Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Адреналин заблокировал рецепторы, и я ухватил древко, бросив чертяку, потянув на себя бердыш, вырывая окончательно его из рук противника. Босс начал сближение со мной, но я уже успел докрутить бердыш вокруг своей головы и опустил его на голову Босса. Тот, не дурак, от опасной атаки уклонился, я продолжил нападение. Следующий удар Wanderbraun прочитал и приняв его на свою непробиваемую кожу, отклонил, после чего перехватил и пользуясь физической силой вернул себе оружие. Впрочем, это было в пределах моих ожиданий. В следующий момент я рывком, хватая клюшку бросился в ближний бой, ударом под опорную ногу стараясь вывести и равновесия противника. Как о дуб тростью ударил, только по рукам отдача пошла. В ближнем же бою бердышом особо не помашешь, поэтому изменённый попытался разорвать дистанцию. На что я ответил вызовом хлыста феникса, стоило противнику добраться до удобной для атаки дистанции, как пылающий золотом хлыст уже падал на его предплечье, обхватывая его и сковывая движения. Особенность незадекларированная, но вполне полезная.
Спасибо выученному навыку Амбидекстра, я перехватил свободной рукой клюшку и мысленно засекая срок начала действия хлыста, стал методично лупить клюшкой противника. Урон срезался бронёй существа, но я надеялся на 5% шанс. Первый хлыст так и сошёл на нет, после чего пришлось срочно разрывать дистанцию и прерывая активацию навыка босса, активировать второй. А осталось их всего ничего
«Зарядов осталось: 3/100».
Плюс тот что активирован. Итого четыре минуты на победу. Или я не знаю, что мне остаётся делать. Видимо удача у Босса была запредельная, сработал навык первый раз, когда я уже перестал бить только в голову, и пассивка «Удар могучего Джо» сработала при очередном ударе по предплечью свободной от оружия руки. Синий светящийся удар разворотил плоть и смешавшись с чёрной кровью как мясницкий удар топора срубил руку противника. Спустя четыре удара закончилась третья попытка убить противника, осталось две. В этот раз противник меня перехитрил, стоило закончиться действию хлыста как он не стал активировать способности, а ринулся рывком в атаку, сближаясь со мной и когтями разрывая броню куртки отшвырнул в стену, напрочь сбивая дыхание и активацию хлыста. Началось методичное избиение и лишь благодаря высокому восприятию, ловкости и живучести я сумел вырваться из замкнутого круга избиений. Выбитые зубы, оторванное ухо, исполосованное когтями лицо, висящая плетью рука. И это он всё сделал одной своей правой рукой. Мысли текли как река во время боя, позволяя концентрироваться и анализировать собственные действия с точки зрения получения наименьших повреждений. В очередной раз, протараненный противником, я понял — пора! Траектория моего падения оказалась подходящей для меня. Упав за диван, у меня появилась лишняя сотая доли секунды пока враг доберётся до моего тела, скрытого от его глаз. Активация дублёра заняла долю секунды, моя спина только начала касаться обломков валяющегося на полу мусора, как неизвестной природы Сила сдвинула меня в сторону, и я упал на остатки старого деревянного стула. Зеркально мне на бетонное крошево упал мой двойник. Мгновением позже появился взобравшийся на диван противник и озадаченный на секунду затормозил. К сожалению, навык лишь копировал одежду, а не воссоздавал. В результате чего он был обвешан бутафорией, не дающей каких-либо бонусов, и соответственно, был не в два раза слабее меня, а в несколько раз. Ведь моя сила шла от навыков и крутого шмота. Как результат, мой двойник был убит и уничтожен уже спустя секунду противостояния с местным владыкой, но я успел активировать хлыст. Предпоследний заряд. Хотел было использовать клюшку, как боль напомнила мне что моя правая рука мне не помощник.
Пока минуту восстанавливался перебирал оставшиеся у меня варианты. Свитки и карты использовать запрещалось условиями дуэли. Так бы я не отказался от призыва тех здоровенных гигантских муравьёв. Зато я могу призвать призрачную крысу и воплотить её, активировав способность. Иконка горела, демонстрируя активность навыка, запечатанного в кольце. Что ещё есть? Рывок в ботинках. Активируем. Сразу после окончания хлыста. Если до этого мы были на равных, то теперь я, пусть и не минуту, но получу преимущество в скорости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Проценты над головой зомби показывали уровень здоровья на 58%. А моя полоска выносливости только-только переползла из красного сектора в оранжевый. Маны за время боя и до его начала набежало достаточно для активации одного щита и «Рывка».
Хлыст распался на бесполезные искорки, я отпрыгивая активировал рывок и мимо моего лица пронеслась когтистая рука, ещё мгновение и я, отталкиваясь от дубового, массивного стола босса, ломаю его, но успеваю уйти в сторону и разорвать дистанцию. Призванная крыса на моих глазах обретает физическое воплощение и запускается иконка пронзительного визга. Благо интуитивное мысленное управление упрощает задачу. Истошный вопль эхом резонирует в самой душе и даже мне захотелось атаковать крысу. Но это лишь слабость длиною в мгновение, а вот босс меняет траекторию движения и несётся обратно к столу, в надежде уничтожить ненавистное существо. Оборачиваясь ко мне спиной. Призванная из инвентаря клюшка в течении пяти секунд больше десятка раз опускается на более медленного противника, который игнорирует мои действия. Его рука вонзается в визжащее создание и писк обрывается, однако вместе с тем, и к моему огромному облегчению, активируется пассивка моей клюшки, ставящая жирную точку в нашем противостоянии. Противник падает, я же от усталости сажусь на пятую точку и шумно выдыхаю, закрыв глаза. Когда же я их открыл, дух бородатого парня парит, улыбаясь, смотрит на меня. Беззвучно кричит что-то в сторону, и к нему побегает собака, всё это время терпеливо ожидавшая развязки. Вот ведь умное животное.
Пока освободившаяся душа общается и гладит собаку, я ощущаю эманации счастья, тепла, любви и слезливой тоски. Не мои, чужие. От породнившихся душ собаки и её хозяина. Хозяин пса что-то беззвучно втолковывает ей с серьёзным видом, та в ответ лает и подпрыгивает, пытаясь лизнуть в лицо хозяина. Тот поднимает свой взгляд, смотря на меня, кивает, после чего обращается в луч света и врезается в меня, растворяясь где-то в глубине.
«Дуэль завершена. Победитель: Марк „Лиид“ Светлов. Человек. Продвинутый игрок 1 ранга. 4 уровень. Идёт расчёт награды»
«Попытка получения способности:
Попытка провалена...
Попытка провалена...
Попытка успешна. Приобретена способность: Дуэлянт.
Попытка провалена...
Попытка провалена...
Попытка провалена...
Попытка провалена...
Попытка успешна. Приобретена способность „Безграничная Выносливость“. Внимание несовпадение видовых условий. Способность преобразована в пассивную способность „Энергичный 1 ур.“
Попытка провалена...
Получен опыт: 18633
Левретка „Форсаж“ считает вас своим хозяином. Уровень отношений: преданность.»
Скосил глаза на строчку интерфейса: «Бездонный горшок Эволюциониста». Не занимает места. Количество сохранённого опыта — 40965
С левреткой я итак понял, ведь она уже подошла ко мне и стала облизывать раны, наложив хороший бафф
«Боевой спутник левретка „Форсаж“ наложила на вас „Ускоренное восстановление“. Регенерация +300%. Восстановление Маны +300%. Восстановление выносливости +300%. Срок действия: 4 минуты 56 секунд.»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я погладил собаку по голове и только тогда понял, что позади меня неестественно тихо. Оглянувшись, я увидел, что часть моей группы помогает и успокаивает расплакавшуюся другую, женскую часть группы. У суровых мужиков у самих глаза на мокром месте были.
— Вы чего, ребят?
Ответа я так и не получил и только поднявшись и растормошил всех, Эмбер объяснила, что их так же накрыла волна эмпатии и они пережили все те чувства что и я, став свидетелем картины прощания местного босса и его верного спутника.
- Академия магоубийц 4 - Ascold Flow - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- ИНФРА - Грильяж - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Не маг - Dominik Kai - LitRPG / Фэнтези
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG