Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Довольный Кривозуб спрыгнул с ног Виталика и с гордым и независимым видом прошествовал обратно к хозяину. Перед Виталиком возникло окошко с новым этапом секретного задания, в изучение которого он сразу же погрузился. Описание было очень странным, больше походя на ребус, чем на подсказку. Нужно было совершить определённые действия в определённом месте, приводимые при этом названия ничего Витару не говорили. Ладно, теперь он беспокоился по этому поводу гораздо меньше. Как показывает практика, эти задания делаются в тех местах, которые начинающему заклинателю всё равно не миновать.
Солнце уже перевалило за зенит, но светлого времени было ещё предостаточно для попытки пройти подземелье. Однако не привыкший рассчитывать на авось Виталик решил с этим повременить. Он, хоть до этого мельком уже изучил информацию о предстоящем походе, но решил ещё раз углубиться в тему, уже более подробно. Особенно, поискать в обсуждениях высказывания людей, которые пока были доступны для просмотра.
Вообще, Виталик был удивлён местной системой форумов. Создать тему мог любой игрок с определённого уровня, с ограничениями по времени и количеству, однако те обсуждения, которые не вызывали интереса у читателей, спустя некоторое время пропадали бесследно. Те, что были полезны или просто нравились, могли получить от визитёра одобрение, не дающее теме исчезнуть какое-то время. Таким образом на доске обсуждений оставались только важные и нужные ветки, на многих из которых собирались тысячи высказываний за много месяцев, возможно даже лет. Именно в началах некоторых из таких обсуждений, Витар и нашёл упоминания о рунных классах.
Высказывания, которые вроде как не должны были удаляться, тем не менее, каким-то образом чистились. Виталик заметил это, когда вторично искал какую-то информацию и не нашёл по ключевым словам сообщений, о которых точно помнил. Он подозревал, что этот процесс не обходится без вмешательства Вершителей, модерирующих то, что игрокам знать не обязательно. Странно, что пишущие местные комменты вели себя так, будто не замечали пропадающих сообщений. А ещё Витар отметил, что по его наблюдениям значительная часть местных игроков не слишком-то разбиралась во всех этих обсуждениях, высказываниях, одобрениях и прочем, тогда как для Виталика все эти аналоги существующего в интернете контента в новинку не были. И это наводило на определённые выводы о технологическом развитии мира, либо миров, откуда сюда эти игроки попали.
Во всяком случае, он разобрался с этой системой очень быстро. И перешерстив данные о девятнадцатом подземелье, в просторечье называемое Пещерой, уяснил для себя несколько очень важных моментов. Во-первых, подземелий было на самом деле пять, по одному на каждую наземную расу. И каждое называлось Пещерой, с указанием расы рядом. Во-вторых, любая Пещера из пяти, согласно опросу в обсуждении, входила в тройку самых вызывающих сложности подземелий Абадэма. Невероятно, но факт, и там же приводилось объяснение: у зачастую не имеющих опыта нахождения в местных данжах и не знающих правил поведения, первый из этих данжей вызывал огромные сложности, вплоть до попадания в Преддверие, даже при присутствии умеющего поднимать лекаря. Вдобавок, из-за наличия пяти Пещер, нормально собрать группу непосредственно у входа, можно было лишь у эльфийской, как у самой часто посещаемой. Игрокам других рас приходилось звать знакомых на помощь, и далеко не каждого из могущих помочь привлекал бонус в виде опыта с каждого босса подземелья за помощь. Ведь в более высокоуровневых подземельях бонус был больше.
По итогу, Виталик понял, что не зря остался в городе. Придётся несколько дней, начиная прямо с утра, бегать на север, к людской Пещере, ожидая, пока там появятся какие-нибудь способные помочь и провести игроки. Именно такой способ признавался в обсуждениях самым действенным и малозатратным для не успевших обзавестись влиятельными друзьями новиков. Даже в какой-то мере прибыльным, поскольку за время ожидания можно было качаться на бродяжниках рядом. Витар в целом был с такой тактикой согласен, звать на помощь ему было некого, «кричать» о помощи в зонах города, по 50 серебра за «крик», было накладно, и не факт, что эффективно, а предлагать деньги за помощь — он не настолько богат. Даже наоборот, по его прогнозам, на двадцать первом уровне при покупке новых умений остатки его золотых не будут превышать однозначное число.
С рассветом превосходно отдохнувший Виталик двинул за ворота по той же самой дороге, по которой только позавчера приближался к самому большому городу в Абадэме. К Пещере перемещатели не вели, игроки 20+, делающие там ежедневное задание, попадали всей группой сразу внутрь через камень перемещения, заплатив за это символические десяток серебра каждый. Кстати, плата за перенос в более высокоуровневые подземелья росла в зависимости от их уровня и сложности очень быстро, например, в подземелье семьдесят девятого уровня плата за перенос через камень составляла уже восемьдесят золотых. Но игроки 80+ платили, не задумываясь, поскольку добираться туда через перемещение к ближайшему камню стоило ненамного меньше, а полёт напрямую на летающем средстве передвижения, игнорирующем рельеф и препятствия, занимал почти час. Вдобавок, плата за сдачу ежедневки всегда превышала в несколько раз эти расходы.
Снаружи Пещера не особо впечатляла, просто большая дыра в склоне, чью темноту внутри нельзя было разогнать никаким светом. При вхождении в её пределы, Виталик не поленился лично проверить, игрока моментально перекидывало в просторную подземную залу, с которой начиналась череда пустот, гротов и проходов. Возле стены было небольшое пятно тьмы, при попадании в которое игрока выкидывало за пределы подземелья. Никого из игроков рядом заметно не было. Заприметив неподалёку существ восемнадцатого уровня, внешне похожих на яков, Витар зашагал туда. Отходить далеко от входа он не планировал, чтобы держать площадку перед подземельем на виду, собираясь подманивать бродяжников ближе к себе по одному, используя стрекозу.
Он уже успел прикончить парочку, как заметил появившихся возле Пещеры игроков. Хотел было подойти, пообщаться, разузнать что к чему, но те, оперативно оседлав кто летающий меч, кто пантеру, кто других зверей, кого Виталик не успел рассмотреть, быстро разлетелись и разбежались от входа. Витар запоздало догадался, что это вышла из подземелья группа тех, кто делал ежедневное задание. Пришлось вернуться к борьбе с яками, с которых падали не только бесполезные и дешёвые копыта, но и уже знакомые Виталику дублёные шкуры,
- Подземелье само не строится. Часть 1 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Подземелье само не строится. Часть 4 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Вероятность приспособления - Вячеслав Ануфриев - Попаданцы / Фэнтези