Под эти мысли, да и не только, я орудовал кулаками, вышибая из стены мелкий щебень и кровь вместе с хитами из себя. Кастет с правой руки снял, чинить то мне пока своё добро негде. Правда есть у меня с собой походная кузница, вот только боюсь, банальным постукиванием по кастету его не починишь, а вот сломать сломаешь.
Сейчас бы кирку…молоток…меч…да хоть что-нибудь!
Как назло, рюкзак в плане оружия пустовал. С чем-чем, а с этим типом трофеев мне категорически не везло. Потроха сколько угодно, а вот экипировку выбить умудрился только на крысах, но там были соответствующие бонусы первооткрывателя.
С каждым ударом результат становился всё более явным, но три часа избиения себя стеной не прошли даром. Махал руками исправно, но уже чисто механически, думая за жизнь и о том, что, судя по всему, дождусь квартет игроков, а то, как бы и им меня ждать не пришлось. Хотя последний вариант был малоприятным.
— Пока с Пристанищем не разберусь, нужно будет в игнор всех кинуть, плюс самому не светиться на пару с тоннелем, который продолблю. Вот за каким лешим я того человечка нацарапал на стене, нужно будет убрать.
Время текло, кровь текла, руки начали ощутимо ныть, а на меня посыпались дебафы один за другим. Ушиб, выбитая костяшка, трещина и прочая не смертельная мелочь, правда, всё усиливало болевые ощущения. Не спеши я, может быть, и подождал бы, пока спадут, а так приходилось метелить и терпеть. Благо бить можно и медитируя.
Добавлена модификация: «Сбитые Костяшки»
Многочасовая и беспрерывная тренировка принесла свои плоды. Кожа загрубела, а кости деформировались, превратившись в грозное оружие.
Вы больше не получаете урон от ударов по твёрдой поверхности
Глянув на кулаки, присвистнул. Костяшки сплюснулись, а кожа над ними загрубела, но какого-либо негатива метаморфоза не вызвала. На фоне той же язвы, в районе запястья, эти изменения как-то теряются.
Замахнувшись в очередной раз, я рухнул на колени как подкошенный и схватился за грудину. Внутрь словно запустили шипованный шар, и тот крутился, разрывая и пропалывая мои внутренности.
Паразит достиг 5 уровня!
Неустойчивые изменения организма паразита. Повреждения носителя. Жизнь 1005/1090
Выбор пути эволюции 59…58…57…
Оклемавшись, тут же залез в ветвь развития паразита, в которой открылись три возможные ветки эволюции.
Спонтанные мутации — случайные изменения паразита (раз в 4 уровня)
Знания предков — стандартный ход развития паразита (раз в 4 уровня)
Направленная эволюция — носитель корректирует рост паразита (раз в 5 уровней)
Став на определённый путь развития паразита, изменить его уже будет невозможно!
Выбор более чем серьёзный, а вот шестьдесят секунд на него это не серьёзно, тем более в условиях, когда внутренности в фарш перемалывают.
Больно то как. Так, в ритме вальса! Первое не катит, вон у меня сейчас неустойчивые изменения и плющит будь здоров. Идти по накатанной дорожке? Так ведь не под меня катали. Вырастет в груди червь переросток, а мне и без глистов хорошо. А вот направленная эволюция — другое дело, да и разница в шаге на уровень, как бы намекает.
Вы избрали путь Направленной Эволюции!
Доступно 1 модификация.
Паразитом получено 5 геномов (заморожено)
Как только сделал выбор, паразит успокоился и сделал это очень даже вовремя, ибо мои хиты были глубоко в красной зоне. Не обошлось и без внешних спец-эффектов, вся грудь в кровище, а ран нет. Багрово-чёрная жижа через поры сочиться — жуть! А ведь это я талант приберег, в противном случае кто знает, чем бы всё закончилось. Может эта пакость мне грудак рёбрами наружу вскрыла и убежала бы.
Присев медитировать, попутно попытался понять, что же такое интересное мне привалило и не зря ли я тут кровью потею. А открылось мне много интересного — этакий конструктор, в котором моё тело источник пищи, а паразит царь и бог, которого нужно холить, лелеять и естественно кормить. Теперь он, не зависимо от моих настроек, минимум отжирал пятнадцать процентов от регенерируемых мной показателей.
Все доступные нам с паразитом модификации улучшали его жизнь, естественно за счёт санкций к моей. Тварь пускала слюни на все мои органы, готовая так сказать приобщиться если не к великому, то, как минимум к общему делу.
Поэкспериментировав с улучшениями, выяснил, что от слияния с органами ЖКТ, я практически получал глисты, от которых хотелось чаще кушать, а эффект от еды уменьшался. Контакт с лёгкими резал выносливость в целом и её реген в отдельности. Мозги в защиту своего авторитета пригрозили ухудшить все чувства восприятия, сердце снижало всё что можно.
Выход из ситуации нашёл далеко не сразу. Где-то на задворках списка возможностей ютился выдвижной шип, с пометкой, мол нехорошего качества и с возможными негативными последствиями, но при этом никаких конкретных штрафов! Все издержки по идее перекидывались на жертву, которая и будет служить источником пищи паразиту.
Вот только куда его впихнуть? В ладонь не пойдёт, оттуда юшка капает, да и в драке, когда кулак сжат, ладонь закрыта. А вот если между костяшек, по идее очень даже ничего должно стать!
Довольный собой, подтвердил дислокацию шипа, выбрав свободную от кастета руку, и одобрил выбор.
Направленная Эволюция запущена!
Шип паразита — генерация тканей из доступных биоматериалов.
Прогресс 1…2…3…%
Поначалу было даже интересно наблюдать, как меняется кожа кожа, ещё сильнее грубеет и темнеет, но вот процента этак с двадцать пятого, посыпались сообщения о грубых ошибках процесса, и тут мне было уже не до созерцания.
Такое ощущение, словно от кокона в груди медленно ползёт игла или скорее червь, прогрызая себе ход в теле до плеча, а от него по руке уже к кулаку. Больше противно и неприятно, чем больно, но настроение от этого лучше не становилось.
Страдания были героически пережиты, а вот выхлоп меня разочаровал. Я-то надеялся получить смертоносный шип, а в итоге из руки торчала хрупкая, податливая трубочка короче мизинца. Казалось, такой ткни в кого и сломается.
Попытка мысленно убрать сиё творение с треском провалилась, пришлось помогать свободной рукой и буквально вталкивать её обратно.
А я-то надеялся врагов калечить, а этим разве что из лужи пить. Надеюсь, кровь с трупов тоже пойдёт в зачёт…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});