Читать интересную книгу Delphi. Трюки и эффекты - Валерий Борисок

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 59

Возвращаясь к теме расположения ловушки зададимся вопросом: почему именно DLL? Чем плохо расположение ловушки в ЕХЕ-модуле приложения? Самое время вспомнить о том, что каждый процесс в Windows выполняется в своем собственном адресном пространстве. Поэтому адрес функции в исполняемом файле одного процесса вполне может быть адресом структуры данных где-то внутри другого процесса (рис. 10.1).

Рис. 10.1. Пример адресного пространства разных процессов

В отличие от ЕХЕ-файлов, файлы библиотек легко проецируются в адресное пространство использующего их процесса. Разместив функцию ловушки в DLL и указав дескриптор модуля этой DLL, мы предоставляем системе полную информацию для того, чтобы она смогла:

• спроецировать библиотеку с ловушкой в адресное пространство исследуемого процесса;

• однозначно определить положение (адрес) функции-ловушки в адресном пространстве исследуемого процесса.

Описанные выше манипуляции с DLL проиллюстрированы на рис. 10.2 (Процесс 2 на рисунке – процесс, в который внедряется ловушка).

Рис. 10.2. Загрузка DLL с ловушкой в адресное пространство исследуемого процесса

Теперь нет никаких препятствий в вызове функции-ловушки при наблюдении за другим процессом.

...

Примечание

В каждой библиотеке реализуется функция DIIMain, вызываемая (упрощенно) при загрузке/выгрузке библиотеки. Жаль только, что при описанном способе подгрузки DLL эта функция не вызывается. Это приводит к усложнению кодаловушки, в чем вы сможете вскоре убедиться.

10.2. Программа «Оконный шпион»

Перейдем, наконец, к практической части главы: рассмотрим создание программы, позволяющей составлять список (а точнее, дерево) всех окон, просматривать и изменять их свойства, а также осуществлять перехват сообщений выбранного окна (недаром мы столько времени потратили на рассмотрение ловушек Windows).

Несмотря на свое «противозаконное» название, рассматриваемая программа может весьма пригодиться при отладке приложений, а отнюдь непри их взломе и шпионаже (хотя многое зависит от добросовестности лица, использующего программу). В частности, с помощью этой программы была найдена ошибка, на долгое время закравшаяся в один из примеров гл. 2: из-за неправильной установки стилей при ручном создании главного окна программы не удавалось добиться правильной перерисовки элемента управления «рамка».

Составление списка открытых окон

Список (а точнее, дерево) окон, открытых в момент запуска программы, показан на рис. 10.3.

Рис. 10.3. Дерево открытых окон

Форма, показанная на рис. 10.3, имеет имя f rmMain. Элемент управления TreeView имеет имя tree. Часть программы, отвечающая за построение дерева, относительно проста. Она использует вскользь рассмотренный в гл.2 механизм перечисления окон. Составление дерева окон начинается с процедуры LoadWindowsTree, которая и запускает перечисление окон верхнего уровня, то есть окон, родителем которых формально является окно Рабочего стола (листинг 10.1).

...

Листинг 10.1. Начало составления дерева окон

procedure TfrmMain.LoadWindowsTree();

var

desktop: TTreeNode;

//enInfo: TEnumInfo;

begin

tree.Items.Clear;

//Добавление узла для Рабочего стола

desktop := tree.Items.Add(tree.Items.GetFirstNode, 'Рабочий

стол');

//Перечисление окон

enInfo.tree := tree;

enInfo.parent := desktop;

EnumWindows(Addr(NewWindow), Integer(Addr(enInfo)));

end;

Сразу следует привести объявление структуры, интенсивно используемой (далее это будет видно) при составлении дерева:

...

Type

TEnumInfo = Record

tree: TTreeView; //Компонент TreeView

parent: TTreeNode; //Элемент дерева, соответствующий

//текущему окну, дочерние

//окна которого перечисляются

end;

При нахождении каждого нового окна вызывается функция NewWindow (ее адрес передан в API-функцию EnumWindows). Функция NewWindow (листинг 10.2) решает две задачи. Во-первых, она добавляет в дерево элемент, соответствующий найденному окну. Во-вторых, запускает поиск дочерних окон относительно найденного окна, что позволяет перечислить все окна (от главной формы приложения до кнопок, надписей и т. д.).

...

Листинг 10.2.

Добавление в дерево информации об окне и поиск дочерних окон

function NewWindow(wnd: HWND; param: LPARAM):BOOL; stdcall;

var

wndNode, parentNode: TTreeNode;

begin

wndNode := AddWindowToTree(wnd); //Добавление информации об

окне в дерево

//Перечисление дочерних окон

parentNode := enInfo.parent;

enInfo.parent := wndNode;

EnumChildWindows(wnd, Addr(NewWindow), param);

enInfo.parent := parentNode;

//Продолжать перечисление (после перечисления

//всех дочерних окон)

NewWindow := True;

end;

Используемая в листинге 10.3 функция AddWindowToTree добавляет элемент, соответствующий найденному окну, в дерево (определяет текст заголовка окна и имя оконного класса):

...

Листинг 10.3.

Добавление элемента, соответствующего окну, в дерево

function AddWindowToTree(wnd: HWND): TTreeNode;

var

caption, classname: String;

text: String;

node: TTreeNode;

begin

//Получение текста окна

SetLength(caption, SendMessage(wnd, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) + 1);

SetLength(caption, SendMessage(wnd, WM_GETTEXT, Length(caption),

Integer(PAnsiChar(caption))));

//Имя класса окна

SetLength(classname, 1024);

SetLength(classname, GetClassName(wnd, PAnsiChar(classname),

100));

//Формирование текста для элемента и добавление его в дерево

text := '"' + caption + '" ' + classname;

node := enInfo.tree.Items.AddChild( enInfo.parent, text );

node.Data := Pointer(wnd); //Не забываем запомнить

//дексриптор окна

AddWindowToTree := node;

end;

Вот, собственно, и все, что требуется для построения полного дерева окон, показанного на рис. 10.3.

Получение информации об окне

Следующей функцией «оконного шпиона» является определение более-менее полной информации об окне, выбранном в дереве. Форма с информацией о выделенном в дереве окне (в данном случае это пресловутая кнопка Пуск) показана на рис. 10.4.

Рис. 10.4. Форма свойств окна

Начинается все с того, что по команде меню Правка → Свойства вызывается метод ShowWindowProp созданного при запуске программы объекта f rmWindowProp. Этот метод принимает в качестве параметра дескриптор окна, информацию о котором нужно отобразить (дескриптор сохраняется в поле Data каждого элемента при построении дерева) (листинг 10.4).

...

Листинг 10.4.

Подготовка формы свойств выбранного окна

procedure TfrmWindowProp.ShowWindowProp(window: HWND);

begin

wnd := window;

LoadWindowInfo();

ShowModal(); //Не забываем показать сами себя

end;

Переменная wnd, в которой сохраняется переданный BShowWindowProp дескриптор окна, является членом класса Tf rmWindowProp. Она нужна для того, чтобы другие методы формы Tf rmWindowProp могли получать доступ к дескриптору окна.

Определение заголовка, имени класса, идентификатора окна, а также области экрана, занимаемой окном, осуществляется в процедуре LoadWindowInf о (листинг 10.5).

...

Листинг 10.5.

Определение общей информации об окне

procedure TfrmWindowProp.LoadWindowInfo();

var

rect: TRect;

buffer: String;

begin

//Сбор сведений об окне

//..имя класса

SetLength(buffer, 1024);

SetLength(buffer, GetClassName(wnd, PAnsiChar(buffer), 1024));

txtClassName.Text := buffer;

//..имя (заголовок) окна

SetLength(buffer, SendMessage(wnd, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) + 1);

SendMessage(wnd, WM_GETTEXT, Length(buffer),

Integer(PAnsiChar(buffer)));

txtWindowName.Text := buffer;

//..идентификатор (или дескриптор меню) окна

txtId.Text := IntToStr(GetWindowLong(wnd, GWL_ID));

//..оконный прямоугольник

GetWindowRect(wnd, rect);

txtWindowRect.Text :=

'(' + IntToStr(rect.Left) + ',' + IntToStr(rect.Top) + ')' +

' – ' +

'(' + IntToStr(rect.Right) + ',' + IntToStr(rect.Bottom) + ') ' +

IntToStr(rect.Right–rect.Left) + 'x' + IntToStr(rect.Bottom –

rect.Top);

//Определение стиля окна

LoadWindowStyle();

LoadWindowExStyle();

end;

Если вы внимательно просмотрели листинг 10.5, то могли заметить вызовы двух процедур в двух последних строках кода. Процедура LoadWindowStyle заполняет списки используемых и доступных оконных стилей (см. рис. 10.4), а процедура LoadWindowExStyle соответственно заполняет списки используемых и доступных дополнительных (или расширенных) стилей окна.

Реализация процедуры LoadWindowStyle приводится в листинге 10.6

...

Листинг 10.6.

Заполнение списков оконных стилей

procedure TfrmWindowProp.LoadWindowStyle();

var

i: Integer;

style: DWORD;

begin

style := GetWindowLong(wnd, GWL_STYLE);

lstStyle.Clear();

lstAvailStyle.Clear();

//Выделение из 32-битного значения составляющих стиля окна

for i := 0 to 17 do

if styles[i].value and style <> 0 then

begin

//Стиль используется

lstStyle.Items.Add(styles[i].name);

styles[i].used := True;

end

else

begin

//Стиль не используется

lstAvailStyle.Items.Add(styles[i].name);

styles[i].used := False;

end;

end;

Вместо громоздкой проверки наличия в значении, возвращенном API-функцией GetWindowLong, битов каждого возможного стиля при помощи, например, case здесь используется глобальный массив styles структур Styleinf о. Объявление типа структуры (записи) Styleinf о выглядит следующим образом:

...

type

StyleInfo = record

value: DWORD; //Код стиля

name: String; //Текстовое обозначение стиля

used: Boolean; //Служебное поле

end;

Каждый элемент массива styles хранит информацию об определенном оконном стиле. Объявление этого массива, так же, как структуры Stylelnfo и прочих рассмотренных в этом разделе типов данных, находится в модуле WindowData, расположенном на диске в папке с номером главы.

1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 59
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Delphi. Трюки и эффекты - Валерий Борисок.

Оставить комментарий