Читать интересную книгу Mid game. Часть 2 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 102

— Девочки, давайте поговорим потом, напишите мне на почку, то есть на почту, ник Дианнна…

— С тремя буквами «Н», запомнили? — не удержался от любимой шутки Брэйв, оттаскивая Ди за руку.

Пробежка до «Кабаньего гнезда», телепорт в «Лагерь серебряных мечей», ещё одна пробежка, в которой Намтик не заметил корягу под ногами и на манер колобка скатился со склона — и перед глазами показался вход в подземелье. Как и в случае с Кузницей, не знай, что турнирный данж скрывается там, легко подумать, что это обычная пещера, без каких-либо секретов. Лишь дымка, слегка блестящая на заходящем солнце, выдавала секрет.

— Охренеть народу.

По ощущениям, игроков было раз в пять больше, чем перед входом в Кузницу. Больше всего было «пчёлок», игроков в тёмно-жёлтых доспехах. Эрайз не слукавил — Совет действительно согнал с сотню игровых стражников. Творить пакости перед ними не хватало наглости ни у кого. Практически.

— Вы чё творите, позорники?

Источником шума стал парень, худобу которого с трудом скрывали доспехи. Он пытался вырваться из лап стражи, а когда те что-то негромко сказали ему, начал вырываться ещё сильнее.

— Вы вообще охренели, чёрти, да я вас в реале найду и…

Последующая часть фразы состояла целиком из отборного мата и угроз. Группа из пяти игроков поблагодарила стражников, а девушка с блестящими на солнце кучеряшками даже подбежала к ним и чмокнула каждого в щёку. Судя по всему, «буяна» приняли за дело.

— Ладно, — сказал Вилл, изучив обстановку. — Судя по всему, сегодня всё спокойно.

Вилл быстро зашагал в сторону входа. За ним засеменили остальные. Один из стражников, стоящий к ним ближе всех, посмотрел в их сторону и преградил путь.

— Стоять, уважаемые.

Вилл нахмурился и переглянулся со стоящим рядом Брэйвом. Все в недоумении посмотрели на стражника с козлиной бородкой.

— Проблемы, уважаемый? — слегка передразнил Вилл.

Не успел стражник ничего сказать, как ему на плечо опустили руку. На фоне друг друга два стража выглядели как папа и сын. Ростом вторая «пчела» была почти на голову выше, а в противовес скромной козлиной бородке росла густая борода.

— Оставь их мне, я разберусь.

Виллу казалось, что он смутно помнит этого стража с суровыми карими глазами. Наконец, память услужливо подкинула нужный фрагмент.

— Магофоб! Тот самый единственный человек, которому хватило смелости извиниться за тонну дерьма, что на меня вылили. Я рад тебя видеть, но в чём дело? У нас бафы тикают, — Вилл картинно постучал тыльной стороне левой руки.

Магофоб кивнул и развернул перед собой большой свиток.

— Тогда я быстро. Несколько часов назад от Совета пришло распоряжение не пускать в данж игроков из Чёрного списка. Так что без обид, но процедура общая, я должен проверить…так…Виллиус…тебя в списке нет…остальных я тоже не вижу…Стоп! Ты! — показал он толстым пальцем на Намтика.

Тот побледнел и испуганно вжал плечи.

— Чего? — прошептал он.

Магофоб ойкнул и стукнул ладонью по лбу.

— Извини. Тут просто игрок с ником Накмит, вот я и перепутал. Всё чисто. Вас в списке нет, проходите. Удачи.

Вилл кивнул Магофобу и повёл ребят внутрь. Как всегда, он собрал больше всего заинтересованных взглядов. Единственное, чего Вилл боялся, это возвращения после удачного прохода. Им нужно убить босса, сразу же выйти и со всех ног бежать прочь, чтобы никто не опомнился и не начал заваливать вопросами «а как вы быстро прошли?». Лишнего внимания в случае удачи не избежать, но можно минимизировать.

Дымка мягко приняла в свои прохладные объятия и пропустила внутрь. В отличие от «Кузницы», вход в «Осквернённую пещеру» был более приятным. Внутри ничего не изменилось. Внизу разгуливали «колобки» вместе с хозяином. Зелёные шарики перекатывались возле его ног, то и дело бросая взгляды наверх, в их сторону.

— Ну что, «кровавый культ», — обратился к ребятам Вилл. Все отвлеклись от процесса еды и накладывания бафов. Брэйв с усилием проглотил отбивную из курицы. — Обойдусь вновь без высоких речей. Давайте просто сделаем всё, что от нас требуется. Покажем всем им, что нас рано списали со счётов.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Со слов Эрайза Вилл косвенно понял, что на них заранее поставили крест. Самое время занять первую строчку рейтинга, показав всяким высокопарным умникам, что они жестоко ошиблись.

— Общее благословение! Сила гиганта! Мудрое слово! — колдовал бафы Вилл.

Количество иконок с полезными эффектами увеличилось до пятнадцати. Персонаж с бафами и без — совершенно разные боевые единицы. Не зря многие игроки, потерявшие бафы на входе в Кузницу, не заходили в неё, а скрипели зубами и шли бафаться заново.

— Готовы? — спросил Вилл.

Все кивнули. Бедный Намтик даже не успел дожевать своего жаренного лосося, и кусочек выпал изо рта. К счастью, система засчитала приём пищи, и возле бафов разбойника появилась жёлтенькая иконка с посудой.

Вилл подошёл к табличке. Говорить что-то бессмысленно. Все прекрасно понимают, в какой ситуации они оказались, каждый знал, что нужно делать, и все чувствовали не такое сильное давление, чем в первом данже. Палец, на секунду задержавшись возле «Да», нажал на системную кнопку.

0:00:00.

— Погнал, Брэйв!

Едва спала преграда, мешающая пройти внутрь данжа до активации, Брэйв на манер спринтера полетел вперёд. Лишь чудом он не споткнулся о торчащие из склона камни и не покатился кубарем вниз. Меч и щит в разных руках помогли удержать баланс.

Как только рыцарь вторгся в зону агро «колобков» и их хозяина, как они сразу ответили приветом. Зелёные шарики выстрелили огненными, ледяными и электрическими атаками, а человекоподобное существо в тёмно-бордовом одеянии выставило вперёд правую руку и выстрелило сгустком тьмы. Брэйв умело блокировал все атаки и не получил урона. Щит, познавший столкновение с тремя элементами, загудел и обуглился.

— Агрессивный крик!

Брэйв занялся привычной работой — отвёл мобов к стене. Быстрее было бы убить их на месте, но Вилл решил не подвергать опасности Брэйва ради нескольких секунд. Постоянно перекатывающиеся шарики могли неприятно «порадовать» выстрелами в спину, а шальная атака могла и вовсе свести здоровье рыцаря до нуля.

Как только Брэйв подвёл мобов к каменной стене, в бой включились Намтик и Ди. Разбойник сел на «бордового» колдуна и срезал его за три умения. Атака тёмной магией — штука неприятная, и лучше не испытывать на прочность здоровье Брэйва. Последний удар оказался таким сильным, что кинжалы разрезали балахон.

Ди же сосредоточила магию на колобках.

— Лавовое озеро! Выброс пламени! Огненный феникс!

Волшебница поливала мобов массовым уроном. В отличие от Кузницы, у мобов не было сопротивления к огню, поэтому ничего не мешало Ди раскрыть весь магический потенциал. Под напором огненной магии «колобки» из зелёных превратились в красных. Один, словно в отместку, выстрелил огненным лучом, но Ди ловко отпрыгнула в сторону и уклонилась.

— Кромор, давай!

Едва здоровье трёх оставшихся колобков опустилось ниже половины, Кромор, который до этого точечно атаковал магией, перестроился и повёл Костика собирать следующий пак. В этот раз Вилл решил перестраховаться — не сразу отправлять Костика на сбор мобов, а постараться подгадать момент, чтобы скелет собрал мобов одновременно с зачисткой прошлого пака. Не то чтобы не было веры в психическое состояние Кромора, просто подвергать его лишний раз стрессу не хотелось. Хороший лидер создаёт максимально комфортные условия для своей группы.

Последний оставшийся зелёный шарик получил атаку кинжалом и мечом и от отчаяния выстрелил электричеством в потолок. Через секунду его тушка безжизненно обмякла. Паровоз под названием «Брэйв» сразу помчался в сторону второго пака. Точно подгадать с временем не получилось — бедному Костику пришлось нарезать пару кругов. Злобные шарики пытались с помощью огненных лучей расплавить волшебную груду костей.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— На меня смотрите, уродцы.

Подбежавший Брэйв переключил всё внимание на себя. Одну атаку заблокировать не получилось, и огненный выстрел попал в район плеча. Несмотря на обилие защитных бафов и тяжёлый доспех, Брэйв поморщился. Бедный Брэйв. Каждый раз, когда рыцарь попадал под атаку и морщился от боли, Вилл одновременно сочувствовал ему и восхищался. Сколько нужно иметь мужества, чтобы раз за разом подставляться под удары врагов, каждый из которых если не убивает, так приносит боль.

1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 102
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Mid game. Часть 2 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim".
Книги, аналогичгные Mid game. Часть 2 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim"

Оставить комментарий