Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На следующем шаге, я определил те сегменты дублей, что позволяют оптимизировать в принципе сам процесс хранения, например, будут выполнять сжатие информации, на уровне удаления дубликатов, ее обработку, считывание, распределение и прочие подобные управляющие функции.
При этом на скоростях, с которыми мне приходилось иметь дело, сам подобный сегмент для обработки, должен был обладать немалыми вычислительными и производственными мощностями.
Именно поэтому я и создал подобный вычислительный модуль за счет объединения всех дополнительных структур в единую систему.
Так у меня и получился огромный, автоматически управляемый и масштабируемый банк данных, со своим собственным центром обработки, анализа и поиска информации, хранящейся там изначально в уже оптимизированном формате.
И все эти операции производились уже на этапе передачи в него входного потока.
Что самое важное, при каждом новом наращивании, дубликат моего собственного сознания разделялся на элементы, которые соответственно подключались каждый к своему сегменту и расширяли функциональные и производительные возможности всей структуры банка данных в целом.
Вот так, решая свою самую первую проблему, я решил параллельно и остальные.
Сумел принять тот поток данных, что мне передали, разместить его у себя в сознании, но и благодаря встроенной системе обработки, я мог спокойно с нею работать.
Только вот, в тот момент, когда я закончил с решением этой самой задачи и случайно взглянул на себя со стороны, то понял, что, разбираясь с одной проблемой, нарвался на проблему совершенно иного плана.
Когда я, постарался оценить полученную структуру, на уровне видения метрик, то слегка ужаснулся.
Настолько нереально сильно разрослась моя собственная метрическая структура.
А мне был прекрасно известен один из самых важных законов вживания.
Чем ты незаметнее, и чем сильнее защищена твоя метрическая структура, чем наиболее простое и стабильное строение она имеет, тем в большей безопасности ты находишься.
Однако то монструозное сооружение, что у меня получилось в результате попытки выжить под потоком вливаемой в меня информации, явно не обладало ни одним из вышеперечисленных качеств.
Громоздкая, нереально разветвленная, большая, слишком распределенная в пространстве, со множеством связей и выделенных отдельных элементов, моя новая структура ну никак не могла претендовать на звание простой и стабильной, ну и уж тем более, незаметной.
Из-за работы вычислительного ядра, которое находилось в банке памяти, структура еще и в энергетическом плане светилась как сверхновая звезда (кстати, а что это вообще такое???).
В общем, сути это не меняло, решив одну проблему, я создал себе другую.
И потому, постарался разобраться еще и с нею.
Оптимизация, как самого строения, так и связывающих элементов особого выхлопа не дала.
Хоть структура приобрела чуть большую стабильность и надежность в работе, но, тем не менее, все так же не потеряла в общем масштабе, оставаясь достаточно большой и заметной.
Тогда я постарался снизить заметность самой структуры, уменьшив потребление ею энергии, которая могла ее выдать. Что дало еще пару дополнительных пунктов к общему результату, но все так же не сильно снизило совокупную заметность структуры.
Следующим шагом стали уже внешние маскирующие средства параллельно с защитными структурами.
Тут я экспериментировал довольно долго и даже добился некоторых результатов, как в маскировке собственной метрической структуры, так и в ее защите (читай сохранении целостности и стабилизации).
Все это я объединил в единое маскировочное-защитное поле, что позволило его управление завязать на автоматику вычислительно расчетного центра.
И я уже хотел успокоиться на этом, когда очередной поток информации подкинул мне знания о существах, чуть ли не рождающихся с возможностью обнаруживать и разрушать подобные замаскированные структуры.
А потому я пошел еще дальше.
В любой информации касающейся данного вопроса, упоминалось, что работа со структурами возможна лишь во времени и пространстве, завязанном на текущую реальность моего пребывания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Именно за это я зацепился.
Работа со структурами возможна лишь в этой реальности, времени и пространстве.
Вот это я и постарался реализовать.
Работать со временем мне уже приходилось.
Так что именно с него я и начал. Все тот же ограниченный моей структурой объём. Только вот мне не требовалось как-то слишком уж ускорять или замедлять время в данном объёме. Я хотел добиться лишь мизерного постоянного сдвига.
Сдвиг с небольшой задержкой в прошлое, я реализовал чуть ли не за несколько мгновений. Только вот он не давал того уровня защиты, на который я рассчитывал.
Уже в процессе реализации, я нашел как минимум один способ, как можно спокойно воздействовать на мою матрицу.
Тут все просто, если хочешь как-то взаимодействовать с матрицей, нужно находиться в одном и том же временном диапазоне с нею.
И постоянное временное замедление или отставание так же просто можно было организовать и для любой другой структуры, что я в общем-то и проделывал.
Но можно было пойти и значительно более сложным путем.
Моя метрическая структура должна существовать с временным лагом, только вот не уходящим в прошлое, а находящимся в будущем.
Над этой загадкой я бился очень и очень долго.
Дни, недели и месяцы я не считал. Тут вообще не понятно, сколько времени прошло. Может один миг, а может и тысячелетия.
Но, в конце концов, кое-что у меня получилось.
Да, структура сейчас существовала всего в паре десятков тысячных одной микросекунды, опережая меня по времени.
Но зато я смог зафиксировать этот временной лаг не только для каждого сегмента уже созданной и работающей метрической структуры, но и всех последующих ее обновлений и усовершенствований.
К тому же, даже такого мизерного лага времени хватило, чтобы практически обезопасить ее от внешнего воздействия.
Но именно это самое практически, меня и смущало.
Ведь работая со временем, я научился и сам перемещаться вдоль его оси.
Да, это неимоверно сложно. Да, при этом требуется сугубо определенный тип энергии, работать и генерировать который, как оказалось, могут далеко не все, но этот способ есть.
Вот и получается, что это все-таки возможно. И если это сумел сделать я, то думаю, может и еще кто-то.
Поэтому я пошел дальше. И начал изучать пространство.
С ним мне работать еще настолько плотно не приходилось.
Но, видимо из-за того, что работы я начал несколько в ином порядке, и первоначально занялся вопросом «времени», с пространством мне удалось разобраться значительно «быстрее и проще», что ли.
Хотя не уверен, можно ли оперировать такими понятиями, когда ты находишься в каком-то непонятном состоянии, когда даже не можешь осознать, это реальный мир или смоделированная системой реальность.
В такие моменты я почему-то вспоминал какого-то «Нео» и Матрицу. Но так и не смог вспомнить, кто они и откуда мне о них известно.
Тем не менее, несмотря на все эти непонятные отступления, я приступил к работе с пространством и его свойствами.
И как не странно, что-то у меня получилось.
Главным, в моем случае, стала основа, за которую я взял понимание того, что пространством является вроде как плоскость, только вот она совершенно неоднородная, да и плоскостью ее можно считать лишь условно.
Больше, в моем понимании она походила на слой.
Местами очень тонкий, не превышающий толщину волоса, а местами, это настоящее энергетическое море или океан, где даже невозможно предположить, а есть ли под тобою дно или там одна сплошная бездна.
И вот с этой плоскостью, если работать с ее метрической структурой, можно делать практически все что угодно.
И уже работая с такой вот самопальной теорией, я и начал свои эксперименты.
Например, старался соединить несколько точек на ее внешней поверхности, варьируя те или иные параметры построения и стабилизации полученной точки соприкосновения.
- Технарь - Константин Муравьёв - Попаданцы
- Пожиратель душ. Том 9 - Дмитрий Дорничев - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Орден Архитекторов - Юрий Винокуров - Попаданцы
- Двое пополам - Ляна Вечер - Попаданцы
- Город, которого нет - Василий Лазарев - Мистика / Прочее / Попаданцы / Фэнтези