Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Совсем юная дроу сидела на земле, вся трясясь от страха перед лицом неизвестного представителя псовых, из пасти которого капала пена. Девочка рыдала, держась за ногу, где виднелись кровавые следы укусов. Смерть, казалось, дышала ей в спину, но неожиданно из зарослей выскочила тень, что была еще меньше ребёнка. Неизвестный зверь повис на морде пса, которая была больше него в несколько раз. Затем последовал скулеж нападавшего, укус пришелся в чувствительный нос. Поджав хвост, он скрылся, оставляя перед девочкой лису с прекрасным лазурным мехом, в котором она зарылась руками продолжая плакать.
Эпизод сменился. Дроу в окружении десятка других детей всех возможных рас стояла в очереди за мутноватой жидкостью и чёрствым хлебом. Когда очередь доходит до неё, неизвестный толкает её и еда падает на землю. Никто не смеётся, никто не сочувствует — всем безразлично. Девочка с заплаканными глазами поднимает размокший хлеб с земли и скрывается в саду. Опираясь на холодный ствол дерева, она ест, пока к ней не подходит лазурная лисица. Разделив небогатую еду с ней, дроу перестаёт плакать.
«Вот оно что… Наши с ней судьбы удивительно похожи», — сам того не ожидая, я проникся к ней искренним сочувствием.
Следом эпизоды продолжают сменять друг друга, пока не останавливаются на статичном изображении. Ладья стоит пред знакомой лавкой, её рука гладит по голове Урану, что заметно выросла вместе со своей хозяйкой. Постепенно меня накрыла кромешная тьма, а откуда-то из далека раздался незнакомый голос.
— Позаботься о ней.
Голос пропал также неожиданно, как и возник, оставляя только вопросы.
[Вы смогли понять чувства Ураны.]
[Желаете пробудить талант «Дикая эмпатия» потратив 1 пункт пробуждения?]
[Дикая эмпатия]
Тип: Свободный талант.
Вы развили в себе способность понимать эмоции неразумных существ и интерпретировать их в виде понятной речи.
Эффект: Пока существо неагрессивно к вам, вы можете в общих чертах понимать его. Чем сильнее ваша харизма превосходит интеллект существа, тем чётче вы понимаете суть.
Потратив на раздумье около минуты, я понял, что талант сильно облегчит жизнь в будущим при поиске информации и общении с возможным питомцем. Собственно, у меня имелось целых два незадействованных пункта пробуждения, а вкладывать их пока можно только в расовые таланты с минимальной пользой на текущем этапе.
[Пробуждён талант «Дикая эмпатия»!]
— Как думаешь он жив? — в темноте прозвучал голос, а в бок настырно тыкали чем-то острым.
— Живой, просто без сознания, — ответила Ладья.
Осознав, что лежу на полу, я резко подорвался чем напугал окружающих.
— Так понимаю, всё пошло не по плану? — вопрос адресовался укротительнице.
— Немного, но всё же хорошо? Судя по реакции Ураны, не только она увидела твоё прошлое, а и ты её. Такое иногда бывает.
Твёрдо встав на ноги, я проверил системные логи и, не найдя ничего нового, перевёл взгляд на лазурную лисицу. Приметив мой взгляд, она приподняла пышный хвост, демонстрируя своих детёнышей. Двое мирно спали, однако последний намертво вцепился в копоть маминой шерсти, отказываясь отпускать. Тем не менее, Ладья смогла успокоить и взять его на руки, после чего передать мне.
— Эта твоя, подожди немного и разберёмся с приручением.
Более спокойного лисёнка она передала эльфике. Та изучающе осмотрела его, после чего аккуратно положила в наплечную сумку так, чтобы выглядывала морда. Сразу после мы вышли из вольера, оставив Урану наедине с последним детёнышем. Моя новоприобретённая питомица намертво вгрызлась в рукав куртки, игнорируя все попытки взять её поудобнее.
— Норовистая — это хорошо, из неё выйдет прекрасный боец. Грех запирать такого прекрасного хищника в золотой клетке, выпуская лишь для того чтобы похвастаться перед аристократами.
— Лазурные лисы в целом сильны? — этот вопрос меня беспокоил, поскольку не хотелось оказаться с плюшевой игрушкой перед лицом серьёзного врага.
— Более чем, при правильном воспитании она сможет потягаться с любым противником. Всё будет зависеть только от тебя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Зайдя в лавку, мы свернули в уже знакомое подсобное помещение, где нам ранее довелось бороться за жизнь Пышки. Укротительница быстро достала из тумбочки два полупрозрачных камня, которые положила на стол.
— Капните на них кровью.
Следуя инструкциям, я и девчушка порезали палец ножом. После контакта с кровью камни потемнели, теряя свою прозрачность. Ладья взяла их и, закрыв глаза, прислонила ладонями к головам лисят. Ярко сине сияние перетекло от её рук к животным, после чего процесс приручения был завершён.
— Только детёнышей можно приручить вот так легко через руки опытного укротителя, поэтому советую самим научиться основам, если планируете завести новых любимцев.
[Вы приручили детёныша Лазурной лисицы (Самка)!]
[Данная особь еще не достигла зрелости, поэтому её необходимо кормить специальной едой, пока шкала роста не достигнет 100 %.]
[Повышение уровня заблокировано!]
[Смерть питомца, не достигшего зрелости, будет окончательной!]
[Придумайте имя для вашей питомицы.]
«Что-нибудь простенькое, но со смыслом», — посмотрев на то, как она неустанно грызёт мою куртку, скосив уже единицу прочности, я крепче задумался.
— Как на эльфийском будет дикая? — судя по тому, как скривилась Ладья, подобные мелочи я должен знать и без неё.
— Йонро, — вместо укротительницы ответила безымянная эльфийка.
— А если сократить до Йо? — в бою чем короче имя чем больше, особенно если можно сократить до двух букв.
— Это созвучно «первый» в диалекте дроу или «начало» в древнем эльфийском, — продолжила демонстрировать свои познания девчушка.
— Неплохо, в таком случае пусть будет «Йонро». Надеюсь, будет отзываться на «Йо» …
[Имя присвоено]
С завершением приручения мне открылся полный статус питомца.
[Статус компаньона]
Имя: Йонро
Уровень: 1
Вид: Лазурная лисица (Самка).
Класс: Магический зверь (Кровь небесных лисиц).
Ранг и потенциал: Редкий — 15/???
Атрибут: Отсутствует.
[Состояние]
Здоровье: 13 (1,003 %/мин)
Мана: 13 (1,003 %/мин)
Запас сил: 65 (2,515 %/мин)
[Основные характеристики]
Сила: 5
Ловкость: 10
Выносливость: 3
Дух: 3
Интеллект: 5
Харизма: 10
[Вторичные характеристики]
Точность: 10 (+0 %)
Реакция: 8 (+0 %)
Скорость: 7 (+0 %)
Стойкость: 4 (+0 %)
Боевой пыл: 4 (+0 %)
Неистовство: 8 (+0 %)
Сопротивление: 3 (+0 %)
Концентрация: 4 (+0 %)
Восприятие: 8 (+0 %)
— Вижу вы уже разобрались со своими новыми друзьями. Теперь, возьмите это, — из того же ящика Ладья достала два листка бумаги. — Здесь всё, что вам необходимо знать, чтобы лазурные лисы выросли большими и здоровыми.
Пробежавшись взглядом по тексту, я вздохнул с облегчением, ведь всё оказалось достаточно просто. Здесь перечислялось то, чем стоит и не стоит кормить, а также общая информация по развитию питомцев.
Если по пунктам:
1. Монстры и компаньоны получают пункты характеристик в зависимости от ранга редкости класса. Поскольку Йо считалась редким магическим зверем, у неё было 15 пунктов на уровень. Также это даёт ему определённый потенциал, который определяет максимальное количество возможных характеристик, получаемых за уровень. Потенциал постепенно растёт по мере развития и достигнув пика, питомец эволюционирует, если выполнены остальные индивидуальные условия.
2. Без дополнительного обучения питомцы не могут носить никакого снаряжения, кроме ошейника.
3. Местные монстры и питомцы делятся на категории размера, в зависимости от которой получают различные модификаторы к характеристикам. Как правило, чем выше размеры, тем больше сила и меньше ловкость. Скорее всего, по достижению зрелости Йо будет иметь средний размер без особых штрафов.
- Мир наследия - Brag - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Беглец из Крайпруса (СИ) - Медведев Данил "Странник" - LitRPG
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Нулевой Атрибут-9. Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Прочее
- Долги Нейтралов. Том 1 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези