А я-то надеялся врагов калечить, а этим разве что из лужи пить. Надеюсь, кровь с трупов тоже пойдёт в зачёт…
Расстроился я раньше времени. Покопавшись в конструкторе, нашёл таки нужную вкладку с прокачкой своего внутреннего мира — паразита.
Паразит — свободных геномов 2
Разум: 1
Плоть: 1
Нейросеть: 1
Шип: 0
Вот оно, чудо инженерной мысли. Заморочившись, разобрался с прокачкой паразита, которая оказалась одновременно мудрёной и не очень. Первые три пункта напрямую зависели от того чем и в каких количествах он питается. Мана отвечала за разум, хиты за плоть, а выносливость за нейросеть. Ну и взависимости от диеты три генома распределялись автоматически, а оставшиеся два я мог вкладывать в модификации. Дважды улучшив шип, я получил короткий, но относительно прочный на вид шип, который теперь мог самостоятельно убираться. И на этом мой перерыв закончился. Подросший…питомец это хорошо, но пристанище важнее.
Удар, ещё удар. Вот так машешь кулаками, смотришь в одну точку и ни о чём не думаешь. Творческий процесс, ничего не скажешь, даже соображалка отключилась. В какой-то момент я с удивлением уставился на перемазанный грязью кулак, а слух резанули недобрые звуки трескающегося камня. Крохотную ямку, выдолбленную моими руками, напополам расколола трещина, из которой брызнула вода.
Может всё обойдётся?
Вода струёй брызнула мне в лицо, а по стене пошла паутина трещин, как бы намекая, что ничего не обойдётся. Этого намёка мне хватило с головой и я сорвался с места и ушуршал в далёкие дали, пока ревущей поток воды не унёс меня куда мне не надо. Вот только манёвр не удался.
Я уже свернул в боковой тоннель, справедливо рассудив, что на выход к обрыву мне не надо, когда меня накрыло, причём очень даже не по-детски! Вертя как щепку, поток подхватил меня и протащил по стене, словно по тёрке, снеся половину столба хитов.
Вы не можете дышать под водой.
Время без воздуха 59…58…57…
Неудачный удар грудью о выступ и из меня вышибло порцию воздуха, уменьшив запас на двадцать секунд. Такими темпами и помереть недолго.
Работая руками, я с трудом выбрался из водяного плена, сделал глубокий вдох под самым потолком и меня вновь утянуло. Барахтаясь в потоке, заметил проносящуюся тень животного происхождения и даже не одну.
Пару раз попытался зацепиться, но это ни к чему хорошему не привело, лишь руку распорол, добавив кровищи в воду. Ожидать когда поток выкинет тебя из пещеры на высоте тцать метров над землёй и надеяться, что не задохнёшься раньше — ещё то удовольствие. Но таков был план.
Надеюсь сработает. Должно сработать. Три, два…
Потоком воды меня буквально выплюнуло из пещеры, отдав во власть беспощадной гравитации. Состояние невесомости на этот раз не принесло эйфории, лишь добавило в мой багаж парочку психологических кирпичей. Чудом, извернувшись в воздухе лицом к скале, активировал вёрткость, полученную за полсотни ловкости.
Дёрнула не слабо, словно невидимая нога отпустил волшебного пендаля, благо в сторону скалы. Я пролетел по прямой метр, а оставшиеся метра три по дуге. Растопырив пальцы, и широко раскинув руки, я со всей душой приложился о гору, сминая её в своих объятиях. Удар! Пальцы, словно штыри, впились в плоть камня
Удар! Вы получили урон 318. Жизнь 221/1090
…
Эквилибристика достигла VIранга.
Ловкость +1
Телосложение +1
Получен опыт +8.000
Отдышавшись, аки таракан пополз вверх. Оказывается, я слетел на добрый десяток метров. Всё же, что ни делается, то к лучшему! И долг перед смертью изрядно полегчал.
Забравшись в пещеру, первым делом зацарапал свои каракули с человечком и не заморачиваясь на конспирацию помчался к заветному рукотворному проходу. Пока бежал, в голове промелькнула шальная мысль: какие бы были лица у Пота и его команды, вернись они аккурат в момент потопа. С учётом, что они стояли у самого края, результат был бы однозначным.
Шлёпая по тоненькому ручейку, я довольно быстро добрался до бывшего тупика. Вода поработала на славу, превратив крохотную трещину в не слабую такую дыру, ведущую невесть куда. Аккуратно протиснувшись в неё, я словно окунулся в иной мир, в котором даже воздух был иным. И я говорю не о сырости, здесь было нечто иное. Вроде бы просто огромная пещера, но вот сердце щемило от тоски, грусти и боли утраты.
Вы обнаружили заброшенные руины Древних!
Описание: Некогда Теллуру населяли иные расы, более величественные и сильные, но их время ушло. Каждый нашёл свой путь в вечность, некоторые стремились увековечить себя в камне, другие искали бессмертия в мастерстве изготовления оружия или артефактов. Но истинное наследие, прошедшее испытание временем, хранится в памяти и обрывках их душ, запертых в самых разных уголках Теллуры!
Класс местности: скрытое, уникальное.
Известность +300!
Первый убитый вами монстр принесёт улучшенные трофеи.
В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров и выполненные задания в локации удвоен.
Как первооткрыватель, вы имеете пожизненный бонус за получаемый опыт, трофеи и задания +20 %
…
Картограф, добавлено новое свойство: Спелеолог
Картограф достиг IIранга
Ловкость +1
Получен опыт +10
…
Ваша слава превысила 2.000
Достижение «на слуху II»
О вас и ваших поступках говорят не только там, где вы были, но и в ближайших селениях и городах. Ваши хорошие деяния забываются не так быстро, а плохие и вовсе.
…
Вы вошли в топ-3.000 известных Вечных кластера
«Стезя Великих Дел II»
Увеличен шанс заполучить (с любого монстра):
— Необычный предмет +10 %
— Редкий предмет +1 %
— Уникальный предмет +0,1 %
— Эпический предмет +0,01 %
— Легендарный предмет +0,001 %
Это я удачно зашёл!
Спелеолог оказался очень даже интересной вещью, рассчитанной на пещеры и прочие природные и не очень дырки в теле матушки природы. Тут и шанс найти скрытый проход, наткнуться на что-то необычное и всё в том же духе.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});