Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Делааа — протянула девушка и пошла дальше разглядывая происходящее вокруг.
Колодец обнаружился в самом конце улицы, чтобы его найти Хель обошла считай всю локацию, но она не переживала по этому поводу, зато теперь знала что где располагается, пройдя в поисках мимо торговой лавки, главной площади, дома старосты, таверны, лавки старьёвщика и алхимика.
На привязи весело пустое ведро, Хель засучила рукава, да-да, тётушка все же отдала ей одежду после ужина, чтобы горемычная голышом не скакала, и скинула ведро в тёмное нутро виртуального колодца. Тянем, потянем, вытянем!
Солнце было уже высоко в небе когда большая бочка стоящая недалеко от заднего входа дома была по самые края наполнена чистой ледяной водой, а статы Хель приобрели следующее значение:
Хельхейм. Ур. 1.
Человек (квартеронка). Класс не выбран.
Сила — 6
Ловкость — 3
Выносливость — 5
Интеллект — 1
Мудрость — 1
Ловкость увеличилась когда Хель носила воду, пару раз оступившись и чуть не упала, но не выронила ведра и не разлив воду, добавилась единичка, и так целых два раза, отсюда и ловкость +3, выносливость и силу дали ещё вчера, когда девушка обрубала ветки и нарубила поленья на чурки и совсем немного добавилось сегодня.
Прогресс радовал но хотелось большего, лишние плюсики в характеристиках никому не помешают. За взятый уровень дают по 5 единиц которые игрок распределяет сам по нужным ему параметрам, но так как Хель никуда не торопилась и играла просто в своё удовольствие, позволив себе отвлечься от проблем на месяц, она решила пройти этот квест до конца, выжав все возможные дополнительные плюсики к статам, чтобы выйдя из яслей спокойно расправляться с противниками, навряд ли кто-то заморачивался прокачкой статов именно тут, все спешили в большой игровой мир на встречу приключениям, стараясь покинуть игровой детский сад как можно раньше.
— Хозяюшка! — крикнула Хель в приоткрытую дверь. За ней послушался шум, возня, а затем она распахнулась явив миру всю ту же дородную румянощекую женщину. — Воды натаскала! Вы мне подскажите как огород полоть, что вырывать можно, а что оставить, а то я вам там надёргаю.
— Ох ты ж милая моя! Да конечно покажу, сейчас, сейчас! — Затараторила тётушка спускаясь с крыльца и почти бегом направляясь за дом к своим виртуальным грядкам.
Грядки, как и все в этом месте, выглядели паршиво. Трава достигающая коленей угрожающе топорщились острыми краями, была насыщено зелёной и явно не собиралась покидать облюбованное место.
— Перчатки бы мне — с грустью подумала девушка, отодвинула лишние мысли и взялась за прополку.
Спустя час борьбы с виртуальными сорняками:
Вы знатно потрудились, теперь вы знаете как выглядит сорная трава что засоряет огород.
Поздравляем!
Вы освоили новую профессию: «Садовод — огородник».
Мастерство садовода — огородника возросло на 1. Всего: 1.
Хель развернула окно профессий. Отлично садовод +1, дровосек +2. А толку от этого 0. Профессия дровосека 1 уровня давала бонус 0,2 % к навыку владения топором, второго уровня уже 0,4 %, но так как девушка не собиралась махать топором ей этот навык был совершенно ненужен. Садовод 1 уровня давала бонус 0,5 % к скорости прополки и 0,25 % к обнаружению редкой травы. Тоже по сути бесполезный навык для той кто собирался владеть магией.
Закончу с квестом, пойду в торговую лавку, может у них там книги есть по дешёвке, глядишь и нужный навык наконец-то прокачать получится, грустно подумала девушка и продолжила полоть, травы осталась ровно половина.
Дальше орудовала лопатой и тянула словно репку вишнёвый куст, пытаясь выдрать тонкие длинные корни, засевшие в земле словно клубок ядовитых змей, спутавшиеся и противные, выскальзывающие из рук и норовящие спрятаться от начинающей огородницы. С посадкой дело обстояло гораздо лучше. Быстро выкопав ямку и залив ту водой, опыт в посадке у Хель имелся, дача была, и к посадкам её приобщала бабушка, девушка воткнула небольшой саженец, поелозила им по грязи и засыпала корневища землёй.
Вы отлично потрудились!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мастерство «Садовода — огородника» возросло на 1 ед. Всего: 2.
Теперь вы быстрее удаляете сорную траву, бонус к скорости прополки 1 % и у вас более высокий шанс найти редкую траву, бонус к обнаружению редкой травы 0,5 %. Все посаженные вами саженцы дают бонус к урожаю 1 %.
Окно с отображением снова подверглось коррекции и теперь выдавало больше информации, Хель решила что так гораздо лучше для начала игры, пока она не запомнит основное и не разберётся с навыками и бонусами, благо окно можно было передвигать и оно не мешало обзору.
Довольно потерев руки оглядела свою последнюю задачу, сарай. Кособокий, со сгнившими кривыми досками и громадными щелями, больше на будку похож подумалось девушке. Рядом лежала пила и топор. Да — да, пила нашлась и была выдана «доброй» тётушкой, на хмурый взгляд Хель и уточнение почему пилу не дали когда она просила, тётушка пояснила, пилу брал сосед и вернул только сегодня утром. Ври больше, думала разозлившаяся девушка, по — любому программой прописано чтоб ты нам топор только давала, а пилу зажимала, поржать же надо над мелкими нубиками. На ремонт ей выдали часть досок из тех что Хель таскала под навес, для крыши, оказывается и на сарай сгодятся. Доски были ровненькие, светленькие, вкусно пахли непередаваемым ароматом из смеси сока древесины и смолы, даже распиливать жалко такую красоту кривыми ручонками. Но все прошло на удивление гладко, доски пилились легко, видимо помогла возросшая до 6 сила и прибавочка к ловкости, места спила были ровненькие и длина точно как задумана, по величине дыр. Сарай преобразился всего за час работы. Конечно он не выглядел новеньким и красивеньким, но уже и таким страшным не был, гнилые доски Хель заменила на новые, дыры закрыла небольшими деревяшками как заплатами, правда гвозди были вбиты кривовато, но что поделаешь, видимо на это тоже нужен навык, которого у неё нет.
— Тётушка Марпл! Принимай работу!
Тётушка неспешно вышла из дома обтирая руки полотенцем, на руках и фартуке, повязанном поверх голубого летнего сарафана, виднелись следы муки.
— Вот же умница, управилась! Как же я тебе благодарна, вот уж благодарна так благодарна, помогла так помогла! — Женщина обстоятельно осматривала всю проделанную Хель работу, начиная с дровницы и заканчивая только что законченным сараем. — Такая работа дорого стоит, если не торопишься то посиди подожди, а коли спешишь, забеги ко мне вечером за наградой.
Тётушка внимательно смотрела на Хель словно ждала что та сейчас потребует выдать ей деньги и уйдёт на веки вечные. Ну что лукавить, Хель хотелось поступить именно так, но ссорится из-за трёх медяков было глупо, ждать тоже не хотелось, поэтому она лишь кивнула головой и пообещала забежать ближе к закату.
Пойду — ка я к селянке, про которую писали на форуме, глядишь заработаю монеток на книжку и кусок хлеба.
Есть в новом мире нужно было регулярно, если долго не кушать шкала выносливости а, следовательно, бодрость персонажа переставала восстанавливаться естественным путём, и тогда нужно было покупать зелья, но лучше было этого не допускать, и периодически кушать, тем более что зелья стоили дорого, а у Хель пока и на хлеб не было.
Дом селянки был в точности таким как и описывали его игроки, добротный, двухэтажный, с голубыми занавесками на окнах и геранью на крыльце, ну или чем то очень похожим на герань. Сама женщина что-то увлечённо обсуждала с соседкой, перегнувшись через новый беленький забор.
— Хозяйка! Помощь не требуется?
Женщина обернулась на крик, задумалась на мгновение и поспешила к Хель.
— Требуется путница, а ты помочь мне точно сможешь?
— Конечно смогу, в чем ваша проблема уважаемая… — Хель замерла на миг приглядываясь к женщине, над головой высветилось имя: Селянка Мария.
— Кротопорт у меня поселился, покоя не даёт, весь огород перерыл! Поймай его или убей, а уж я в долгу не останусь! Возьмёшься?
- Не маг - Dominik Kai - LitRPG / Фэнтези
- Руины Богов - Максат Сатылганов - LitRPG / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG