Eagle, короче ручная гаубица калибра 50 АЕ. В игровой реальности это был пистолет с характеристикой редкий, мощностью 150–170, и бронепробитием 200. Допом к нему шел несъемный прицел 3‑х, и расширенный до 12 выстрелов магазин. Ланс немедленно захапал эту гаубицу себе, и принялся искать патроны.
Мерлин (Группа): Так, парни — а теперь мы с вами не просто едем, а летим в сторону Галеры. Думаю, никому не надо пояснять почему?
Вэл (Группа): Да уж, теперь Василиски от нас не отстанут точно. Это их фишка — они всегда мстят за своих, поэтому в большинстве случаев народ просто бросает ценное и бежит. Один раз они преследовали добычу аж до Избора от Галеры, и таки загнали его. В назидание — парня убивали 4 часа. За то, что отстреливаясь — он случайно убил одного из василисков. Так что нам по-любому не избежать проблем. И с наймом людей будут точно большие сложности…
Картинка для атмосферности — как то так и выглядят машины рейдеров
Ладно, чему быть того не миновать уже. Мы завели машины и выдвинулись, нещадно пыля — к дороге. До Галеры нам оставалось примерно 400 км, быстрым темпом это часов 5. Колонна подобралась плотнее, мы еще и не могли рассчитывать на ужасающую мощь тридцатисемимиллиметровки на машине Ланса — механизм подачи ленты был поврежден очень серьезно, и теперь каждый снаряд можно было разве что вручную запихать в нее. А в эффективности этой пушки мы убедились, когда осматривали последний джип оказалось что первый снаряд прошел насквозь двигатель, разнес ноги водителя, и вспоров машину как ножом — вылетел через багажник, а второй, проходя через салон добил водилу, убил сидящего по диагонали пассажира и, разрушая мост и бензопровод, ушел в землю, где и рванул — начинив всю машину осколками. Короче говоря для поражения небронированной техники это было даже избыточно. Но сейчас, когда нам на хвост может сесть вся банда Пиявки — в которой минимум 4 сильно бронированных автомобиля — ее мощь была бы очень кстати. А так мы ехали, выжимая из наших машин все что можно. Региональный чат внезапно ожил, запустив следующий текст:
(ДОРОГА СМЕРТИ) {ПИЯВКА}<Василиски>: УБИЙЦЫ ВАСИЛИСКОВ ВАМ НЕ ЖИТЬ! Я СДЕЛАЮ ИЗ ВАС КОТЛЕТЫ, СУИЦИДНИКИ! И СКОРМЛЮ ИХ ПУСТЫННЫМ ПАДАЛЬЩИКАМ!
Сколько пафоса то, а… Ну, теперь точно можно сказать что 1) она недовольна 2) она будет нас искать 3) Про это будет знать весь регион 4) Надо прибавить ходу
К сожалению, бронированные машины не предназначены для гонок по постапокалиптическим шоссе на скорости в 200 кмч. Их предел — это 100–110, и на такой скорости расход бензака становится просто громадным. А на нашей крейсерской в 90 — уже через два с небольшим часа мы заметили преследователей. Три автомобиля, судя по всему — интерцепторы — догоняли нас. Навык показал, что вся троица вооружена, а следом за ними — едет еще 2 группы — 9 байков и скоростной трайкл, и пяток багги. Если не придумаем ничего — через полчаса нас догонят. В кино я сто раз видел, как в такой ситуации герои бросают на дорогу бочки с бензином, поджигая за собой путь врагам и те тормозят — но в реальности у меня были сомнения. Если байки еще можно было бы остановить таким приемом — то перехватчики просто проскочат сквозь пламя и поедут дальше. Хотя… есть у меня одна идея.
Мерлин (Группа): Делай как я, все скорость до 70 и вправо вдруг!
Мы все четверо были на хоть и бронированных — но внедорожниках. И на шоссе уйти от скоростных машин и мотоциклов — шансов у нас нет. А вот на идущей параллельно пустыне — запросто. Там нас могут догнать только багги и трайк, но с ними разобраться будет намного проще, да и вооружения у них поменьше. Пока они нас из легких пулеметов или автоматическим оружием расковыряют — мы что то придумаем.
Видимо, схожие мысли пришли в голову и остальным — поэтому, как только я скомандовал и крутанул руль — мои друзья последовали за мной. Я проигнорил чат, не отвечая никому, и сосредоточился на управлении. Трясло машину дико, все таки бездорожье и очень жесткая подвеска, да езе и броня — не совсем то, что хорошо совместимо. ДА еще и система постоянно прокидывала, справляюсь ли я со своим не слишком высоким скиллом с управлением внедорожником на скорости и тряске. Один из трех перехватчиков попытался последовать за нами, двое других даже не стали пытаться. Его хватило наверное на километр — поднимая облака пыли, он пытался проследовать за нами, не сбавляя скорости. И, что было закономерным финалом, в какой то момент его низкая посадка его подвела, и мы увидели как его бампер взмыл вверх, из под него поднялось облако пыли и его занесло. Должен сказать, что я рассчитывал на куда более разрушительный эффект — но недооценил мощность машинок, сделанных на базе полицейских перехватчиков. Прототипом для разработчиков прям явно выступал полицейский перехватчик на базе Камарро, с его агрессивным дизайном кузова, мощным двигателем и способностью долго гнать на максимальных скоростях по шоссе. Вообще, я бы и сам не отказался от чего то подобного, вместо монструозных джипов, увешанных броней. Сделать автоматизацию пулемета сверху, поставить пару курсовых, и модернизировать подвеску для бездорожья. А броню навесить только на особо уязвимые места. Эх, и погонять по местным дорогам, уничтожая бандитов и играя в рыцаря дорог. Просто получая удовольствие от игры, а не вот это вот — спасение людей, срочно пройди этот кусок иначе все помрут, и все такое…В запасе осталось всего 6 дней реала, в пересчете на местное время — около 30 игровых.
Прототип перехватчиков
Однако расслабляться было рано — спортбайки и два оставшихся на трассе перехватчика рванули вперед, а багги и трицикл устремились в пустыню за нами. Вообще, я рассчитывал использовать ракеты на крайний случай, но видимо он настал.
Мерлин (Группа): Вэл, вытормаживайся и наводи ракеты. Цели — трицикл и головной багги. Остальные — построение стальная стена.
Это я придумал перед выездом. Предназначено оно было для прикрытия Трейлблейзера — но годилось и сейчас. Три машины вставали в шахматном порядке перед защищаемой, не глуша двигатели и выставляя себя