Читать интересную книгу Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 134

В этот раз падение произошло по вине питомца: пёс поравнялся со мной и зачем-то свернул прямо мне под ноги. Не успев даже ругнуться, я со всего маху приложился о землю и по инерции немного прокатился вперёд.

— 30 hp

Критическая неудача! Вы сломали правую голень при падении

— 18 hp

Критическая неудача! Вы сломали рёбра [L6, L7, R7] при падении

— Потрясающе! — выдохнул я, силясь встать. Нога жалобно захрустела.

Годзилла всё ещё маячила за спиной зловещей тенью. Чёрт… Не драться же с ней сейчас, когда я практически беспомощен…

Внезапно моя рука наткнулась на продолговатый деревянный предмет, засыпанный бетонным крошевом. Палка. Длинная! Опершись на импровизированный посох, я наконец смог подняться и даже сделал несколько неуверенных шагов. Вовремя: позади опустился шипастый хвост Ядщера, подняв облако пыли. Я охнул и заковылял бодрее.

По яростному вою, визгу и скрежету когтей по камням стало ясно, что Счастливчик отважился на атаку. Даёт мне фору, молодец. Главное, чтоб живым остался…

Спустя вечность, а точнее через одиннадцать минут, Годзилла передумала за мной гоняться и удалилась восвояси. Немного потрёпанный и припадающий на одну лапу пёс вернулся ко мне. Теперь мы хромали вдвоём, со стороны являя собой жалкое, но типично-постапокалиптичное зрелище.

Покой длился недолго — всего каких-то шесть минут. На этот раз заголосил в.р.у.к., высвечивая ярко-красное сообщение о повышении уровня рад-заражения. Здрасьте, приехали! Неужели в аномалию занесло? Я спешно активировал встроенный в ручной компьютер счётчик Гейгера и замерил окружающий фон. Тишина. Странно.

Пока я был занят поисками источника радиации, Счастливчик медитативно грыз мою палку. Кстати, может, это от неё фонит? На всякий случай сперва проверил пса (пёс пофанивал, но не критично), после чего открыл характеристики посоха:

Предмет: «Странная палка»

Применение: дробящее оружие

Урон: 11–23

Скорость атаки: 70 %

Качество: хлам

Прочность: 13/20

Свойство: «Облучён» [создаёт радиационный фон 300 мкЗв/час в радиусе 2 метров]

«Ничего себе палочку подобрал! Нужно скорее избавиться от неё, пока не засветился!» — хотел сказать я, но вместо этого нечленораздельно проорал набор гласных и отбросил злосчастную деревяшку как можно дальше. Счастливчик тут же подскочил, вприпрыжку побежал за ней следом и принёс палку обратно.

— Н-е-е-т… — горестно провыл я, отмахиваясь от разыгравшейся собаки. — Брось! Фу! Нельзя! Тебя же тоже облучит!

Спутник: «Счастливчик»

Тип поведения: боевой

Уровень: 5

Вид: собака

Здоровье: 9997/9999 ед

Выносливость: 999 ед

Атака: 10–43

Защита: 2 % от режущего урона, 30 % от радиации, 12 % от яда

Проклятие: -2 ед к удаче

Особые умения: «Квинтессенция кармы» [накапливает по единице отрицательной удачи в сутки, готовясь в один момент высвободить накопленный потенциал]

«Разрядка» [высвобождает всю накопленную неудачу, передавая её владельцу]

Ладно, признаю, зря я волновался за пса. Он даже будучи на пятом уровне имеет жизней больше, чем когда-либо получу я! Его можно спокойно на боссов посылать, танчить их. Урона, правда, маловато, не наагрит… Так, стоп. Сейчас меня должны заботить более насущные проблемы. Красноводный, например. Посмотрим… В.р.у.к. показывает, что от нынешнего местоположения до города всего три километра и четыреста пятьдесят два метра. Пешим шагом в среднем темпе — сорок одна минута. А у меня перелом… м-м… В таком случае хорошо, если доберусь за шестьдесят четыре…

Продолжая прикидывать в уме значения переменных, я медленно продвигался вперёд, стараясь не нагружать сломанную ногу. Пускай боль меня и не беспокоила, но всё равно на границе подсознания маячило странное чувство настороженности. Как если бы я балансировал у края обрыва на стуле без ножки…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Ай!

Ну, вот, опять.

— 20hp

Критическая неудача! Вы сломали левое предплечье при падении

Да что же это…

— 5hp

Неудача! Вы проткнули правую ладонь ржавым гвоздём

Дебафф: «Заражение» [здоровье уменьшается в арифметической прогрессии, начиная с -2hp/мин в течение часа (следующий час -4hp/мин и так далее)]

Спокойно, Джейс, не делай лишних движений. Иначе до Красноводного доберутся только твои уши, и то не факт. Под полосой здоровья уже целая гирлянда дебаффов собралась. Не хватало только ещё и…

— 43hp

Дебафф: «Лучевая болезнь» [- 43hp/час в течение 36 часов]

Я хотел добавить «ампутацию», но это тоже весьма ощутимо. Даже затошнило слегка. Как бы виртуально не расстаться с реально съеденной котлетой. Ох… Где здесь ближайшая Ива? Мне необходима передышка!

****

Получено достижение: «Дитя радиации» I ранга

Гуль — естественная форма жизни Мёртвых Земель. Вы на правильном пути!

+2 % к сопротивлению радиации

Открыта локация: Красноводный

Навык выживания +1

До Красноводного мы со Счастливчиком добрались спустя час и тридцать три минуты. Довольно быстро, при моих-то темпах. Ко всем прочим дебаффам, периодически откусывающим отрезки от полосы здоровья, добавилась пара «кровотечений». Из разбитой коленки (что неудивительно) и левой ушной раковины (как ни странно). Последнее случилось после того, как впритирку со мной пролетел моб Длинноногая журчалка. Самое забавное — неагрессивный.

Город производил впечатление чего-то таинственного и зловещего. Ещё на подходе к нему я невольно натыкался взглядом на пустые оконные проёмы многоэтажек. Они будто смотрели на меня в ответ, затягивая сознание в глубины чернильной бездны. Ох… аж мурашки по коже. Приходилось опускать глаза и сосредотачиваться на мелькающих носках ботинок. Но самое интересное началось, когда мы поравнялись с первыми приземистыми строениями. Сразу подул резкий, пронизывающий ветер, а небо начало затягивать тёмными слоистыми тучами. И я был уверен — стоит пройти немного назад, как привычно, но по-осеннему тускло, вновь засияет солнце.

На пределе слышимости, почти осязаемо, звучала давящая, тревожная мелодия. Хорошо ещё, что на последнем привале под Ивой я поддался искушению пролистать гайды. И теперь знал, что музыка доносится из трамвая, замершего на пути от одной остановки к другой. Сам вагончик являлся местом гнездовья сталкеров — охотников за артефактами. Те почему-то были уверены, что подобные композиции отпугивают Крысопендр от их хабара.

Гайды на форуме настоятельно советовали игнорировать сталкеров и сразу направляться вглубь города, так как квестов они не дают и хабаром нажитым не торгуют. Однако кое-что мне от них всё-таки было нужно.

Походив вокруг транспортного средства и покричав мантры, призывающие жильцов, я добился только того, что музыка стала ещё громче. Счастливчик прижался к моей ноге и заскулил.

— Чего они там застряли, спят, что ли? — буркнул я, стуча неубиваемым берцем по борту трамвая. — А ты, пёс, успокойся и не роняй меня! Рядом с неписями мы в безопасности, сам знаешь…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Рур-р-р, — нежным басом проворковал кто-то. Я вздрогнул и обернулся, обливаясь холодным потом. Уверенность в собственной защищённости разом поугасла.

1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 134
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио.
Книги, аналогичгные Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио

Оставить комментарий