Читать интересную книгу Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ... 104
потеряна мощность и скорость. Маневренность понятно нулевая, но это и не болид Формулы-1. Противник правда явно старался вывести меня из строя, а не разнести в клочья — кто ж дорогущую добычу то уничтожает — иначе думаю по мне бы активно применили РПГ и долбили бы из пушки по кузову — а они старались разнести кабину и срезать с меня «курятники» с пулеметами. Хотя, в эту игру можно поиграть вместе. Дистанция конечно для стрельбы предельная, штраф к попаданию — 70 %, но это мы сейчас нивелируем навыком…Орлиный визор, Смертельный выстрел, прицеливание через навык в турель на БТР и выстрел! В цель я попал, правда не туда куда хотел. Смертельный выстрел вместо попадания примерно под ствол, попал в стык между щитом и броней. И растекся там вдоль пола, расплавляя верхний слой брони и половину торса стрелка. Дикий крик и прилетевшие аж косарь опыта сказали мне, что там был не простой противник. Видимо, на свой главный калибр Пиявка вкачала специализированного стрелка из турели. Что ж, теперь она будет поосторожнее.

Есть несколько мгновений чтобы оглядеть панель нашего конвоя. Итак, в данный момент у наших машин в среднем около 70 процентов запаса прочности, опасно просели до 62 проценты здоровья только у грузовика. Потери — 3 человека из Когтей, двух я видел, третьего убило в кабине пикапа снайперским выстрелом — видимо, не я один владею навыком смертельного выстрела. Выбрасываю из окна рейда этих Ави, Джексона и Войс. Практически все бойцы рейда в той или иной степени ранены — от 10 до 30 процентов шкал здоровья просажено — но под таким плотным обстрелом это понятно. Едем дальше, как только он откатывается — я запускаю Орлиный Визор снова — надо понять картинку. Итак — на нашем хвосте порядка сорока транспортных средств. Никаких мотоциклов, только багги, джипы и грузовики. Из того что я помню — не видно почему то трех тяжелых грузовиков с крупным калибром — они где то в засаде стоят. Броневик Пиявки идет в хвосте, сама она торчит из за руля и что то орет — видимо воодушевляя своих бойцов. В турели уже сидит новый стрелок, и явно нервничает. Ну, или просто не умеет обращаться с турелью — сомневаюсь, что обычному неписю прописали эмоции и прочее.

Тем временем вражеская группировка прибавляет ходу, начиная охватывать нас как крыльями с боков. Монструозный грузовик аж со счетверенным легким пулеметом явно пытается идти на сближение с пикапом. В этот момент мозг бота-Шакала высчитывает угрозу, и он применяет первую ракету. В этот раз на пусковой смонтированы настоящие убийцы автомобилей — плазменные ракеты Шарк-3, обычно используются в боевых роботах. Попадание ракеты в решетку радиатора грузовика было не зрелищным — никакого тебе взрыва с фонтанами осколков. Просто бумк — и на месте кабины вспухает зелёный шар плазменной вспышки. В центре шесть тысяч градусов. По краям — три. Кузов врезается в оплавленную землю на месте бывшей кабины, сминаясь в гармошку. Пулеметы, броня турели, стрелок — все это превращается в кучу малу из метала, крови, и огня — температура на месте погасания взрыва крайне велика, и боеприпасы в пулеметах и кузове детонируют — разлетаясь вокруг. Пикап приподнимает над землей, но угол недостаточен для переворота тяжело бронированной машины, и он возвращается на колеса, потеряв пару процентов здоровья. Близко к взрыву был еще и один из багги — и вот ему повезло меньше, ударная волна перевернула его и экипаж быстро выползает из него, явно с целью поставить обратно на колеса. Обвожу их рамкой приоритетной цели — и на фигурках рейдеров скрещиваются трассеры из обоих пулеметов с моего грузовика, и 3 пулеметов джипов — противник уничтожен моментально — их просто разрывает шквал свинца.

Огонь из крупнокалиберных пулеметов с наших джипов выбивает один за другим легкобронированные багги. Число целей падет с каждым километром. К сожалению, мы тоже несем потери — вот уже 5 % здоровья остается у джипа, замыкающего наш отряд. Водитель и стрелок в нем тоже в 10 процентах хитов, а пулеметчик уже погиб. И самое главное что ничего с этим не сделать — подобрать их попробуют — но вероятность успеха крайне мала. Пока я разглядываю эту картину — строй противников раздвигается, и на почти уничтоженный джип выскакивает два из трех тяжелых бронеавтобусов. Длинные очереди 20-мм снарядов — и мы теряем и джип, и экипаж. Иконки Лешего и Пчелки гаснут, ну а Грегор погиб еще раньше. Месть следует моментальной — Ланселот выцепляет один из этих джипов — и дает очередь сразу в десяток патронов. Крупнокалиберные снаряды просто обнуляют здоровье вражеской машины, каждым попаданием выбивая по 300–400 хитов. Второй успевает укрыться за другими джипами — а тратить далеко не бесконечный боекомплект пушки на них без критической нужды я запретил. Расклад по потерям был не в нашу пользу. Уничтожение двух крупных целей — обернулось потерями двух наших машин и полутора экипажей. При этом у противника все еще есть два тяжелых грузовика и БТР, практически без повреждений. А у нас уже чуть больше половины здоровья у грузовика, и остальные бронемашины тоже побиты на 40–45 процентов. Если срочно ничего не придумаем — мы просто не прорвемся. У противника на ходу еще больше двух третей техники. Ладно, пытаемся задействовать первый сюрприз.

Мерлин — колонне — Фокус раз. Повторяю — Фокус раз.

Пошли подтверждения. Два джипа сблизились с грузовиком, и мы прицепили к специально наваренным на них для этого контейнерами первый сюрприз. Мономолекулярная проволока. Остальной конвой чуть обогнал нас, а эти двое вытянули с грузовика нить, и, по команде — нажали кнопки сброса контейнеров. При отстреле — контейнеры выбросили ноги, и воткнулись в землю. А нить — осталась натянута на уровне примерно 50 см над землей. Жаль, что уже после первых пары жертв она перестанет работать. В зеркала заднего обзора я пронаблюдал, как сработала ловушка — первыми идущие два джипа и 2 багги налетели на невидимую нить, и их просто распилило вдоль всего корпуса. Двигательные установки мгновенно полыхнули, и я получил очередной левелап — кажется, за такое нетривиальное использование нам накинули допопыта — но, как и всегда — времени на отсмотр логов не оставалось. Вторая пачка вражеских авто впилилась в ловушку, и хотя эффект был уже не так крут — нить порвалась, не сняв и половины их хитов

1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ... 104
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов.
Книги, аналогичгные Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов

Оставить комментарий