Читать интересную книгу Mid game. Часть 2 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 102

— Верёвка есть у кого? — спросил Вилл.

Верёвка оказалась у Кромора. Вилл, горько поняв, почему тот носит её с собой, молча взял небольшой камень, обвязал его верёвкой со всех стороны. Вроде сидит крепко.

— Держи, — Вилл протянул «оружие» Брэйву. — Сейчас я пойду на ту сторону. Ждите.

Вилл включил режим «Призрака» и отправился на круговую пробежку. С той стороны ворот пришлось убрать мобов, чтобы те не мешались. Проблемой была триггерная зона, поскольку её точные границы неизвестны. Для эксперимента требовались закрытые ворота.

— Ладно… — шептал под нос Вилл. — Предположим, ты где-то тут.

Как можно сильнее прижавшись спиной к мокрой стене, Вилл не сколько шёл, сколько полз по ней в сторону ворот, оставляя за собой размытое пятно крови. Шаг. Шаг. Ещё шаг. Вилл в любой момент ожидал скрежета ворот, но, к удивлению и радости, они остались закрытыми. Догадка, что триггерная зона не полная, оказалась верна.

— Эй, земляне, приём, — прокричал Вилл в самую большую щель.

— Приветствуем расу кровавых целителей, — раздался голос Ди.

Вилл внимательно изучил расщелину. С этой стороны она была побольше. Вилл осторожно поднёс руку. Прошла. Несколько шагов вперёд. Сопротивления нет. В отличие от той стороны, удалось пройти несколько вглубь. Сделав ещё шаг, Вилл упёрся во что-то невидимое, не пускающее дальше.

— Эй, — позвал ребят Вилл. — Вы меня видите?

— Нет, — ответила Ди.

Вилл постарался как можно дальше протянуть руку.

— А так?

— Теперь видим вялую, обмотанную кровавыми тряпками клешню, — раздался весёлый голос Брэйва.

Вилл убрал руку. Была преграда с той стороны. Была преграда и с его стороны. Видимо, в расщелине два перекрывающих путь сужения.

— Киньте камень, — попросил Вилл. — Только не убейте меня.

Несколько секунд тишины — и с той стороны вылетел камень. Срикошетив от каменной породы, он чуть не попал в голову. Вилл поднял его и потянул верёвку к своему выходу.

— Так…верёвка прошла…значит, никаких системных стен точно нет…всё дело в двух сужениях, которые слишком малы для прохождения игрока… — размышлял под нос Вилл. — Ладно. Я возвращаюсь! Отойдите на всякий случай от ворот!

Неприятный скрежет — и через десять секунд Вилл стоял перед ребятами. Пришлось вновь сбрасывать данж, чтобы ворота закрылись.

— Итак. Мы поняли, что объект с этой стороны может попасть на ту.

— Осталось превратить Намтика в макаронину. Диан, давай его растянем. Хватай за уши. Иди сюда, маленький негодник!

Пока Брэйв одновременно пытался поймать шустрого Намтика и увернутся от Ди, Вилл неотрывно смотрел на щель. Он не хотел сдаваться. В голове сидела уверенность, что разгадка буквально в двух шагах. Протяни руку — и вот она, прямо перед тобой.

Щёлк. Костик, словно устав от долгого ожидания, раздражённо щёлкнул челюстью. Пока у него работы не было. К сожалению, друг Кромора не умел говорить и предлагать идеи по быстрому прохождению. Намтик, который вновь уклонился от захвата Брэйва, едва не сбил скелета. Даже маленький разбойник легко снесёт набор костей. А что если…

— Кромор, — тихо сказал Вилл. — У меня очередная безумная мысль, связанная с твоим скелетом.

Кромор, с лёгкой улыбкой наблюдая за беснующимся треугольником, повернулся к нему.

— Так, малышня. Закругляйтесь. Воспитатель Вилл будет говорить.

Последнее очко в «догонялках» заработала Ди, потянувшая за ухо Брэйва. Да так сильно, что оно покраснело.

— Мы проверили, что с этой стороны игрок не сможет пробраться в щель — не позволит хитбокс. Но мы не проверили хитбокс шестого члена нашей группы.

Все повернулись к Костику.

— Кромор. Попробуй пропихнуть Костика внутрь.

Колдун сделал круговое движение рукой, и Костик, как упрямый ослик, начал долбиться о невидимую стену.

— Не пролезает, — покачал головой Кромор.

Энтузиазм это не сбило.

— Переходим к безумной части плана. Поднимаем Костика и пробуем его пропихнуть внутрь.

Теперь все с удивлением уставились на него.

— Че-чего? — Ди от удивления начала заикаться.

Вилл остался невозмутим.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Давайте. Брэйв, Кромор, Намтик, поднимаем Костика и пробуем его затолкать внутрь. Надеюсь, его хитбокс найдёт лазейку.

Кромор и Намтик переглянулись. Брэйв же без колебаний пошёл к скелету. Вилла это позабавило. Казалось, Брэйв давно смирился с генератором безумных идей, который раз за разом подкидывал что-то диковинное.

Бедный Костик. Чего он не натерпелся за последующие пять минут. Под какими только углами его не пытались запихать в расщелину — и головой вперёд, и ногами, и боком.

— Намтик, давай, подними его повыше, — пыхтел Брэйв, держа Костика за рёбра.

— Не могу…он мне ребром в живот упирается…

Вскоре Ди предложила дать скелету перерыв и попробовать другого саммона. Бесполезно. Даже маленькая крыса не смогла пробраться внутрь.

— Я так понимаю, хитбокс у всех саммонов одинаковый, — предположил Вилл. — Кромор, давай обратно Костика.

Попытки пропихнуть Костика сквозь игольное ушко продолжились. Энтузиазм с каждой попыткой спадал. В голову закралась предательская мысль, что они занимаются ерундой, потратив на поиск несуществующей «сокращалки» полтора часа. Когда надежда почти уступила в неравном бою с тёмными мыслями, Кромор и Намтик потеряли равновесие и упали лицом в землю. Костик же, словно по волшебству, оказался в щели.

— Как??? Как вы это сделали? — воскликнул Вилл.

Кромор и Намтик переглянулись.

— Мы просто попробовали его засунуть. Я держал за таз, а брат Намтик за позвоночник.

Вилл радостно потёр руки. Тьма, вот-вот готовая захватить разум, отступила. Пол дела сделано. Костик оказался внутри. Теперь надо придумать, что с этим можно сделать. Впереди ещё одно сужение. Сомнительно, что Костик пролезет через него сам, да и триггерную зону Кромор всё равно не видит.

— Намтик. Я правильно помню, что усиленная версия твоего «Прыжка за спину» используется как на врагов, так и на союзников?

Карие щенячьи глаза разбойника раскрылись от осознания придуманного Виллом.

— Вы хотите, чтобы я попробовал прыгнуть к Костику.

— Да. Держи зелье.

Разбойники обычно не вкладывали талант в усиленную версию «Прыжка за спину», так что Намтику нужно свободное для распределения очко. Бежать в собор за сбросом — слишком долго. Словно предвидев такую ситуацию, Вилл набрал про запас десяток «Зелий сброса таланта». К сожалению, рецепт выбить не удалось, поэтому пришлось покупать каждый бутылёк за конские пятьдесят золотых, с учётом того, что таланты сбрасывались дешевле. Однако, правило «время — деньги» работало сейчас как никогда правильно.

Намтик отпил из бутылка с малиновой жидкостью, сделал несколько движений рукой и подошёл к расщелине. Его персонаж на мгновение дёрнулся, и исчез, появившись сразу же рядом с Костиком.

— Отлично, — потёр руки Вилл. — Намтик, там чуть дальше будет второе сужение. Попробуй пройти через него.

Намтик кивнул и начал пробираться по расщелине. Вскоре он упёрся в невидимую стену.

— Всё, дальше не могу.

Эта новость не смутила. Очевидно, всё не будет так просто.

— Хорошо. Рубрика «безумные эксперименты» продолжается. Намтик, прыгай обратно. Кромор, попробуй подвинуть Костика так, чтобы он оказался спиной ко второму сужению.

Мгновение — и юркий разбойник появился за спиной Брэйва. Костик же упорно начал продвигаться вперед, как и Намтик упёршись вскоре о невидимую стену.

— Вилл, ты что задумал? — спросила Ди, пока Кромор старался поставить Костика ровно спиной к сужению.

— Хочу попробовать одну бредовую идею. Второе сужение чуть шире первого. Может быть, если Намтик прыгнет за спину Костику, то его вытолкнет на ту сторону.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Кромор сделал пару движений правой рукой.

— Готово.

Вилл кивнул.

— Намтик. Давай. Если не получится — прыгай назад.

Намтик прыгнул Костику за спину, но на ту сторону не попал. Получилось немного наоборот — система не вытолкнула разбойника, а, напротив, толкнула Костика, чтобы Намтику хватило места.

1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 102
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Mid game. Часть 2 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim".
Книги, аналогичгные Mid game. Часть 2 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim"

Оставить комментарий