Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Не притворяйся дурачком! За окончательную смерть 14 парней, ты ответишь сполна…
И тут до меня дошло, та тварь, гнавшаяся за мной, сперва уничтожила всех вокруг моей локации, и только потом занялась мной. За такое, меня уж точно не простят, ну и вешать на меня все грехи, как‑то перебор, не я же заставил их там обосноваться. А теперь, они открыли на меня, сезон охоты. Выходит, есть у них, кто‑то знающий моё примерное местонахождение, похоже пора сваливать с острова, куда подальше. Но для начала нужно выжить.
Дождавшись пока, Пискля, примется за осмотр ботинок, увеличил хомут, стягивающий руки, что есть сил схватил его склоненную голову, нанося мощнейший удар с колена, внос. Не дожидаясь пули в спину, перехватил ствол уже поднимающегося автомата, и уменьшил его, не давая пули при всем ее желании, вылететь из ствола.
Выстрел, выбивает из ствола оружия, сноп искр мне в грудь, а я уже бью Марсу в харю, роняя его на землю. Не теряя ни мгновения хватаю пистолет, который при обыске просто отложили, в сторону и стреляю в ихнего приятеля, так не вовремя отошедшего отлить. При этом оставив автомат облокоченным на дерево, и провожу контроль всей тройки.
Шума было сделано немало, но это должно быть в пределе нормы. То и дело по лесу слышатся выстрелы и даже взрывы, развлекающихся охотников за моей головой. Только скуку, и нетерпение, они срывали на призванных локациях, нужно быстро сваливать пока кто‑то не заметил смерть, двух членов группы. Загнав мысли о возвращение в бункер, куда подальше, так как зная, что я тут, рано или поздно найдут. Ведь повод у них не пустяк какой ни будь, как было до этого, когда их просто интересовала моя локация. Если вольные не будут мстить за своих, то их и без того не ровный строй, вскоре развалится.
Прорываться пришлось с боем, видимо группы прилично рассредоточились по местности. Решив не повторять ошибку, прячась в кустах, открыл огонь на опережение, всаживая всю обойму, в людей несущих ядовито красные двери. Отличная мишень! К слову, все бы носили с собой что‑то выделяющееся, ато в темноте, не сразу разберешь, куст это или кто еще, пришел по твою душу.
Добежав до припрятанной, когда‑то тут копейки, которую обнаружили бандиты и потихоньку принялись ее разбирать, таская ее часть на временную базу. Приятно удивился, убеждаясь, что движок на месте, и может быть она даже поедет. Видимо та группа только заметила транспорт и решил не уходить с пустыми руками.
Запрыгнул за руль, и завел копейку, недаром ключи в бункере хранил, то еще удовольствие, ездить без дверей, ну сейчас мне нужно как можно быстрее свалить отсюда.
Не включая фары, пользуясь лишь лунным светом, и воспоминаниями о дороге вполне успешно выехал на дорогу. Где на меня тут же обратили внимание небольшая группа монстров, находящихся в совсем свежей деревушке.
Похоже бандиты, призвав локацию, дают ей время настояться, твари немного отожрутся, и не успеют подпортить ценное имущество. В принципе логично, тем более что на новенькую локацию может клюнуть и другая рыбка, с которой можно поиметь очки со снарягой.
Через час мой транспорт въехал в поселение. По дороге пришлось изрядно пострелять, в ночной тишине, твари сбегались на любой шум, только так, и не всегда они были мелкими. Выпустив две обоймы из скара, пришлось гнать изо всех сил, так как решил двигаться, налегке, и попросту не взял с собой, достаточно патронов.
Тем не менее, неплохо подкачался, открыв самый быстрый способ прокачки характеристик, ночью на транспорте, а если еще фары включить, то думаю можно собрать едва ли, не аншлаг. Вот бы транспорт позволял, проворачивать такие трюки, без страха и холодящего пота, который так и тек. Вот тот же БТР стражей, который плевать хотел на всех встреченных мною монстров. Да на нем можно лопатой грести опыт с характеристиками, особенно стрелку. Думаю, это самая желанная роль у них в конторе. Если, конечно, не брать в расчет, высокие звания.
Кстати, о стражах, раз такая пьянка пришла по мою душу, то можно примкнув к ним, прикрыть мою филейную часть, от нападок бандитов. Если сам не смогу с этим справится, или они будут меня беспокоить и после покидания острова, то так и сделаю. Тем более звание у меня уже какое‑то имеется, не капитан конечно, но и не рекрут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Из раздумий меня выдернула неожиданная смена скоростей, перед светофором. А именно я заглох, мешая проехать целой вооруженной колонне. Самое смешное, что никто даже не мог на меня наорать, или поторопить, ибо все дико ржали. Не каждый день увидишь такое представление, игрок, передвигающийся на убитом автомобиле, без дверей и капота. Который сейчас стоит и морщится, пытаясь завести это чудо технику, пригодную лишь для самоубийств.
А когда я достал бутылку, и решил, что не мешало бы заправиться, вдруг индикатор топлива барахлит, они вовсе выпали в осадок, разнося гул смеха, на пару километров вдаль.
– Ну кто же Балтикой тройкой, поит этого патриота! Тут как минимум водка нужна и то я крайне сомневаюсь, что она после такого соблаговолит ехать! – подойдя заговорил бородатый мужик.
– Я Фиаско, откуда такой красивый едешь?
– На речке отдыхал, рыбу ловил, понимаете ли, шашлыки жарил. Смотрю, бандиты окружаю, ну я и рванул к своей ласточке, а они твари ее ободрали. Еще к глушителю пытались пристроиться, споря на перебой кто будет первым.
– Ну согласен, дело то не мое откуда едешь. А про бандитов правда?
– Да обосновались на новеньком мосту, в той стороне. Призывают локации, и активно их обрабатывают. Так что лучше туда, без веского повода не ехать.
– А поподробней можно, я пока твой раритет посмотрю.
– Поподробней значит. Проехать к ним, можно только с другой стороны моста, так как с этой густой лес, технику не подогнать по крайне мере к их позиции, дойти можно только пешком. Так же по лесу активно ходят патрули по два, три человека. Чувствуют себя расслабленно, ну после моего ухода это могло и измениться. По технике три пикапа по стандарту с пулеметами, и какой‑то сверхбронированный бусик, особо его не рассмотрел, но вроде бы оружия на нем нет. Удалось услышать, что они там, по наводке Сома, уже пару дней что‑то ищут. Пожалуй, что все. Ну как там?
– Доехать должен, ну советую тебе сменить колеса. И это я сейчас не о резине!
– Так и сделаю. Я уже думал, вас попросить ее с проезда вытолкнуть, ну раз все вышло то поеду с комфортом.
Постовые, заметив мой транспорт ржали так, как будто солнце завтра не встанет, самозабвенно до боли. В итоге толком не расспросив меня, так как в попытках отдышаться, я снова их смешил на что они задыхающиеся просто меня пропустили. Прося уехать и пощадить их жизни. Припарковав транспорт, который вызывал все больше внимания отправился в бар, необходимо снять напряжение, последних дней. Шлепнув себя по лбу, сменив курс к преобразователю, закинув красный кирпич и 1000 схем приобрел жизнь.
Системная команда принята!
Количество жизней одна, не считая эту.
Вот оно истинное блаженство…
И вроде бы отпустило, но нет, раньше на периоде адаптации, у меня была не одна запасная жизнь. А теперь после каждой смерти, необходимо нестись в поселение, к преобразователю. Вот где бы, купить себе такое чудо, я даже на переработчик готов обменять, причем с доплатой!
В баре я просидел не долго, выпив пару бокалов коньяка, отобедал жареной картошкой, с отбивной, и отправился к жрицам любви. Снимать напряжение последних двадцати с чем‑то дней.
Проснувшись утром, и не найдя рядом с собой девушку, вспомнил что, отработав положенное ей время, она пошла на поиски нового клиента. Ну а что я хотел, с таким заработком за час, а именно в 10000 очков, трудоголизм очень даже обоснован. Были, конечно, варианты и подешевле, и даже сильно, но чего мне размениваться на мелочи. Так как, после продажи двух сундуков трофеев, я очень даже обеспеченный человек.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})По крайней мере я так думал еще час. Пока не заглянул в оружейную, не в ту которая произвела на меня впечатление, при первом посещении поселения и находилась на первом этаже, цены в которой в первые дни, вызывали шок и трепет, а сейчас казались смешными.
- Системный Правнук. Том 3 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Системный геймер - Евгений Лисицин - Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези