принципе. И только отчётность и постоянные контроль обмундирования и добычи ложились на его плечи. В этом плане полусотники имели как преимущество, ведь их доля со своего подразделения была равна
5%, так и минусы, ведь за потерю каждого мага они несли убытки в размере всей премии за целую миссию. В этом свете
мои 10% со всей сотни выглядели, как минимум перспективно, что, впрочем, не позволяло по-настоящему обогатиться всего за несколько лет.
Но вернусь к перечню выданной амуниции и карт навыков. Мои полусотники получили следующее:
Особенность — Малый магический дар (⅕)
Навык — Магическая сфера (⅓)
Навык — Малое лечение (⅕)
Навык — Электрический удар (⅓)
Навык — Шар света (⅓)
Навык — Малая Идентификация (1/1)
Накопитель опыта (0/5000) ОС 1 шт.
Системное копьё Е ранга 1 шт.
Бездонная сумка Е ранга 1 шт.
Причём артефакты старшие офицеры не сдавали после каждой миссии, как те же десятники, хоть они и не принадлежали им полностью. И вернуть их надлежало только после завершения контракта, хотя подобное происходило невероятно редко. Так ко всему прочему, карты навыков имели полное насыщение, что для меня, старого десятника выглядело как форменное издевательство. Но если учесть, что должность никто из старших офицеров не получал бесплатно, то данная ситуация становилась более логичной и я начинаю понимать, что бесконечные подарки судьбы, сыплющиеся на аристократов, тоже стоят не бесплатно, а иногда и очень дорого. Особенно, если учесть, что за последние десять лет погибло не меньше пяти сотников. Пусть молодых и неопытных, но назвать их работу безопасной, язык всё равно не поворачивался.
Ну так вот, вернусь к выданной амуниции Леуру:
Навык — Малая Идентификация (1/1)
Накопитель опыта (0/5000) ОС 2 шт.
Системное копьё Е ранга 1 шт.
Бездонная сумка Е ранга 1 шт.
Довольно скромно, но случай с Марешом и Улером, скорее исключение, чем правило, ведь все благородные имеют магический дар и старшими офицерами могут стать только аристократы. Понятное дело, что это никакой не закон, а попросту само общество создало такие условия. Так вот у нас и получилось небольшое исключение из правил, но не столь значительное, чтобы из-за этого высшие чины переживали. Да и вообще, Леуру этого набора более, чем достаточно. Впрочем, мне досталось немногим больше:
Навык — Малое Клеймо (1/1)
Навык — Картография (1/1)
Навык — Малая Идентификация (1/1)
Навык — Группа (1/1)
Накопитель опыта (0/5000) ОС 2 шт.
Системное копьё Е ранга 1 шт.
Бездонная сумка Е ранга 1 шт.
И разница тут была лишь в навыке Группа, Картография и Малое Клеймо. И пока мои бойцы самозабвенно изучали новые для себя возможности, я решил активировать навык Область иллюзии и послушать мысли гоблинов, что окружали меня. Но как я и предполагал, все разговоры сводились либо к срыву перехода в мир жуков, либо к возвращению моей группы, правда, у некоторых глупцов хватало ума предположить, что два эти события как-то связаны между собой, тоже мне, провидцы. А вообще, удобный навык и даже когда используется не по прямому назначению, ведь обделённые даром существа вообще не чувствуют моего воздействия, а те же, кому повезло обзавестись внутренним источником, не смогут отличить столь тонкое вмешательство от банального применения навыка Идентификации и в следствии чего не станут поднимать панику. Хотя тот же Оцев или Тарак легко поймут не только источник воздействия, но и, как мне кажется, структуру самого плетения. Так что против могущественных противников применять его было бы, как минимум, неразумно, особенно если ты не уверен что твой уровень интеллекта находится на достаточном уровне, что враг безусловно попал под действие области иллюзии. Так что, не найдя приличного источника информации, я свернул заклинание и тоже решил заняться изучением новых навыков.
Навык — Малое Клеймо (1/1)
Ранг F+
Описание:
Позволяет поставить метку на существо не выше Вас по рангу, заключив в неё информацию о владении. Стоимость установки метки 5 единиц маны.
Насыщение:
10/10 ОС
Редкий навык, хоть и всего F ранга, но что-то подобное в мире Асшор попросту купить было невозможно. И естественно, перенести на пустую карту что-то подобное было нельзя. Ведь это как раз и есть та власть и статус, что даёт должность сотника. Ведь любой, кто применит Системную справку, увидит не только принадлежность солдата или офицера к тому или иному подразделению, но и его должность. Таким образом, решалась не только привязка гоблинов к месту их работы, но и имущественные споры, по поводу тех же высококвалифицированных работников шахт или наложниц, да и вообще любого живого имущества аристократов. Опять же, не все старшие офицеры ставили метки на своих подчинённых, ведь это касалось только ценных активов. На меня в бытность десятником, лет так 15 назад перестали накладывать метку. Всё надеялись, что в очередном-то походе я точно погибну, проклятые аристократишки. Да и исчезала метка через год, сама собой, всё же ранг у навыка был низкий. Так что сотники часто пренебрегали этой своей властью или им было просто лень. Меня это, конечно, не касалось, благодаря навыку Малая ложь, но от этого моё желание приобрести навык разрушения меток не становилось слабее. Опять же, на старших офицеров метки ставил сам Тарак.
Внимание! Вы хотите изучить навык Малое Клеймо (1/1) (100 ОС)
Да/Нет
Информации в моё сознание поступило довольно скудное количество. Как, к примеру, расстояние применения навыка и количество сведений, что можно поместить в метку. И понятное дело, что полноценное послание таким образом отправить не получится. Только полное имя владельца и должность, если она есть. Впрочем, можно было указать даже место, где должен жить твой гоблин. Но это редко кто использовал. Ведь те же селяне слишком часто гибли и каждый год заново ставить метку на новых жителей, было обременительно, так что не каждый сотник хотел этим заниматься.
Дальше к изучению шёл навык, который позволял более грамотно руководить моим увеличившимся подразделением.
Навык — Группа (1/1)
Ранг Е
Описание:
Позволяет в пассивном режиме получать сформированные мысли, адресованные владельцу, а также по желанию передавать свои мысли заранее выбранным целям со специальной меткой. Область действия ограничена пределами одного мира. Количество меток в группе ограничено 10 единицами. Метки можно поставить или удалить на расстоянии, не превышающем 10 шагов.
Количество меток 0/10
Насыщение:
100/100 ОС
Внимание! Вы хотите изучить навык Группа (1/1) (100 ОС)
Да/Нет
Ничего нового, по большому счёту, лишь область действия поражает, ведь в отличие от моего навыка Ментальная связь с радиусом