Дрожь земли…Косвенный урон скорей всего передаётся через землю. В следующий раз, нужно не просто отскочить, а оказаться в воздухе в момент…
Гигант вновь рухнул на землю, вынуждая в экстренном порядке перейти от теории к практики. Прыжок! В полуметре проноситься слизкое тело, удар. Я снова жив!
Ну, кастет, не подведи!
Пока червь не поднялся, на ходу запрыгнул в кучу его мелких собратьев. Атака и защита вновь взлетела в небеса, а я уже на всём ходу мчусь к вражине. Удар и из туловища червя просто вырвало кусок, а на его месте осталась зиять дыра с ошмётками плоти.
Награда: добавлена способность «Увечье»
Пассивное. Ближний бой без оружия.
0,1 % шанс покалечить противника
1 % шанс нанести кретический урон х10 от стандартного.
Способность прокачивается исключительно во время боевого использования. Невозможно вкладывать очки характеристик и умений.
…
Мясник +1
Сила +2
Радость оказалась преждевременной. Искалеченный червь, истекающий кровью и роняющий в грязь свои внутренности — выжил! Тварь издало ужасающей силы вопль, парализовавший меня, и вонзился в землю. В голове промелькнула мысль, что враг позорно бежал, прикарманив мой опыт, но не тут то было. Земля под ногами вновь задрожала.
Оглушение уже слетело, и я как опытный червяко-убийца, изо всех сил отпрыгнул в сторону. Отличный манёвр, если не считать, что подо мной образовалась огромная воронка. А я, не долетев до её края, рухнул вниз, кубарем скатился вниз, впечатался в мокрую от воды и слизи землю.
Мне кранты…
В дюжине метров от меня застыла морда червя, занимавшая всё пространство тоннеля. Мелкие червяки то ли сдохли, то ли слетело агро, но бонус от дуэли практически сошёл на нет, разве что осталось десять базовых процентов. Бежать некуда: позади обвал, впереди червь — фиаско. Тушка противника пришла в движение, приводя приговор в действие.
— Творец свидетель, я сделал всё, что мог…
В голове уже лениво проносились мысли, где бы достать денег для покупки капсулы и тонкостях предзаказа…
Вы убили Детёныша Гигантского Червя 69 уровня, тип Геройский.
Получен опыт…
+1 уровень Бонусные очки характеристик (три цикла подряд +20) распределены.
+1 уровень
+1 уровень
+1 уровень
Червь не дополз каких-то пару метров и издох, что не удивительно, с такой-то дырой в брюхе.
Я спокоен, ничего сверхъестественного. Всё изначально так и планировалось. Да я просто зверь! Так, радость на потом, сейчас есть дела поважнее.
Первым делом залез в почту и открыл старое сообщение от администрации. Нужно было как можно скорее сообщить о баге. Не из доброты душевной, а шкурного вопроса ради. Всё же за добровольную сдачу игровых ошибок обещали премию на порядок выше.
— А где кнопка ответа? Вашу ж через ногу, люди, вы просто гении — сообщать им нужно в первую очередь, а функции такой нет. Хотя может через форум? Но тоже не факт, что получится, плюс время на обработку запроса. А если…
Пришедшая в голову идея на первый взгляд была глупой, но отбрасывать не стал. Минутная заминка погоды не сыграет, а дело и выгореть может.
— Творец, взываю к тебе, — говоря всё это, чувствовал себя немного глупо, благо свидетелей не было, — я обнаружил…смещение баланса сил, в мире подконтрольном тебе…
Нелёгкое это дело, сообщить о нахождение бага и необходимости его пофиксить не нарушив антураж средневекового фэнтези. Благо дальше запинаться не пришлось.
Тихий шелест, на самой периферии слуха, который перерос в отголосок очаровательного смеха. Меня наполнила лёгкость, радость и желание преклонить голову перед высшей сущностью, но в следующий миг всё вернулось на круги своя. И всё, никаких тебе сообщений о награде, благодарностей и хоть чего-то лично для меня, а вот для всего мира новость таки была.
Глобальное сообщение. Бонусы, получаемые в ветви достижений «Дуэлянт» изменены.
Настроение испортилось — вместо дивидендов получил шиш с маслом. Сделав себе пометку в случае чего выходить на администрацию, сразу глянул что же изменилось в физике Дуэлянта.
Достижение: Великий Неуязвимый Дуэлянт.
Суммарный бонус к атаке: 10 %
Суммарный бонус к защите: 10 %
За каждого дополнительного врага во время дуэли, вы получаете +удвоенный показатель бонуса к защите и атаке. Верхнее значение бонуса ограничено уровнем «Вызова на Дуэль»
А что у нас там с этим самым вызовом?
Вызов на дуэль III ранга
Максимальный бонус к защите и атаке +200 %
Право выбора типа схватки: магия, дистанционное, ближний бой, бой без оружия.
Невозможно предложить тип схватки, которым противник не владеет.
Во время дуэли с животными и неразумными тварями невозможно выбрать тип схватки
Над этим нужно будет подумать, а пока посмотрим, чего весёлого принесла битва. Бесстрашный поднялся до четвёртого ранга, что дало в сумме десять процентов к атаке. Интересно, насколько должен быть сильнее монстр, чтобы достижение поднялось до заветного пятого ранга?
Плюшки приятно грели душу до того момента, пока я не добрался до распределения талантов и характеристик. Все ветки были заморожены, полностью! Даже Лики Смерти не обновились, а значит я вновь на грани! Счётчик показывал, что я должен чуть больше семи сотен душ!
Не глядя собрав трофеи, на ходу подхватил выбитый зуб и с разбегу взлетел по склону вверх к спасительной долине червей, но не тут то было. Стенки тоннеля, впрочем, как и весь я, были покрыты слизью мёртвого червя, сводившей на нет, любую попытку выбраться.
После десяти минут безуспешные попыток всё же сдался, прямой путь наверх был заказан — пришлось импровизировать. Как ни странно, но спасла меня слизь, та сама, которая казалось бы обрекла меня на смерть.
Протискиваться между мясистой тушей червя и стеной тоннеля было ещё тем удовольствием. Противно вспоминать, против своей воли пару раз качнул Всеядность, а заодно получил отравление слизью.
По другую сторону червя тоннель утопал во тьме, но на выручку пришёл полноценный Кошачий Глаз. Видел не так хорошо как днём, но вот на лунную и светлую ночь очень похоже.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});