22. Лут (от англ. loot — добыча, трофей) — предметы, выпадающие с мобов или игроков при смерти. Синоним — дроп.
23. Маунт (от англ. mount — монтировать, подключать) — ездовое животное. Нередко помимо транспортный функций владеет и боевыми или защитными умениям.
24. ММОРПГ (от англ. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG)) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (ORPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире (в основном в жанре фэнтези). Как и в большинстве RPG, игроку предлагается роль вымышленного героя и возможность управлять его действиями. ММОРПГ отличаются от однопользовательских и небольших сетевых ролевых игр множеством игроков, а также виртуальным миром, который продолжает существовать и в отсутствие игрока.
25. Моб (сокр. от англ. mobile object — подвижный объект) — персонаж, управляемый «искусственным интеллектом» игры. Существо, от которого можно получать ресурсы в компьютерной игре. Есть мобы нейтральные, а есть враждебные.
26. МП (от англ. тапа points) — очки маны.
27. НПС (от англ. Non-Player Character (NPC) — самостоятельный персонаж; не управляемый игроком персонаж), — персонаж, управляемый программой. В компьютерных играх термином обозначают персонажи, общающиеся с игроком независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
28. Нуб (сленг англ. noob, от англ. newbie) — игрок низкого уровня либо игрок с плохим знанием игры.
29. Нюк — атакующее заклинание чара-мага, наносящее урон одной порцией.
30. ОБТ (открытое бета-тестирование) — интенсивное использование почти готовой версии продукта (как правило, программного или аппаратного обеспечения) с целью выявления максимального числа ошибок в его работе для их последующего устранения перед окончательным выходом (релизом) продукта на рынок к массовому потребителю. В отличие от ЗБТ (закрытого бета-тестирования), на которое бета-тестеры попадают лишь по особому приглашению, ОБТ предполагает привлечение добровольцев из числа обычных будущих пользователей продукта.
31. Онлайн (от англ. online) — находящийся в состоянии подключения.
32. Пати (от англ. party) — группа игроков с лидером, объединившихся для достижения общей цели, группа персонажей с лидером. При таком способе прокачки персонажа опыт делится пропорционально между всеми участниками.
33. ПВП (сокращение от англ. Player versus Player — игрок против игрока) — бой между игроками.
34. Перс — сокращенно от — Персонаж. Синоним — чар.
35. Пет (от англ. pet — питомец) — НПС-животное (или другое существо), являющееся партнером игрока и поддающееся некоторому управлению.
36. ПК — (сокращение от англ. Player Killer) — убийца игроков.
37. Прокачка, кач — развитие персонажа.
38. Профа — профессия.
39. Пуха, пушка — сленговое название оружия в игре.
40. РБ (от англ. Raid Boss) — мощный моб, которого можно убить, лишь объединившись в пати. После убийства РБ дают много опыта и иногда редкие игровые ценности.
41. Реал (от англ. real — подлинный, настоящий) — жизнь геймера вне игры.
42. Респаун, Респ (от англ. respawn — воскрешение) — место самостоятельного возрождения монстров и игроков.
43. Сабкласс, саб (от англ. subclass — подкласс) — это как бы второе «я» персонажа, персонажу выбирается другая вторая (третья и т. д.) профессия при сохранении имени. После этого можно переключаться между сабом и основным классом у определенных НПС в городах.
44. Сет (от англ. set — набор, комплект, комбинация) — комплект каких-либо предметов экипировки. Наличие нескольких вещей, а тем более полный сет зачастую дает бонус.
45. Скилл (от англ. skill) — навык, умение.
46. Слиться — намеренно убить своего персонажа, чтобы уменьшить его уровень. Иногда такой прием используется, чтобы «подогнать» характеристики игрока под условия задания или для увеличения вероятности выпадения определенного дропа с облюбованных мобов.
47. Статы — основные характеристики персонажей в РПГ, влияющие на эффективность чара.
48. Суммой, саммон (от англ. summon — призывать) — существо-заклинание, призванное и управляемое игроком. Как правило, имеет ограниченное время действия. При смерти хозяина исчезает досрочно. В отличие от петов, суммоны не прокачиваются с набором опыта, а растут при обновлении скилла.
49. Фарм — целенаправленное добывание той или иной игровой ценности.
50. Фул (от англ. full — полноценный) — что-то полное — фул-пати, фул-сет.
51. Хай, Хайлевел (от англ. high level) — игрок высокого уровня.
52. Хз (читается, как «хэ зэ») — на игровом сленге альтернатива ответам: не знаю, понятия не имею, спроси у кого-нибудь другого…
53. Хилер (от англ. heal — исцелять) — целитель — персонаж, в обязанности которого входит лечение других игроков. В большинстве случаев совмещен с баффером.
54. ХП (от англ. health points) — очки жизни.
55. Читерство (от англ. to cheat — мошенничать) — жаргонный термин, применяемый преимущественно в контексте игр, чаще компьютерных или азартных. Означает применение недозволенных или нестандартных методов и приемов, а также специальных технических средств для повышения эффективности игровых действий или облегчения игры.
56. Шмот (сокращенно от шмотки) — предметы одежды.
57. Эвент — (от англ. event — событие, мероприятие, случай, соревнование) — это организованная по специальным правилам игра в игровом мире. Эвент отличается от обычных игровых действий тем, что в нем для участников ставится дополнительная игровая цель, не имеющая смысла вне эвента. По типу целенаправленных действий игроков бывают спортивные, квестовые и ролевые (возможны смешанные типы). По времени проведения — краткосрочные или долгосрочные. По способу взаимодействия игроков для достижения цели — командные или индивидуальные. По состоянию на текущий момент — в разработке, действующие, замороженные.
58. Экспа (от англ. EXPerience) — опыт, приобретаемый персонажем благодаря выполнению квестов или убийству мобов.
Примечания
1
Хотел назвать питомца, как всем известного ослика из мультфильма о Винни Пухе, но оказался неоригинальным — как минимум еще семьдесят пять игроков мыслили так же. Не знаю: из-за лени придумывать новое имя или по какой другой причине предшественники согласились с альтернативой, автоматически предложенной системой. Но мне оно понравилось из-за того, что напомнило название военно-транспортного самолета «Ил-76», предназначенного для транспортировки и десантирования личного состава, техники и грузов, что очень похоже на функции, возложенные на мое вьючное животное.
2
Прикосновение борца к ковру одновременно обеими лопатками, определяющее момент его поражения.
3
Положение в боксе, когда сбитый ударом противник не может в течение десяти секунд встать для продолжения боя и считается побежденным.
4
Самая высокая оценка, которой боец может достичь в японских боевых искусствах, как правило, в таких, как дзюдо, карате или джиу-джитсу.