Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но, по всей видимости, разум у них всё же сохранился на достойном уровне, так как один из мёртвых рыцарей, спустя десять шагов, рванул в сторону ворот крепости. Видимо собираясь доложить о бунте, среди парализованных гоблинов. Довольно мудрое решение в ситуации со многими неизвестными. Как минимум, я поступил бы именно так. Наверное, меня спасло в этой ситуации, то что расстояние разделявшие нас всех не превышало и пяти десятков шагов. Поэтому, несостоявшийся доносчик, успел получить ядовитую иглу в левое колено. Честно говоря, я даже не ожидал такого результата от своего навыка. Так как после прошедших изменений не имел возможности, в полной мере, протестировать его на реальном противнике.
Иллюстрация. Бесполезная сообразительность.
Попадание, буквально оторвало часть ноги мёртвого рыцаря и бросило его на землю. Два оставшихся воина не успели понять произошедшего события и тем более, что-либо предпринять в этой ситуации. Поэтому получили, каждый по ядовитой игле прямо в открытые забрала шлемов. Древние, полусгнившие головы, разлетелись на мельчайшие кусочки, разбросав содержимое черепов, шагов, так на десять вокруг. И только их шлемы, медленно пролетев по воздуху несколько долгих мгновений, гулко упали на серый песок. На самом деле рыцари не погибли и тем более не потеряли свою боеспособность. Самый резкий, лишившийся только части левой ноги, по-прежнему споро пытался ползти к воротам крепости, а рыцари не сохранившие головы, довольно бодро вставали на ноги. Конечно, была в их движениях некая заторможенность, но и только. Естественно, можно было попробовать отстрелить иглами им ноги тоже, но при отсутствии головы, насколько я знал, нежить теряет некоторую часть своих боевых навыков. И честно говоря, я просто опасался, что выстрелив во фронтальную часть брони, игла может банально срикошетить, от стальных пластин, закрепленных под углом на доспехах. А ведь игл у меня ограниченное количество. И необходимо знать меру в их применении. Так как неожиданность, как говорится, происходит всегда неожиданно, и лучше быть всегда к ней готовым.
Как итог моих боевых манипуляций, три рыцаря сейчас в своём поведении ни чем не отличались от простых скелетов, ну и естественно, ещё один бодрый одноногий доносчик, который словно пловец, загребал серый песок обеими руками.
Внимание! Вы получили 14 ОС. (14/260)
Первый, самый резвый из ветхих скелетов, разлетелся мелким крошевом от моего горизонтального удара тесаком. Сейчас я, не задумываясь целился именно в ядро нежити, что бы максимально быстро уничтожить этих разъяренных тварей. Казалось бы, у давно умерших скелетов не может быть никаких эмоций, но их злобное завывание говорило мне совершенно об обратном.
Внимание! Вы получили 10 ОС. (24/260)
Казалось бы, как голый костяк может вообще издавать звуки, но оказывается душа, помещённая с помощью магии или ритуалов, позволяет этим существам, вполне уверенно не только воспринимать окружающие пространство, но и пытаться разговаривать. Наверняка, дай этим скелетам возможность поднять пару десятков уровней, и даже память могла бы вернуться в эти извращенные магией останки тел.
Внимание! Вы получили 18 ОС. (42/260)
Конечно, говоря о мелком крошеве, после моих ударов, я слегка преувеличил, так как старые кости, очень даже уверенно сопротивлялись натиску тяжелого оружия, особенно у высокоуровневых скелетов. Но всё же второй удар мне наносить не приходилось, по одному и тому же мертвяку. Кости грудной клетки, хоть и задерживали мой тесак, но достойно защитить ядро нежити не могли.
Внимание! Вы получили 8 ОС. (50/260)
Рассекая набегающих на меня скелетов, я постепенно смещался всё ближе к раненному мертвому рыцарю, спешащему оповестить хозяев крепости о нападении. Благо, какого-то организованного нападения эти древние костяки выполнить не смогли. Просто рвались вцепиться в меня раньше своих коллег, иногда даже мешая друг другу.
Внимание! Вы получили 14 ОС. (64/260)
Ещё один особо резкий скелет, прямо в прыжке получил тесаком, тяжелый удар по корпусу. Но это всё было уже неважно. Я, наконец, выбежал из моего походного лагеря и догнал самого резвого доносчика на всём белом свете. Он, естественно, попытался отмахнуться от меня своим мечом, но это скорее было актом отчаяния, нежели реальной попыткой нанести мне вред. Буквально четыре удара и от некогда внушающего ужас мёртвого рыцаря, остался только тяжелый стальной панцирь, который скрывал в своей глубине камень мёртвого. Теперь эта пародия на сундук, не представляет для меня никакой угрозы. Но это ещё не значит, что в крепости никто не узнает о нападении. Это больше вопрос времени, как скоро вслед за мной рванет отряд нежити.
Внимание! Вы получили 8 ОС. (72/260)
…
Внимание! Вы получили 10 ОС. (212/260)
Мне потребовалось всего две минуты, чтобы добить, жаждущих моей горячей крови скелетов. Всё же не стоило ожидать от них чего-то впечатляющего, в плане боевых навыков. По всей видимости, Нуйэрий очень скуп, по отношению к своим подчинённым, в плане поощрения их новыми уровнями и умениями. Скелеты даже не были вооружены, и на что они только надеялись. Одни инстинкты, если так можно сказать. Конечно, мне пришлось ещё и обездвижить оставшихся мёртвых рыцарей.
Стороннему наблюдателю, могло показаться, что я слишком легко победил 4 воина Е ранга. Но это совсем не так. Моя победа, была не стечением обстоятельств или невероятной удачей. Нет, победа осталась за мной, всего из-за двух факторов. Во-первых, это элемент неожиданности. Самого высокоуровневого, я атаковал первым, ну и остальные получили урон, довольно внезапно, и можно сказать безальтернативно для себя, у них не было шанса увернуться от настолько быстро летящих игл. По моему скромному мнению, костные иглы вырываются из моей правой руки, раза в два быстрее, чем стрела, выпущенная из лука, и это как минимум. А во-вторых, их уровни не превышали десятого, а качество доспехов могло вызвать восхищение, только у молодых новобранцев, которые не отличат хорошую сталь, от ржавой тонкой пластины. Стоит отдать им должное, выглядели тяжелые доспехи действительно претенциозно и довольно дорого, но это только на неискушенный взгляд. Лично для меня, было очевидно, что эти комплекты доспехов, когда-то в древности использовали для парадов, ну или может быть для несения почётного караула. Действительно крепкие и надежные кирасы, были всего у нескольких мёртвых рыцарей. Но если говорить о физической силе и навыках ближнего боя, то позволь я окружить себя и взять в кольцо, на этом моя жизнь непременно оборвалось бы, ведь эти рыцари обладают, поистине впечатляющей силой в ближнем бою. Достаточно обратить внимание, насколько тяжелыми двуручными мечами они с легкостью орудуют всего
- Крепость Серого Льда - Джулия Джонс - Фэнтези
- Garaf - Олег Верещагин - Фэнтези
- Убить эльфа - Оксана Демченко - Фэнтези
- Сказочная Академия (СИ) - Халимендис Тори "Тори Халимендис" - Фэнтези
- Битвы магов. Книга Хаоса - Роман Гринь - Фэнтези