Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вс’е рес’итс’я прямо с’дес’ и c’ейчас, — берет себя в руки Эхиарн, — Как и скас’ал Король, первый ис’ его претендентов, кто принес’ет голову с’еленокос’его охотника и будет дос’тоин влас’ти…
— Только черес-с-с мой труп! — Расмус шипит и выбивает спину словно рассерженная кошка..
— Ес’ли ты так нас’таиваес’… — усмехается оппонент, — Поверь, это будет ос’ень легко с’делать!
— Вс-с-сять! С-с-схватить! — Расмус просто рвет и мечет, — Кто добудет мне их головы, нас-с-снас-с-су главным с-с-советником! Вперед!
— ДАААААААРГХХХ!!! — личное войско ратлинга, мгновенно обезумев от обещания главы, кидается в атаку. Со стороны Эхиарна тоже накатывает внушительная серая волна.
— Аластор, ты не представляешь как я жалею, что позволил уговорить себя на такую авантюру! — высказывается Родерик.
— Еще как представляю…
Глава 10. Во имя чести
Все что мне сейчас остается — молиться. Просить, чтобы все это оказалось запланированным сценарием, а не тупиковым ответвлением. Потому что разобраться с этими ордами смогли бы только прокаченные маги с мощными AoE заклинаниями. Но из магов у нас лишь один Мастер Теней. А проку от него сейчас даже меньше, чем от лишней банки жизней.
Только вот, у кого просить? У Великого Волка, которому поклоняются гоблины? У Архитектора, что «построил» этот мир? Или у библейского мученика?
«А ведь в самом деле интересно, кто из них больше всего ответственен за эту небольшую часть игрового мира? Искусственный интеллект, отдающий команды программным оболочкам. Человек, который этот интеллект разработал. Или еще более высшее существо…»
Мотаю головой, чтобы из нее вылетели эти странные и непривычные мысли. Не время думать о таких вещах, когда тебя с одной стороны окружает куча мобов, а с другой ждет семья.
«Семья?» — грустно усмехаюсь, — «Давненько же я их так не называл…»
Именно поэтому следует взять себя в руки и сосредоточиться на поиске выхода. Не просто так мы мотались по тоннелям и тратили время. Выход должен быть…
— ДАААААААРГХХХ!!! — накатывает первая волна крысиного полчища.
Но выхода нет…
Крысы приближаются, вопят и трясут оружием.
Пятьдесят футов.
Жаль, что больше не осталось бутылок с ядом. Сейчас они могли бы проделать знатные дыры в рядах этих вояк. Возможно, мы даже смогли бы прорваться сквозь них и попытаться еще раз ускользнуть через теневой проход…
Двадцать футов.
Опять прикидываю, что изменилось бы, возьми я «стрелка» вместо «диверсанта». Наверно, успел бы снять пять-шесть целей на подходе, однако, смогло бы это нам помочь? Едва ли — у одного только Расмуса бойцов в десять раз больше.
Столкновение!
Внимание!
Вы достигли специального условия: отбивайте атаки ратлингов в течение 150 секунд
Бинго! А вот и выход! Не самый простой, надо сказать, но выход. Попробуй тут столько продержаться…
Отбрасываю ближайшего противника неполным супер-ударом и как можно быстрее глотаю банку восстановления. На некоторое время ухожу в глухую оборону и понимаю, что, в общем-то, условие оказывается не таким уж сложным. Ратлинги мешают сами себе — напирают сзади, отпихивают друг друга, пытаются наносить удары из-за спин собратьев. А в тех местах, где войска Эхиарна и его союзников смешались с бойцами Расмуса, возникает полнейшая неразбериха. Слышатся угрозы, крики, рык, звон стали. Мелькают окровавленные, изувеченные тела…
«Вы получили 22 ед. урона»
«Вы получили 29 ед. урона»
А вот надеяться потянуть все время в блоке плохая идея — если ратлингов не отбрасывать, кольцо сжимается все плотнее и ржавые кинжалы все чаще находят цель.
Тогда пытаюсь подстроиться под ситуацию. Ударом волка отбрасываю центрального, ухожу в блок, меняю цель, выпадом достаю правого и снова скрываюсь в блоке. К этому времени толпа либо насмерть давит отброшенного противника, и он сменяется новым, либо отбрасывает обратно под мои клинки. Тогда, все начинается сначала.
По левую руку очень удобно расположился низкоуровневый разведчик, поэтому его даже и не думаю трогать. Атаки из-за неудобного положения от него проходят редко, а урон мизерный, без всяких дебаффов. Так что пусть долбит, не жалко.
«Вы получили 60 ед. опыта»
«Вы получили 20 ед. урона»
Но все равно жизни уходят слишком быстро!
Кошусь на таймер в правом нижнем углу: «00:50». Прошло даже меньше минуты, а жизни уже на пределе. Получается, в среднем на каждые тридцать восстановленных поинтов, я теряю все сорок. И это хорошо, что со стороны ратлингов еще не проходили криты.
Дожидаюсь пока здоровье не просядет еще на двадцать пунктов и «активирую» банку жизни. Восстанавливаюсь до девяноста единиц, но при этом, остается продержаться иполторы минуты без малого.
«Вы получили +2 % прогресс способности «Атака Волка»
Одна минута и пятьдесят пойнтов жизни…
В какой-то момент мне по-настоящему везет. Место справа и по центру занимают разведчики. Чем я и пользуюсь. Тяну как можно дольше, блокирую удары противника напротив, лишь изредка отвечая слабыми атаками, чтобы его не сменил какой-нибудь очередной убийца. Но как бы сильно не пытался растянуть удовольствие, а ратлинга хватает только на сорок секунд. Впрочем, за это время успеваю отлечиться до восьмидесяти хп. Поэтому, оставшиеся двадцать секунд пережидаю без особых проблем. Даже успеваю записать на свой счет очередного ратлинга.
Едва таймер останавливается и пропадает, в зале что-то меняется. Не могу объяснить это чувство, просто кажется, будто сейчас обязательно произойдет что-то грандиозное.
— КАК ВЫ ТОЛЬКО ПОС-СМЕЛИ?!
Голос, которого я до этого не слышал, с легкостью перекрывает безумную какофонию битвы. Грубый, хлесткий, властный. В нем столько злобы им ненависти, что становится страшно. Услышь я такой голос в реале, сделал бы все что можно, лишь бы не пересекаться с его обладателем. А еще, в этом голове чувствуется сила. Непомерная мощь, которая буквально физически давит на всех, кто находится поблизости.
Ратлинги на мгновение замирают, словно в стоп-кадре, а затем, в ужасе бросают оружие и опускаются на колени. Руки отводят за спину, а лбами едва не касаются пола. Даже Расмус, Эхиарн и другие высокоуровневые крысы принимают странную неудобную позу.
Первые секунды у меня самого возникает желание опуститься хотя бы на одно колено, но я справляюсь с этим порывом. Не без труда, конечно. Вместо этого оборачиваюсь к говорящему и нервно сглатываю.
Крысиный Король Кербхол
Уровень — 25
Уровень жизни — ???/???
Информация о персонаже: Могущественный правитель, на долю которого выпали тяжелые испытания. Именно он распорядился покинуть Проклятые холмы и уйти под землю. Создать Подземное Королевство Гарсия, которое стало бы домом для нового поколения ратлингов. Именно поэтому Кербхол так болезненно относится к идее возвращения на поверхность.
«И этого монстра я должен одолеть по квесту?!»
Четыре здоровых ратлинга держат на плечах широкую платформу. На ней установлен высокий резной трон из черного дерева. Вальяжно расположившись, там сидит палево-серый крыс в темно-синей мантии. Лапы напряжены, когти то и дело царапают подлокотник. Взгляд прищурен, медленно блуждает от одного преемника к другому. Правое ухо порвано наполовину, зато в левом на пиратский манер, сразу три огромных золотых кольца. Короны на голове нет, но верхушка трона заканчивается массивными рогами. Нависая над головой короля, они немного выдаются вперед, затем, резко загибаются и уходят в верх. Из-за небольшого расстояния между головой ратлинга и рогами, кажется, будто они настоящие…
«Рогатая Крыса? Где-то я уже это видел…»
— КАК ВЫ ТОЛЬКО ПОС-СМЕЛИ ПРОЛИТЬ КРОВЬ В ЭТОМ МЕС-СТЕ? ВЫ С-САБЫЛИ С-СЧТО ЭТО С-СЕРДС-СЕ НАС-СЕГО КОРОЛЕВСТВА? ОДНАС-СДЫ ОНО УС-СЕ БЫЛО ОС-СКВЕРНЕНО! И ТЕПЕРЬ ВЫ РЕС-СИЛИ ПОВТОРИТЬ ЭТО ВНОВЬ?!
— Но, Великий, мы вс’его лис’ ис’полняли вас’ прикас’… — Эхиарн позволяет себе поднять голову, но в глаза королю не смотрит, а правый кулак держит у сердца, — Мы нас’ли с’еленокос’их, которые убили с’колопендру и хотели вс’е рес’ить на мес’те…
Почему-то кажется, что король сейчас должен взорваться и приказать казнить наглеца. Как любят делать плохие парни в большинстве фильмов.
Но, нет...
Король долго и внимательно смотрит на Эхиарна, после чего говорит ровным безразличным голосом:
— Какая похвальная с-самоотверс-сеннос-сть. Вы с-с таким рвением ис-сполняете мои прикас-сы, с-сто с-сабываете обо вс-сем ос-стальном. Но пос-сволительно ли такое поведение для будус-сих правителей?
— Конес’но нет, Великий…
- Пробуждение (СИ) - Гедеон Александр и Евгения Гедеон / Gedeon - Попаданцы
- Удача любит смелых (СИ) - Шу Алекс - Попаданцы
- Олигарх из будущего. Часть вторая. Удача любит смелых - Алекс Шу - Прочее / Попаданцы / Прочие приключения