защитников, которые заставили зомби развернуться к нам спиной.
Я прыгнул первый, тут же разрубив напополам одного из противников. Шай со своими золотистыми плазменными клинками сделала похожий трюк. Схватка растянулась на несколько минут. Четверо против восьми. Не самый плохой расклад сил. Мы справились!
— Ну, наконец! — радостно заявила Шай, — Теперь давай искать выход отсюда, пока мы не подцепили ещё одну волну…
Глава 5
Спускаться вниз не стали. Верхний ярус, тот, что примыкал к донжону, был полностью зачищен от мертвяков. Можно было осмотреться. Первым делом проверили старый выход на стены. Как я и предполагал, он оказался непригоден для спуска. Огрызок лестницы обрывался на половине пути.
Слишком большая высота. И если у Шай, были способы спуститься с помощью заклинаний, то у меня нет. Мысленно обругал себя, за то что не пополнил запас зелий левитации. Они не позволяли летать, но вот прыгнуть со скалы было можно, не опасаясь разбиться в лепёшку. Плавный спуск обеспечен.
С этой высоты хорошо виднелась местность за территорией крепости. Особенно порадовало отсутствие умертвий. Заметить их не составило бы труда, на фоне белого снега тёмные фигуры виднелись бы издалека. Незаметно перевалить за стену, и мы выберемся из этой западни.
Верхний ярус не принёс результатов. Не было ни единой возможности перебраться через стену. А вот тот, что располагался ниже, оказался более перспективным. Мало того, что он располагался на тридцать — сорок метров ближе к стене, так ещё и один его край примыкал вплотную к развалинам стен.
По пути пришлось зачистить несколько десятков зомби. Стояли они по отдельности, и мы успевали справиться быстрее, чем они успевали поднять шум.
— Рискнём? — спросила Шай, когда мы подобрались к самому удобному месту, чтобы спрыгнуть.
До обвала стены оставалось около десятка метров вниз. Главная проблема — это перемахнуть через неё, чтобы сразу оказаться на той стороне. И вот с этим могли возникнуть проблемы. Но других вариантов всё равно не осталось. Внизу всё ещё оставались тысячи мертвецов, жадные до человеческого мяса, а запас зелий и свитков подошёл к концу.
— Придётся пробовать! — сказал я, — Ты первая, если, что — подлатаешь меня.
Прыгать сразу не стали. Из нашедшихся досок соорудили помост, который выступал над пропастью на два дополнительных метра. Получилось нечто, что напоминало доску для прыжков в воду в бассейне. Разница не такая уж и большая, но будет обидно, если именно этих метров не хватит, чтобы перевалить на другую сторону. Да и справились быстро.
Катя отошла на десяток метров назад. Выпила несколько пузырьков с зельями: увеличения ловкости и скорости бега. Перед прыжком она ненадолго застыла, а затем сорвалась с места и рванула вперёд. Миг и я вижу, как девушка летит вниз. Свободная одежда под напором воздуха несколько раз хлопнула, словно самодельный кнут.
- Бездушный 3 - Михаил Владимирович Баковец - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Призванный Герой 5 18+ - Вадим Фарг - Героическая фантастика / LitRPG / Прочее / Порно / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG