Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Перед глазами выскочило окошко с предложением взять или отказаться от квеста.
Вам доступно новое задание: Помощь селянке Марии.
Окажите посильную помощь нуждающемуся в вас человеку. Поймайте или убейте кротопорта пакостившего на огороде селянки.
Минимальные условия выполнения: поймать или убить кротопорта.
Награда: 15 медяков, опыт 150.
— Конечно возьмусь! Как не помочь доброму человеку! — дала устное согласие Хельхейм. В Новом мире согласие на исполнение задания можно было подтвердить устно или вжав иконку принять квест. — Веди хозяйка, показывай где тут нарушитель спокойствия.
К охоте за чудо зверьком Хель решила подготовится основательно, обошла округу в поисках инструмента, не нашла, немного расстроилась, нужно было с топором идти пока у тётушки Марпл работала, ну или хотя бы дубину какую-нибудь от дерева отломать. О! Точно! Хель двинулась в сторону колодца, недалеко от него она видела подсыхающее дерево, может удастся отломать.
Ветки находились слишком далеко от земли и девушке пришлось лезть по стволу, вцепившись пальцами в кору и молясь всем виртуальным богам разом чтобы не свалится. Несколько раз она чуть не кувыркнулась вниз, но её спасла подросшая ловкость, со стартовой единичкой, она бы точно валялась внизу, а может быть и вовсе сидела на круге возрождения, сломанная шея ни в том ни в этом мире к продолжительности жизни не располагает. Путём мучений и кряхтенья Хель все таки влезла на злополучное дерево и вцепилась руками в облюбованное ветку. Такс, теперь нужно спрыгнуть и повиснуть на ветке, чтобы она отломилась, что тут же и было исполнено. Треск стоял жуткий, ветвь оборвалась и вместе с девушкой полетела вниз, а может девушка вместе с веткой, но не это главное, главное что удалось! Хель встала с земли, отряхнула штаны, и подняла своё первое в этом мире орудие убийства.
«Сухая ветка» не согласилась с ней игровая система.
А если так? Хель обломала все сучки, и снова внимательно присмотрелась к палке.
«Обработанная сухая ветка».
Пригодна для розжига.
Обрадовала её система. Хель удобнее перехватила палку и подняла камень величиной с её ладонь, камень был шершавый и с острым краем, как раз подходил для её задумки. Усевшись под дерево и удобно зажав палку между ног, девушка принялась её обрабатывать, как бы спиливая все остатки сучков и сглаживая неровности.
Вы пытаетесь сделать черенок?
Хель раздражённо отмахнулась от уведомления — не то.
Вы пытаетесь сделать вертел?
Тут она уже натурально зарычала, подозревая систему в натуральных издевательствах и банальном стёбе.
Словно заподозрив неладное выскочило следующее предположение:
Вы пытаетесь создать дубину?
Да!
Ветка налились тяжестью и засветилась.
Дубина простая грубо обтёсанная.
Урон 2–6. Тип урона: дробящий.
Прочность: 30/30
Не имеет ограничения по уровню. Подходит для всех типов классов.
Ну наконец-то! Довольная собой Хель отправилась в огород к селянке, перекинув дубину через плечо и насвистывая мотив из розовой пантеры. Хотя обида на грубо обтёсанную осталась, обтёсана она была очень даже аккуратно!
На месте ничего не изменилось, огород стоял, норы виднелись, Кротопорт, подозрительно похожий на самого обычного крота, то и дело вылезал, шевелил чёрной кнопкой носиком и прятался обратно, прокладывать дальнейший маршрут. Хель внимательно следила за его передвижениями, но убивать такую милоту было откровенно жалко. Тем временем крот все рыл и рыл, Мария уже несколько раз выглядывала из окна проверяя не закончила ли помощница, а Хель все тянула и тянула.
— Ну блин, как так-то! — Возмутилась девушка и подошла к тому месту где вот-вот должна была появиться голова кротопорта. Время было рассчитано верно и буквально через секунду на поверхности появился умильный чёрный нос подслеповатого существа, Хель протянула руку чтобы его погладить и была укушена злобным существом оказавшемся ни разу ни мими. — Ах ты гадёныш! — дубина взметнулась вверх чтобы тут же обрушится на голову того кто ещё минуту назад притворялся няшкой. — А я тебе поверила, пожалела! — возмущалась девушка нанося удары по кротопорту, уже полностью выбравшемуся из норы и отчаянно атакующему девушку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вас атаковал Кротопорт.
Вы получили критический урон — 25. (95/120)
Вы получили урон — 8 (87/120)
Вы нанесли урон кротопорту — 10. (70/80)
Вы получили урон — 5. (82/120)
Вы получили урон — 2 (80/120)
Вы нанесли урон кротопорту — 8 (62/80)
Вы получили урон — 2 (78/120)
Вы нанесли критический урон кротопорту попав в уязвимую точку (шею) — 12 (50/80)
Вы получили урон — 5 (73/120)
Вы получили урон — 2 (71/120)
Вы нанесли урон кротопорту — 9 (41/80)
Вы получили урон — 8 (63/120)
Вы получили урон — 2 (61/120)
Вы нанесли урон кротопорту — 8 (33/80)
Вы получили урон — 2 (59/120)
В следующий миг кротопорт каким то образом подпрыгнул, смешно загребая лапками, и визжа вцепился мне в шею.
Вы получили критический урон — 20 (39/120)
Вот тварь! — Завизжала я, отдирая его от шеи и со всего размаху впечатывая в землю, сверху опустила свою совсем не лёгенькую дубину.
Вы нанесли урон кротопорту — 10 (23/80)
Вы нанесли критический урон кротопорту — 12 (11/80)
Кротопорт оглушён.
Вы нанесли урон кротопорту — 10 (1/80)
Вы получили урон — 8 (31/120)
Вы получили урон — 5 (26/120)
Вы нанесли урон кротопорту — 8 (0/80)
Кротопорт мёртв.
— У, образина! — Изрядно запыхавшаяся я, погрозила кулаком мёртвой тушке кротопорта. Затем нагнулась, слегка прикоснулась рукой и собрала добычу.
Вы получили шкуру кротопорта. (Квествовый предмет).
Отнесите шкуру кротопорта селянке Марии в подтверждение выполнения задания и получите награду.
В этот раз мне повезло, сначала я бросила с силой диковинного зверя об землю, вышибив из того десять единичек жизни, а потом уже выбила очередной крит, можно сказать отправивший того на свет иной, без крита и оглушения он бы меня успел прикончить.
Хель довольно улыбнулась, подтянула так и норовящие сползти штаны и пошла к крыльцу, получать первые честно заработанные медяки.
— Достопочтенная госпожа, принимайте работу, — крикнула я, — больше эта образина рытвенная Вас не побеспокоит!
Мария тут же выбежала на крыльцо, осмотрела протянутую шкуру и довольно покивала, подтверждая выполнение задания.
Поздравляем!
Вы хорошо выполнили задание (без нареканий) селянки Марии.
Награда: 15 медных монет, 150 очков опыта.
До следующего уровня 130/300 очков опыта.
Доступных для распределения баллов: 0
В подтверждение выскочившего уведомления Мария протянула мне медные монетки зажатые в кулаке, мне же чтобы их забрать пришлось сложить ладони лодочкой, так как размер рук явно проигрывал отдававшей награду.
Поздравляем!
Вы выполнили своё первое задание в этом мире без нареканий!
Вы получаете достижение «Безупречный работник».
Бонус к наградам за квесты 1 % к стандартной награде.
Ну неплохо, неплохо, подумала я, и наспех попрощавшись направилась в сторону торговой лавки, желая уже наконец-то ознакомится с предлагаемым ассортиментом и прицениться.
Небольшое одноэтажное каменное здание, добротная дубовая дверь над которой закреплена вывеска «У Бахи» и выведена аккуратная стрелочка вниз. Видимо чтобы тупой люд мимо двери не прошёл, и сразу понял как попасть к неизвестному Бахи. Рядом с лавкой не единой живой души, хотя на площади много игроков и местных, охлаждаются водой из фонтана и бегут дальше по своим делам. Дверь открывается без малейшего скрипа и напряжения, мелодично позвякивают колокольчик оповещая о приходе покупателя. В небольшой комнатке царит полумрак, на боковых стенах закреплены разные по размерам и виду мечи, несколько луков и страшненькое снаряжение. На дальней стене, напротив которой стоит прилавок, развешаны более крупные мечи, несколько курток, кинжалы, шляпки. Возле прилавка стеклянная витрина, под которой переливаются с десяток разных медальонов. Наверное магические, тоскливо думаю я, подозревая что цены будут запредельными, иначе чего народ сторонится, вон у лотка с едой настоящий аврал, очередь тянется с пару сотен метров, а тут — никого. Слева от меня скрипнула дверь, которую я ранее не заметила, оттуда выплыл гном. Реально выплыл, не каждая женщина так сможет, а он легко, плывёт себе словно пава и по сторонам не смотрит.
- Не маг - Dominik Kai - LitRPG / Фэнтези
- Руины Богов - Максат Сатылганов - LitRPG / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG