Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда я окажусь в крупном городе, то это оружие поможет мне устроиться на тёплое местечко. Продавать клинки стану только в самом крайнем случае. Основная цель — дар. Ну, или по-простому — взятка. Даже если клинки не получится заточить (мало ли какую особенность древние изготовители внедрили в материал), всё равно они обладают статусным эффектом. А ещё у меня есть посуда. сгодится в качестве дополнительного подарка или на взятки мелким ш о шкам, чтобы добраться до крупных.
Длинное оружие не влезло в мой инвентарь. Пришлось тратить последние марки на его увеличение. Теперь главная цель — это охота.
'Точнее, цель второго плана, — вслух поправил я себя. — На первом месте — это способ как выбраться из этого места.
Отряхнувшись от пыли, в которой уделался с головы до ног и уделал новую одежду, я покинул комнату и направился обратно к лифтовой шахте.
Глава 28
Пришлось спуститься до самого дна ствола шахты, пока не нашёл проход дальше. И здесь я обнаружил то, что заставило меня встряхнуться, напрячься и одновременно порадовало. здесь бетонная стена также лопнула, как и вверху, с образованием широкого пролома. А вот дальше уже начинался грунт… в котором некто проделал просторный лаз примерно метр на метр. А ещё было множество царапин на стенах шахты. Последние из них виднелись на высоте трёх метров. Кто-то вылез из норы и попытался подняться вверх, но не преуспел. По следам особо было не разобрать, когда всё произошло. Мой талант позволял понять, что им не меньше нескольких месяцев. Всё.
На стенках земляного туннеля нашлось множество волосков шерсти. Цвет чёрный и бурый, толстые, грубые и в длину были от двух сантиметров до десяти. Ещё смог понять, что когти создавших лаз были сравнительно не крупными. Примерно, как у овчарки. То есть, впереди меня не ждёт некто вроде медведя, рыси с росомахой или плотоядного ленивца.
Огромным неудобством оказалось ползти на карачках по туннелю. По-другому — никак. Особенно уставала шея, так как приходилось постоянно запрокидывать голову назад, чтобы контролировать путь впереди. Сколько я так прополз? Да чёрт знает. если верить чувству времени и прикинуть количество шажков, то с километр точно будет. На пути часто встречались ответвления. Не будь у меня Ориентирования под землёй, то запросто бы заблудился. А так я в основном следовал за током воздуха, выбирая самое сильное и свежее дуновение.
Меньшую часть пути туннель шёл через мягкий грунт, в основном глину и суглинок. иногда встречались влажные участки, но без подтоплений. По большей части проход располагался в известняке. Он привёл меня в анфиладу просторных пещер со множеством сталактитов и сталагмитов. Здесь я впервые нашёл чистую воду. Она стекала сверху с известковых «сосулек» и собиралась в небольшом корытце, которое образовалось из нескольких сталагмитов, между которых лежал отвалившейся от потолка сталактит. Даже если она грязная — плевать. Благодаря особому таланту могу переваривать не только траву с корой деревьев, но и болотную жижу употреблять без вреда для желудка.
Сначала я наполнил две пустых фляги, и только после этого напился сам. Эта находка позволила мне сэкономить остатки живительной влаги во флягах в инвентаре. На вкус пещерная вода оказалась обычная, без неприятных запахов и привкуса. Остатками уже мутной от поднявшегося мелового осадка водой я умылся.
Стоило утолить жажду, как пробудился зверский голод. И я решил наплевать на всё и вся, устроив привал, не сходя с места. В процессе перекуса умял большую часть своих припасов. И не удивительно, ведь в последний раз я ел ещё на демоническом плане. А с того времени прошло уже ого-го времени. С набитым животом стало легче. Внутренняя пружина разжалась. Вновь напившись, я стал подыскивать себе местечко для отдыха. Всё-таки, возможности организма стоило поберечь, раз представилась такая возможность. Неизвестно что меня ждёт впереди и сколько ещё предстоит провести без сна.
Проспал долго. Под землёй внутреннее чувство времени работало с искажением, поэтому не мог с точностью сказать, сколько давил на массу. Но часов десять прошло точно.
Сытым и отдохнувшим шлось намного легче и интереснее… ровно до того момента, пока на меня сверху не упали три верещащие твари. Каюсь, тут я сам виноват. Не стал постоянно держать активными поисковые таланты. Только изредка запускал сканирование местности, экономя энергию. Ну, и расслабился, не обнаружив за всё время ни единой живой души в пещерах.
Увернулся чудом. Если бы нападавшие молчали, то обнаружил бы их не раньше, чем ощутил их клыки на своём загривке. Ушёл кувырком и во время движения активировал маскировочные чары. Следом псевдоплоть и запустил поисковые способности. А потом уже ударил кровавым серпом по тёмной мелкой фигуре в паре метрах от меня.
Клинок из кристалла рассёк худое тельце пополам. Во все стороны хлынула кровь, ошмётки внутренностей и их содержимое.
'Вы нанесли смертельный урон существу Белой ветви крыскроду добытчику
Вы получаете: 3 великих марки общего развития
2 больших марки общего развития
5 малых марок общего развития
17 крошечных марок общего развития
1 большую марку усиления навыка Подземное зрение
1 большую марку усиления навыка Рытьё нор
1 большую марку усиления навыка Чуткий нюх
1 большую марку усиления навыка Стайность
1 жетон с навыком Подземное зрение
1 жетон с навыком Рытьё нор
1 жетон с навыком Чуткий нюх
1 жетон с навыком Стайность'.
На голых рефлексах я создал две кровавых пули и отправил их в двух оставшихся врагов. Заодно сумел их рассмотреть. Выглядели они, как прямоходящая смесь пигмея и крысы ростом чуть более метра. Лёгкость, с которой они подохли, и небольшое количество трофеев сообщили мне, что у тварей совсем невысокие ступени возвышения. Кровавые пули пробили их насквозь, убив на месте. Вторая и третья тварь дали мне столько же марок и жетонов, сколько и первая. Но, честно говоря, добыча с демонов меня сильно избаловала. При виде сообщения с перечислением добычи я невольно поморщился и в голове пронеслась мысль «ну и мелочь».
Дальше я шёл под маскировкой. Активировал только слияние с миром. Этого таланта должно быть достаточно против существ с таким низким рангом Возвышения. Лучше поберечь энергию для боевых способностей.
Новых врагов я встретил через час. Они выскочили из-за группы сталагмитов метрах в пятидесяти спереди справа. Аурное зрение их не увидело из-за мощной преграды. почуял только с помощью Постороннего присутствия. В отряде оказалось восемь точных копий существ, недавно мной уничтоженных. Шестеро из них в лапах тащили тушки крупных рыжих и грязно-белых крыс. Оставшаяся парочка волокла тонкие палочки с нанизанными на них круглыми грибами размером с утиное яйцо.
«Добытчики, говорите?», — вспомнил я название тварей из победного сообщения.
Меня они не видели и не чуяли. А ещё двигались заметно медленнее меня, отягощённые грузом. Отпускать их не собирался. Я-старый так бы точно не поступил, пропустил бы и постарался проскочить незамеченным. Но за прошедшее время я чётко уяснил одну вещь: здесь каждый друг для друга добыча. Не ты, так тебя. Эта восьмёрка сделает меня сильнее, чтобы я мог выжить сейчас, в ближайшее время и жить дальше.
Удалось подобраться почти в упор. Когда до крайнего носильщика крыс осталось метров пять, он вдруг остановился и стал громко принюхиваться, водя головой по сторонам. Не став ждать момента пока он подаст тревожный сигнал, я вскинул левую руку и выпустил в него кровавый серп. Целился в шею и попал точно в цель. Серп снёс голову так легко, будто прошёл сквозь перовую подушку, после чего ударил в затылок следующего добытчика. С ним было всё также: раз — и половины черепа как не бывало. Досталось даже третьему, жаль, не критически. Ему всего лишь разрубило плечо. На этом энергия в серпе закончилась, и он растворился.
Оставшиеся в живых крыскроды побросали свою добычу и повернулись в мою сторону… оставшись на месте. Как и первый они водили головами в воздухе и принюхивались. И только подранок крутился на одном месте и тоненько пищал.
«Эх, мне бы сюда кровавые иглы, про которые мне однажды рассказывали», — помечтал я. Многозарядный талант сейчас бы пригодился как никогда ещё. Что ж, придётся обходиться
- РеалРПГ. Осколки 2 - Михаил Владимирович Баковец - LitRPG
- Ещё три сказки, сказ и бонус - Андрей Арсланович Мансуров - Городская фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая / Ужасы и Мистика
- Верховный (СИ) - Александр Бобриков - Попаданцы / Фэнтези
- Все женщины - химеры - Гай Орловский - Попаданцы
- Капитан. Наследник империи - Виктор Дубчек - Попаданцы