Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Конечно, времени прошло очень много, но где-нибудь вполне могли заваляться остатки.
— Спасибо, — я не заставил себя ждать и тут же принялся обыскивать все углы и щели в надежде, что мне улыбнется удача. Конечно, шансов было мало, но в конце-концов, должно же со мной произойти что-то хорошее за эти дни.
Ползай с таким рвением в реале, я бы давно протер себе штаны до дыр, а в игре всего лишь уменьшил прочность на несколько единиц. И все же мои труды оказались вознаграждены. Только с третьего раза в одной из прорех пола я нашел не кусок пустой руды или обычного камня, а обломок голубоватого минерала. Он был совсем крошечный, не больше дюйма, необработанный. Если отдать его в руки хорошему ювелиру, он уменьшится еще в три раза, но все равно останется лунным камнем. С теми же эффектами и возможностями.
«Отлично! Просто отлично! Сложно желать чего-то большего… Хотя, кое-что все-таки есть — последнее на сегодня»
Юдина я нашел на сторожевой вышке. Он стоял на приступке, и держась одной рукой за ограждение, второй тянулся к небу. Высокому сумеречному небу с редкими облаками. Ослепительная синева уже начала тускнеть, сквозь нее стали пробиваться глубокие темные кляксы. Еще чуть-чуть и можно будет увидеть первые точечки звезд.
Черт возьми, это действительно было красиво!
На морде гоблина застыла восторженная детская улыбка. Настолько безмятежная, что на секунду мне стало жалко отвлекать его. Но всего лишь на секунду. Поговорить с охранником мне нужно было как можно быстрее.
— Юдин!
Как я и ожидал, после того как гоблин посмотрел вниз, его чудесная улыбка исчезла. Юдин одним движением перемахнул ограждение и оказался на смотровой площадке.
— Забирайся, — донеслось оттуда.
Я с готовностью залез наверх по приставной лестнице. Гоблин сидел на полу и прижимал ноги к груди, а руками обхватывал колени. Лицо Юдина было очень задумчивое, но сам он молчал. Я не рискнул его отвлекать и просто сел рядом.
— Спасибо, что сдержал слово, — наконец, произнес охранник, — Даже, после того, как я снял с тебя обещание. Я действительно очень благодарен, поэтому мне стыдно, что я не могу быть полезным тебе.
— Э-э… Юдин, что ты имеешь в виду? — я несколько растерялся такому началу разговора.
— Тебя ведь интересует дар, с помощью которого я видел свои смерти и проклятые, которые разрушают этот мир?
— Да.
Гоблин отрешенно кивнул.
— Вот об этом я и говорю. Я почти ничего не знаю об этом. Когда давал обещание, я очень надеялся, что ты вытащишь меня отсюда, но на самом деле и не думал, что у тебя получится. Поэтому, было все равно, какое я дам обещание…
«Вот черт! Гребаный гоблин! Черт! Черт! Черт! Неужели вся эта головная боль была напрасна?! Дьявол! Только попробуй мне сказать нечто подобное, Юдин! Клянусь, я исправлю собственную ошибку и выкину тебя с этой башни вниз головой!»
— Расскажи все, что знаешь. Не важно много это или мало, — я изо всех сил пытался сдержать злость и сделать так, чтобы мой голос звучал ровно.
Юдин уткнулся носом в колени и опять на некоторое время замолчал.
«Очень надеюсь, что он просто собирается с мыслями»
— Хорошо... Я не знаю, когда все это началось. Просто в какой-то момент я поймал себя на мысли о том, что мне снятся кошмары. В них меня постоянно убивают какие-то монстры или ловушки, а рядом оказывается нанятый Стекком новичок с золотистой аурой. Как у тебя…
На этом моменте я осмотрел себя, но не заметил никакой ауры. Возможно, ее видят только НПС? Во всяком случае, это не лишено логики — раз игроки отличают НПС от «живых» персов, почему не может быть наоборот.
— …Сны повторялись. Иногда менялись детали, — монстры, события, новички со странной аурой — но всегда я погибал и снова приходил в себя как ни в чем ни бывало. Кошмары следовали один за одним так, что в конце концов чуть не лишили меня рассудка. Я уже не понимал, происходит это на самом деле или я вижу часть бесконечно долгого сна. В конце концов, когда стало казаться, что больше не выдержу, все закончилось. Я оказался в странном месте, которое походило на затерянное святилище.
— Затерянное святилище? Что это?
— Точно, проклятые же не знают об этом… — гоблин задумался над объяснением, — Что тебе известно насчет нашей веры?
— Ну, вы поклоняетесь Великому Волку, который возглавляет стаю, состоящую из животных реинкарнаций погибших соплеменников, — по памяти выдал я статью из библиотеки игры.
— Это не совсем так.
— Как это? — конечно, я не очень хорошо знаю историю каждого Куба, но насчет пантеонов был уверен точно.
— Великий Волк действительно забирает к себе души самых отчаянных и храбрых воинов. Но дело в том, что нет никакой стаи. Вернее, Великий Волк и есть эта стая — свора из единственного зверя. Сейчас Волк залечивает раны, так что каждый храбрец, что откликнулся на его зов, становится стальным волосом на его теле. И чем их больше, тем сильнее он становится. Когда заживет и скроется под шерстью последняя рана, Великий Волк вернется в наш мир. Для этого и нужны тотемы — чтобы найти место, в котором в любой момент его примут с почтением. А если понадобится, окажут любую поддержку — хоть магической силой, хоть сталью…
Но главной мы все равно считаем Первую Наездницу, которую так же называют Говорящей с волками. В то время, когда гоблины больше всего нуждались в союзниках, именно она нашла их. Первая не побоялась обратиться за помощью к Великому Волку — вожаку всех лесных зверей. Не смотря на то, что недовольная стая хотела растерзать девушку за преступления ее сородичей, предводитель не позволил этого. Он внимательно выслушал просьбу Первой и откликнулся на нее. Великий Волк позволил себя оседлать…
В самом деле, теперь я начинал припоминать нечто подобное. Кажется, Гомару Четырехпалый упоминал эту наездницу. Но тогда я не обратил на его слова особого внимания — подумал, что какой-то фразеологизм, не более того.
— Однако, не всем волкам понравилось это. Нашелся тот, кто выступил против Великого. Это был Шарк. Он собрал под собой всех недовольных поступком бывшего вожака и в решающий момент напали на Первую. Это было в разгар сражения при Толине, так что им удалось воспользоваться суматохой и добиться своего. Первая была убита, а Великий Волк тяжело ранен. Но он взял командование на себя и выиграл битву. После чего, раненый увез тело Наездницы в самые глубокие и непролазные леса. Там он соорудил святилище, в которое поместил тело, чтобы оно избежало распада. Душу так же удалось спасти — теперь она привязана к тому местуи появляется иногда в виде серебристого призрака. Сам Волк исчез из нашего мира, чтобы залечить раны. И, как я уже говорил, когда это случится, он снова придет, чтобы отомстить Шарку и найти способ вернуть Первую к жизни.
С тех пор, гоблины и волки живут вместе и относятся друг к другу как братья. Есть и те, которые следуют заветам Шарка, нападают и чинят препятствия, но гораздо больше тех, кто рад такому дружественному сосуществованию.
— Ого, — все что смог выдавить я, — История действительно потрясающая, другое дело, почему я не слышал ее раньше. Совершенно точно ее не было в библиотеке игры, да и за все время общения с НПС про Наездницу упомянул лишь Гомару. В чем причина такой скрытности — завязанный на истории квест или простая пасхалка от разработчиков?
— Так вот… — гоблин подошел к самой важной части рассказа, откашлялся и продолжил, — В затерянном святилище меня встретила Первая Наездница. Она рассказала, что моя способность видеть предыдущие жизни — это особый дар. Который должен помочь в войне с про́клятыми. Первая пояснила, что наш мир на самом деле выглядит иначе, нежели мы представляем. И даже Архитектор, создавший его, на самом деле не тот, кем является. Все что мы видим — всего лишь сон. Но не наш, а этих самых проклятых — бессмертных существ, которые могут принимать любые формы и становиться кем захотят. Их очень много. Гораздо больше обычных жителей. И если бы не одна особенность, их было бы не отличить от местных. Золотистая аура. Она выдает проклятых с головой...
Я плохо представляю как это возможно быть частью чьего-то сна. Я воин, а не мыслитель, так что такие разговоры вызывают во мне раздражение. Но в тот момент я как никогда слушал и запоминал все, что говорила Первая.
Выходило, что она сама только недавно узнала правду. И открывшаяся истина ей очень не понравилась. Первая была недовольна тем, что проклятые творят все, что приходит им в голову: бездумно лишают жизни даже своих собственных соратников, жертвуют местными в угоду собственным удовольствиям и совершенно ни во что не ставят те условия и правила, которые сами же создали…
«Хм… теперь, понятно что имел в виду Юдин, когда говорил о подобии жизни»
— … Затем, Первая рассказала про дар. Оказывается, им владеют не все, но этот дар позволяет перемещаться между снами проклятых, сохраняя воспоминания предыдущих жизней. Она назвала это «оружием пробудившихся». Именно оно позволит нам поменяться местами с проклятыми. Ведь, если подумать, чем мы отличаемся от вас? Местные тоже в каком-то роде бессмертны. А вы точно так же как и остальные, чувствуете боль и страх. Выходит, отличаемся только памятью. У вас не теряются воспоминания после смерти. Но сейчас вы лишились и этого преимущества….
- Пробуждение (СИ) - Гедеон Александр и Евгения Гедеон / Gedeon - Попаданцы
- Удача любит смелых (СИ) - Шу Алекс - Попаданцы
- Олигарх из будущего. Часть вторая. Удача любит смелых - Алекс Шу - Прочее / Попаданцы / Прочие приключения