Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На этот раз никаких чудес явить мне не предлагали, да и хорошо — сил то все ровно не осталось. Приятным дополнением стала восьмерка в очаровании и сразу тройка в ремесле — видимо возведение алтаря и его прокачка, с такими тратами зачлась как использование сил. Что не порадовало — так это крайне порезанный выбор способностей для алтаря. Я мог выбрать всего две способности — все остальное было даровано автоматически, но даже тут меня ждало разочарование. На выбор мне я мог даровать массовое очарование или сон в качестве одной из способностей, вторая же порадовала сообщением «у вас нет достаточно сильных способностей или статусов». Нет, я конечно все понимаю, но как выходит, что алтарь есть, а использовать его толком не могу? Хотя даже без этих способностей вышло очень и очень сильно.
Чарующий большой алтарь мастеров тени.
Эффекты:
Количество последователей увеличивается на 500 % быстрее.
Привлекательность для всех созданий увеличена на 500 %, генерация мирных существ ускорена на 500 %.
Скорость накопления силы алтарем ускорена на 350 %.
Здоровье владельца, последователей и союзников в зоне действия алтаря +25 %
Здоровье противника в зоне действия алтаря -25 %
Базовый радиус действия алтаря 350 метров.
В светлое время суток все характеристики последователей и владельца алтаря снижены на 25 %
В темное время суток все характеристики последователей и владельца алтаря повышены на 50 %
Источники света, даже магические иили духовные не могут дать освещение превышающее «полумрак» в зане действия алтаря (эффект распространяется на солнечный свет).
В темноте иили полумраке.
Вы всегда ориентируетесь без затруднений, вас невозможно запутать. Эффект распространяется на владельца, помощников и последователей.
По вашему желанию жертва может подвергнуться эффекту дезориентации. Эффект может быть применен на любую указанную вами цель, в том числе и на союзную.
Вы чувствуете любое стороннее присутствие и точно знаете где находится противник.
Противник теряет цель из виду, если вас отделяет более пятнадцати метров иили если вы не находитесь в зоне видимости. Эффект распространяется на владельца, помощников иили последователей.
Скрывает любое применение вами, вашими помощниками и последователями сил иили даров.
Скорость развития всех навыков в радиусе действия алтаря повышена на 40 %
Дары:
Ночное зрение
Покров теней
Мастерство
Усилитель домена «Очарование»
Усилитель домена «Хитрость»
Усилитель домена «Ремесло»
<На выбор владельца>
<На выбор владельца>
Не успел я порадоваться, как новое системное сообщение оповестило о моем сближении с «темной стороной» и последовавшей за этим сменой моей внешности, а заодно и внешности всех моих последователей и помощников. Малышка Шу из «солнечной» стала «лунной», хотя особой разницы я, честно говоря, не заметил. Разве что приписка о том, что владение стихией огня для нее теперь закрыто — но у меня ее как бы и не было. С Эйн тоже вроде все в порядке, только чуть-чуть бледноватой стала, ну и глаза теперь даже у аватара золотые и больше походят на звериные. А вот из привычного уже полумрака сразу же выглянуло множество деталей, как при самом ясном дне. Ну что ж, вот я и стал окончательно темным, осталось только самих темных об этом известить. И проверить своих «светлых», у них там наверное паника сейчас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Переношусь к светлым, оставив разбираться Шу и Эйн, заодно дав задание начать строить храм, ну или хоть какую-то постройку для жриц и пригрозив Шу, что если будет лопать мастеров — понижу до простой охотницы. Угроза лисичку пробрала чуть ли не до слез — та даже клятвенно уверяла, что постарается выбирать только «бесполезных» или малополезных людей в жертвы. Интересно как она планирует обставлять свой обед, теперь то это должно быть нечто отличное от привычных ей жертв, хотя зная их хитрость — выкрутиться.
У моих солнечных к моему удивлению и облегчению паники не было, напротив духи кружили в простом танце и что-то напевали. Тенко же вальяжно лежала прямо перед алтарем в форме двухвостой огромной лисы. Как обычно, мое появление вызвало самый настоящий переполох, все кинулись ко мне ластиться и хвастать своими успехами. Причину такой реакции узнал почти сразу — кицунэ были рады стать ближе ко мне и их совершенно не смущало, что они теперь вроде как тоже темные. Тенко так и вовсе была довольней всех — она получила новый ранг развития и новые способности, хотя и намекнула мне, что не плохо бы было мне прокачать «Хитрость» — все же это один из двух их основных доменов, даже вызвалась мне в этом помочь. Правда и внешность моих приспешников как-то совсем чуть-чуть изменилась, возможно я уже просто привык к хвостатым, а может и правда изменения были не столь существенны.
С трудом поборол в себе желание остаться на празднике хвостатых и все же вновь вернулся к делам. У меня осталось всего пару дней, потом придется делать перерыв, даже если я не особо хочу. Нужно успеть сделать как можно больше, а то выйдет, что минимум четыре дня мои последователи будут тут без меня сидеть. Возвращаюсь на нашу облюбованную полянку и с разу сталкиваюсь с Сашкиными последователями, вся троица сидит и неспешно обсуждает события в деревне. На меня никто из них никак не реагировал, ну да это не удивительно — мои люди тоже на духов не будут реагировать, хотя под алтарем может и засекут. Сил у меня конечно осталось и не много, но для этих точно хвати. Выбираю «Подчинение» и единственного мужчину из визитеров. Тихо ругаясь сворачиваю окошко с предупреждением — так как это не мои последователи, цена еще и больше, в общей сумме со всеми штрафами и скидками на одного проглота требовалось сорок одна тысяча! Да у меня столько уйдет на всю расу, а тут на одного да и то обгрызку какому-то, он даже толком пользоваться способностью не сможет, с такой-то ряхой. Блин, придется ждать — у меня осталось всего сотня в запасе. С алтарей приносится примерно по двадцать тысяч, а ведь я его и усилить их обещал, того в среднем на одного из этих дикарей придется тратить около пятидесяти тысяч. Сотня, что осталась у меня с собой — НЗ, это я тратить уже не буду. Около часа я метался после усиления человеческого алтаря, да и какое-то время лисий алтарь уже копил силы. Быстро пролетев по алтарям и собрав чуть больше шестидесяти тысяч, возвращаюсь опять к дикарям.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сначала надо бы изменить внешность и придать этому чуду нормальный вид. На каких-то десять поинтов обаяния и харизмы, уходит сразу десять тысяч — нет, усиливать чужих как-то больно дорого выходи. Разница в пять раз, причем это просто для того, чтобы просто догнать до среднего человеческого показателя. Даже просто на нейтральных существ уходит сил меньше, хотя само то, что такая возможность есть открывает просто огромные возможности для групп игроков — чем больше сил будет у такой группы, тем более разнообразных существ они смогут создать. В самом лучшем случае у одного духа будет шесть основных сил и одна основополагающая, возможно к ней будет пара дополнений, но все ровно — максимум один дух сможет набрать не больше десяти сил, да и то только родственных. Создать существо хорошее и в атаке и в защите одному просто невозможно, но вот уже двое, потратив уйму сил уже без проблем смогут создать такое существо. Хотя по идеи избыток разнонаправленных сил должен будет конфликтовать и существо в лучшем случае получит огромный список всяческих ограничений и уязвимостей. Те же големы, обладая хорошей защитой и высокой атакой, становятся совсем безмозглыми и медлительными. А если им еще и защиту от магии добавить — то скорость еще больше сократиться. Можно конечно просто раздуть размеры — но тогда и сил придется и сил вливать так же гораздо больше.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези