Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Из-за поворота дороги выехало две телеги, доверху наполненный кусками руды. И вот тогда я в полной мере осознал, отчего на этом участке не оказалось заслона. Вот только поздно было радоваться данному открытию, ведь телеги уже рванули вниз, направленные множеством мертвых рук.
Глава 24
Кининг. Часть III
Все более ускоряющиеся телеги, несущие в себе несколько центнеров ударных материалов, не могли оставить нас равнодушными. Реакция последовала немедленно.
— Мать твою! — пораженно прокричал Гвинед. — Придурки, назад, отступайте назад!
— Отставить! — Вмешался я. — Построиться, выставить щиты. Гвинед, не спорь. Выполняйте приказ, живо!
Счет шел на секунды. И может быть распоряжение паладина было верным, но у меня имелся вариант по лучше.
— Готовьсь! — проорал, напрягаясь всем телом. В плечи уперлись латы соратников, щит наложился на щит. Строй был восстановлен и теперь пришел черед магии.
«Разрыв земли» возник перед первой телегой. Та, набрав изрядно скорости, пролетела несколько метров по воздуху, после чего ударилась прямо в стену новообразованного ущелья. Послышался чудовищный треск. Ставший еще громче, когда вторая телега со всего маха врезалась в свою товарку. И вместе с тем лежавшие на них камни сорвались с места, продолжив свой ход.
То, что я почувствовал затем, больше всего походило на удар шрапнели. По щиту и доспехам забило множество камней. Особенно крепкий удар пришелся в лоб, заставив попросту потеряться в пространстве. Не упал я лишь потому, что оказался поддержан товарищами сзади. Но что самое скверное, когда я все же сумел сфокусировать зрение, то увидел прямо напротив себя мертвого рыцаря, уже отводящего меч для удара.
Сообразить, какого черта передо мной оказался враг, времени не осталось. Все, что я успел, так это подставить щит, но и это выполнил скверно. Рука дрогнула. Собственное оружие впечаталось в грудь, едва не сбив с ног. Я отступил, но противник шагнул следом, нанеся быстрый колющий удар.
Вражеский клинок скользнул точно под наплечник, выключив левую руку. Следом пришелся удар щитом, заставивший отступить еще на один шаг. И быть бы мне покойником, но в этот момент в дело вмешались напарники. Справа и слева на врага обрушились мечи рыцарей, заставив того уйти в оборону. Меня же оттащили в глубину строя, закрыв телами товарищей.
К этому моменту на ногах я едва держался, сознание застилал туман — явный признак низких очков жизни. И, тем не менее, мне хватило рассудка, чтобы отозвать так и не использованный моргенштерн, и вместо него ухватить зелье исцеления. Несколько глотков и мир вновь начал обретать краски.
Впереди гремело оружие. Вновь слышался пронзительный визгливый вой. От врагов меня отделяли два ряда воинов, но благодаря высокому росту я мог оценить численность противника, оказавшуюся немалой. Больше десятка мертвых рыцарей напирали на наши ряды, три баньши надрывали голос за их спинами. А еще имелась целая толпа простых мертвецов, остановившаяся перед провалом. И те не сидели без дела, а направляли в нашу сторону стрелы.
Впрочем, долго заниматься подобным им не позволили. Никем не замеченный белый волк проскользнул по краю улицы к самому провалу и совершил прыжок на ту сторону, еще в полете издав низкий вой. Приземлился он уже в своем гигантском обличье, в то же мгновение принявшись наводить страх и ужас на мертвецов. Именно так. Нежить бросилась в панике разбегаться под хруст ломаемых костей, но даже это ей удалось плохо. Один взмах хвостом и десяток мертвецов отправился в провал. Удар лапой и еще несколько разлетаются в сторону, попутно сбивая товарищей. За мгновения оками уничтожил треть толпы, а остальная уже не представляла организованной силы.
Разумеется, враг незамедлительно ответил на данную атаку. Сразу две баньши бросились на волка. А так как оками никак не мог навредить нематериальным существам, то эта схватка обещала обернуться поражением. Если только ее начинать. Оками же был мудрее не только обычных зверей, но и некоторых людей, а потому попросту прыгнул назад за провал, всего на мгновение сумев разминуться с ближайшей баньши. Причем уже с нашей стороны волк также не сплоховал, а всей массой накинулся на ближайшего мертвого рыцаря. Противник оказался опрокинут на землю, а затем и прикончен сражавшимся с ним паладином.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это событие словно бы прорвало плотину. Воины бросились в образовавшуюся брешь, тесня противников. Противостояние один на один, быстро переросло в один на два, один на толпу. Нежить били, кололи, скидывали в пропасть, уничтожали без жалости и снисхождения. Уже через минуту все было кончено.
— Ха! Хорошая вышла схватка! — радостно воскликнул Гвинед. — И твоя идея с провалом оказалась выше всяких похвал. Я, вот, дурень, и не вспомнил о магии! Однако есть один вопрос к тебе…
— Это какой?
— Как мы через эту пропасть переберемся?
Оглянувшись на означенную пропасть, я смерил ее взглядом и печально вздохнул. Это действительно могло стать проблемой.
Впрочем, там, где не поможет смекалка, спасет грубая физическая сила! Или обычно говорят наоборот? Не важно. В нашем случае оказался правильным именно такой подход, ведь с проблемой удалось справиться, попросту проделав путь через стоявшие на улице дома. Выбита дверь, снесены к чертям стены и вот мы уже оказались на другой стороне. Благо, пусть в моем отряде большинство — люди, но те же паладины обладали просто нечеловеческой силой. Так что с «переправой» мы справились всего за десять минут, за это же время успев подлечить самых пострадавших. А дальше отряд вновь сформировал боевой порядок и направился к ставшей уже совсем близкой цели.
До замка нам удалось добраться быстро и без новых неурядиц. Видимо, последний и решительный бой противник собирался дать в местной цитадели зла. Крепость, к слову, полностью соответствовал такому обозначению. Темная, приземистая, ощетинившаяся шпилями и контрфорсами, она была словно бы опалена огнем. Камень, из которого были сложены стены, покрывала копоть, из-под которой проглядывали барельефы паутины и гигантских пауков. Тот же паук виднелся на входе. Створки выполняли роль туловища, на «наличниках» отображались лапы, снабженные острыми концами, а на вершине виднелась головогрудь с гигантскими жвалами. Не знаю почему, но вид этого создания вызывал стойкое омерзение. Так и хотелось разнести барельеф в пыль.
Странно, но нас не стали приветствовать воплями или же стрелами. Отряд без всяких проблем дошел прямо до створок ворот, где вновь пришел черед работы тарана. Раз за разом уже поработавшее бревно обрушивалось на препятствие, однако хозяева места никак не реагировали на наши действия. Они были рядом, чувство тревоги недвусмысленно на это намекало, однако обстановка оставалась спокойной.
В какой-то момент створки подались и раскололись на части. Ворота рухнули внутрь, освободив путь. При этом проем начал походить на пасть того самого паука, готового проглотить пришельцев. Передернувшись, я отбросил данные мысли и скомандовал продолжить движение. Как оказалось, зря.
Едва только мои ноги успели переступить порог, как сверху на меня и впереди идущих упало нечто странное. Липкое и в то же время обжигающе-холодное, даже несмотря на отличные доспехи. А следом пришел и тот, кто сбросил нам такой подарок. Громадный призрачный паук.
Монстр не стал медлить, а мгновенно атаковал. Лапа-копье выстрелила в сторону одного из латников, легко пройдя через его доспех. В то же время жвалы чудовища нацелились уже на меня. Паук кинулся в атаку, вот только я уже успел прийти в себя и ответил как должно — ударил огненным вихрем прямо в морду твари. Тонкий, пронзительный визг потряс своды прохода, призрак метнулся в сторону, но огонь последовал за ним. И в то же время вспыхнула и сгорела та ледяная паутина, что была на нас наброшена. Еще несколько белых сфер ударили в неприятеля и на этом его жизненный путь иссяк. Чудище испарилось, не оставив после себя ни одного следа, кроме тяжело раненного латника.
- Инквизитор IV - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Инквизитор V. - Вячеслав Ипатов - LitRPG / Прочие приключения
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Повелитель Аквы - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Никакого реала - Наталья Изотова - LitRPG / Повести / Фэнтези