Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вскрыв обтянутые проволокой ворота, затянутые Лео, после нашего отъезда, с этой мини базы отдыха, неподалеку от моего бункера, загнал транспорт в сарай, с которого стырил лодку. И так, прикрыв створки, решил‑таки полюбопытствовать, что мне там, в кузов накидали, четыре пулемета, ну не системных, а обычных, и кучу пуль. Спасибо Круг, да простит меня чебурек, на твоей исписанной прозой, спине.
Решив оставить двери в сарай открытыми, так как эта схема, уже успела себя зарекомендовать. И пошел на поиски троса, нужно бы озаботится переносом имущества, с пикапа хотя бы в тот же лес. Не внушает доверие эта база отдыха, неизвестно сколько она тут стоит, ну определенно не мало. Может проснусь утром, а моего имущества уже и нет, и ни адреса тебе нет и карты, где искать.
Войдя в бункер, я наконец расслабился, казалось бы, сменил один подвал на другой и все, но тут были удобства. Та же кровать, скрипучая и маленькая, сейчас казалась царским ложем. Дивидишник, с аж десятком фильмов! К которому я взял, у стражей аккумуляторы, для сверхсекретной миссии! Пища, горячая с мясом и даже кофе! Короче никак как пять звезд описать это место, у меня не выйдет, одним словом, рай!
Проснувшись и отведав, самого нажористого завтра, в который только мог состряпать, из всего имеющегося, залип в фильм. И так бы пролетело еще кучу времени, если бы не моя проклятая жаба! Которая выбила из головы все другие мысли.
Что‑то там система говорила о компенсации, за сломанную локацию, в течение суток, и где?
Желает выбрать награду? да/нет
Вы еще спрашиваете!
Разбирательство окончено! Вы частично виновны, в разрушении вашей локации. Но система приняла смягчающие факторы, а именно: Следующие смягчающие факторы, спасение себя и приятелей от окончательной смерти, не знание о возможности падения локации!
Компенсация: Подавитель боли одноразовый действует 3 ч.
Включается в интерфейсе, или при голосовой и мысленной команде <отказ от боли>.
Также вас ждут два других вердикта, посмотреть да/ нет
Не на такую награду я рассчитывал, но все же я рад. При чем очень, да кто в своем уме не будет рад получить облегчение, в тот момент, когда ему это просто необходимо. Да за такое пот тем мостом я много отдал, если бы не все. Так что там у нас дальше по списку?
Разбирательство окончено! Вы частично виновны, в разрушении вашей локации. Но система приняла смягчающие факторы, а именно: Следующие смягчающие факторы, спасение себя и приятелей от окончательной смерти, не знание о возможности падения локации!
Компенсация: Вы можете попросить что‑то у системы! Система скорректирует ваш запрос, и подберет надлежащую компенсацию.
Накисло, два приговора по одной статье? Или просто у системы шаблон для такого одинаковый? Но мое желание крайне просто, я хотел дополнительную жизнь. Увы и ах такой компенсации, не было в перечне. Видимо система, не посчитала это достойной наградой, какая‑то тысяча или более схем, слишком низко для великой системы. Но как же я был бы рад, будь она в перечне.
Подумав во всех направлениях, решил, что самым здравым и главным в этом мире, является мощь. Иной раз, таких образин встретить, что если с ходу не прикончишь, то дела твои не радостны.
Сформулировав, в голове желаемое произнес.
– Выбираю наградой, максимальный, мгновенный урон, который я смогу нанести при использовании огнестрельного оружия!
Ваш запрос обрабатывается…Найдено 101876 совпадений!
На основе, выделенных вам очков компенсации системы, производится подбор, самой достойной компенсации.
Также вас ждет еще один вердикт, посмотреть да/ нет
Надеюсь система, мне прилично задолжала! Приготовив чай, уселся в ожидании, веря в лучшее!
На основе, запроса: максимальный, мгновенный урон при помощи огнестрельного оружия вам предоставлен навык!
Критический урон: при нанесении критического удара, любым возможным способом, поражающая мощность, будет увеличена на 0,5 % за 1 уровень.
Внимание: работает только при наличии навыка шанс Крита или предмета с таким свойством.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пример: при нанесении критического удара клинок прорубит на 0,5 % плоти глубже. Пуля пройдет на 0,5 % дальше, если отверстие сквозное, тооно увеличиться, на 0,5 % за уровень навыка.
При изучении: 60 интеллекта будут заблокированно навыком.
И как это понимать? критический, удар… Как‑то не вписывается в рамки этого мира, так как тут здоровье просто отражает состояние твоего организма. Нож в печень, конечно, не убьет, если выпить плитку, или при должной регенерации ну все же травма не из рядовых. Может система, просто выдернула этот навык из другого своего мира, кто ж ее знает.
Итак, как выглядит критический урон в этом мире? Пуля в голову? Или в жизненно важный орган, а может оторванная дурным снарядом конечность? Даже не знаю, да и лог никогда не показывал цифры, полученного и нанесенного урона. И про степень, с тяжестью повреждений не писал. Да и в описании чуть ли не прямым текстом говориться что для применения нужен навык или артефакт с критическим уроном. То есть постой выстрел в голову, навык не активирует если у меня нет свойства критического шанса…Что‑то мне начинает казаться что система меня обыграла, для постоянной работы этого чуда, необходим еще один навык или вовсе способность. При чем не любая…
Впрочем, ладно я вообще удивлен, что на меня, не спустили всех собак за произошедшее, делая крайним и ничего не даря. Тем более осталось еще одно решение системы! И в этот раз нужно быть более аккуратным с выбором!
Вследствие непредвиденного, окончания адаптации, коим система обеспечивает каждого, призванного или претендента! Вы подверглись смертельному риску, для жизни, ваши ошибки учтены и исправлены.
Компенсация: на выбор! 200 очков характеристик. 2 любых навыка из 50 случайных. Случайное умение.
Ну это край! Я просто в восторге! Где еще можно найти пару другую системных дыр?
И тут награда очевидна, характеристики, да черт с ними, раздобуду и сам! Но мой век монстров хватит! Навыки, заманчиво, ну, где гарантия что система опять не подложит свинью? Дав сделать выбор, из какого‑то откровенного хлама. А вот умение, даже если оно и будет бесполезно, что‑то мне не доводилось ни разу слышать о людях с двумя способностями! Хотя не любят тут распространяться о своих возможностях, ну все равно награда не рядовая!
Вы выбрали награду!
Умение будет сформировано, через 99:59:59
Ошибка, из‑за сбоя системы вы не можете получить способность! Процесс получения умения начнется по новой после перезапуска системы.
Это тонкий намек, что мне нужно покончить с собой?
Нет уж, рано или поздно это произойдет само собой, а пока нужно всячески увеличить шансы на выживание! И я даже знаю, как это сделать без особых рисков.
Дождавшись наступления ночи, вколов себе пару уколов и запив все это парой кирпичей. Выбрался из укрытия, быстро перебравшись на другой берег. Тщательно осмотрев пансионат на наличие нежданных гостей, принялся за работу. То еще удовольствие таскать на себе преобразователь, вот нельзя было его легче сделать, или те же колесики внедрить в конструкцию. Ну это не главное, ведь он стоял передо мной! Неожиданно за приемом пищи, которой было съедено столько что впору бы лопнуть, я вспомнил что Бомба говорила, что тут хорошая локация так как имеются все девайсы. Если переработчик можно довольно часто встретить на локациях, то его собрата, конвертирующего слитки в очки уже на порядок сложнее. Пора немного разбогатеть!
Эх как бы было замечательно будь этот переработчик стандартным, а не локальным, привязанным к локации. Тогда проблема с жизнью решилась сама собой, тем не менее оплатив час работы, я попробовал совершить покупку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Забросив во внутрь, красную квинтэссенцию и 1000 схем. Стандартную комбинацию, для понятия системы чего я от нее хочу. Так как, потроха монстров систему не интересуют, они выступают в качестве этакой команды системе.
Сбой, данная функция недоступна.
- Системный Правнук. Том 3 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Системный геймер - Евгений Лисицин - Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези