раз для передачи свойств Первых — то есть игроков — НПСам. Ну и по итогу — вышло эдакое слияние — они передали трем ботам свойства игроков, а сами стали вещью двух миров. И тогда — дробовик Рокатански теперь может дарить окончательную смерть игрокам. А значит — он критично нужен мне, для выполнения задания. Которое, кстати до сих пор не появилось. А вот потом игровые условности раскидали эти предметы — поэтому когда появился первый активный игрок и начал фармить боссов- мне выпала куртка — просто потому, что так обычно даются квесты на сбор эпического хлама. В общем, надо постараться будет найти наплечник, ибо я догадываюсь о его местоположении, ну все таки игровая логика она вполне себе читаема тут. Наплечник у панцирников, ружье у Лютерано — и 3 из 5 предметов уже есть — а значит герой начинает быстро искать еще 2, ведь полные сеты всегда в разы круче. А значит — он начинает активно бегать по миру, создавая веселье и все такое.
Еще через пару часов веселья — меня собственно пнули, что у нас на попойке не хватает одного участника приключения. А именно — того самого Ланселота, о котором мы рассказывали. Уже очень изрядно пьяный Вэл, Шакал и техник Рейнджеров решили немедленно это исправлять. Тело робота было в машине, которую мы не могли призвать еще два с половиной дня. Но зато у ребят тут был неисправный робот — погрузчик малый. У него выгорели мозги. И вот, три этих гения взялись ковырять робота, перенастраивая его на работу с армейскими вариантами мозгов. Для этого они переставили еще один стол, над которым и колдовали, временами матерясь и посверкивая микросваркой. А я тем временем решил, что надо бы погоны обновить — и полез к терминалу для получения снаряжения за новое звание, и все предыдущие. В предыдущих была одна штука, которая мне нужна точно — это очки. +1 ловкости. С ними повышался весь урон от всех видов атак из стрелкового на 20 % — и это точно было нужно — у нас впереди противники, которых не свалить легкими ранами. И вступать там в ближний бой лишний раз тоже не хотелось. Мой тридцатый уровень не делал меня неубиваемой машинкой. Всего шесть сотен здоровья. Хотя грех жаловаться, восле пару дней приключений я теперь был неплох
Сила 4
Ловкость 2(3)
Выносливость 2
Интеллект 3
Воля 3
Харизма 4
Из прокачавшегося — куча перков, поднятые до 10 холодное оружие, 9 энергооружие, 11 вождение.
Суммарный бонус к урону холодным оружием достигал уже 105 %. ТО есть при базовом уроне в 2500 моего молота — я наносил 5125 очков урона. Это охренеть как много, хотя, у того же Элмера например было 40000 здоровья, а он далеко не танк. С другой стороны, у нас с ним разница в 170 уровней, а я могу его ушатать 8 ударами. По идее — это на грани фантастики. Надо будет ребятам написать в отчете тестера, что возможности получения такого снаряжения нужно привязать к уровням персонажа, ну не дело это что они так бустят игрока. Хотя. Тот же Шакал шел там же, получил такой же сундук. И ему на Элмера нужно 100+ выстрелов, что вполне в пределах нормы. Так что это у меня какая то имба в руках. Ладно, собственно за мою мега удачливость меня сюда и послали в том числе. Будем считать что это она и есть.
Я забрал в инвентарь все причитавшиеся мне за звания плюшки — это и Средняя броня пехотинца, представлявшая собой комплекс из бронежилета, дававшего + 1 выносливости, и защищавшего меня от всех видов урона на 12 %, плюс 30 очков брони, каски на 15 очков брони, снаряженной фонариком и противогазом, и перчаток + 2 брони, и увеличивавших мои навык рукопашного боя аж на 3, но не выше 10. Выглядело это все как потрепанная снаряга в оливе, украшенная символикой рейнджеров. Каска — весьма напоминала PASGAT, броник аля Ciras Land.
Тяжелая броня, выданная вместе со званием Майор — представляла собой тот самый комплект черной пластинчатой снаряги, которая была на всех рейнджерах в день знакомства с ними. Самое прекрасное, что она комбинировалась с моей курткой, так как считалась бронекомбинезоном. Защита от всех видов воздействия — 20 %, от псионики — 10 %, 50 брони. Защищает все тело. Дополнительно — дает +1 выносливости, + 5 к скрытности и дает перк Неоглушаемость — персонаж, одетый в комбинезон — не может быть оглушен или застанен. К сожалению, бонусы куртки не стакались с этой броней на 100 %, так что итогово у меня получилось — в характеристиках защита — 65 броня, Защита от вирусов 20. Защита от электричества 30 %/огня 25 %/псионики 10 %/кислоты 25 %. Итого, от противников без бронепробития я игнорировал уже 65*0.5 — 32.5 — по сути треть входящего урона просто не пробивала меня, что было реально крутым показателем брони. А ведь я могу апгрейднуть эту броню до кустарной силовой брони — а значит, еще вырастут параметры защиты, и появится возможность модифицировать ее допоружием. Запрашиваю выдачу последней награды майорского уровня, и получаю — эпическую плазменную винтовку, урон 180–240, очередь 3, точность 7055, + 5 к навыку энергооружие, + 2 к боевой анатомии, + 5 к урону по мутантам, и модуль апгрейда тяжелой брони в Силовую броню 1 уровня. Применив, я увидел как вокруг комбеза замельтешили искры, и на его месте появилось вот это
Сохранив все свойства брони, теперь эта штуковина имела два, в данный момент пустых слота под встроенное оружие, давала мне + 2 к характеристике Сила, и позволяла поднимать до 400 кг руками. Круто. Красиво, и вообще. Вопрос только, что тогда такое будет Силовая броня второго уровня….
Я убрал добро в инвентарь, и развернулся к столу, где в этот момент три кулибиных таки вдохнули жизнь в местного робота, подсадив в него Ланса.
— …это…Ланс…ты тока не нервничай. Короче мы тебя оживили….эээ
— В кабаке? Б…. господа — да какого …(далее последовала матерная тирада, от которой повяли уши даже у видавших виды десантников). Ладно, хоть лут, и уровень мой сохранились. Слушайте, а умирать — это всегда так больно, или мне просто повезло? И почему вы