Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выдыхаю и отмечаю про себя, что тратить фиалы восстановления впустую уже входит в привычку. Подбираю пару серебряных монет и пузатую бутыль с крысиным ядом.
Вы получили: Крысиный яд
Информация о предмете: Очень сильный яд, который по своим разрушающим свойствам близок к кислоте. Из-за сложного способа приготовления, убийцы берегут его на самый крайний случай. Зато, если такой случай наступит, противнику придется очень нелегко. Ядом можно смазать оружие или метнуть его в неприятеля.
Эффект, его продолжительность и урон зависят от: показателей защитных заклинаний и аур цели, типа и прочности брони, площади соприкосновения или попадания на жизненно важные объекты.
Не смотря на большое количество ограничений, для мелких уровней это хорошая штука. Наносить отраву на клинки не имеет смысла, потому что через несколько ударов весь яд стечет или будет разбрызган. Зато, метнуть банку в противника — отличное решение. Главное, попасть в голову или шею, и тогда даже боссам не покажется мало.
Жизней в этом бою я потерял немного, поэтому восстанавливаюсь сам. Яблоки нужно экономить. Тем более, сейчас на меня работает эффект восстановления.
Решаю пройти еще немного дальше — я слишком много времени потратил на этот бой, так что расстояние до каравана успело сильно сократиться. Прохожу приблизительно пятьдесят ярдов и замечаю впереди еще один крысиный силуэт. В отличие от остальных, он просто стоит на месте. Словно вжимается в стену, чтобы потом резко накинуться на меня. Но нет, на этот раз я буду первым…
Подбегаю, уже подготавливая супер-удар и… с трудом останавливаю разгон. Над ратлингом синяя табличка — квестовый НПС.
Шимус-Тень
Уровень — 7
Уровень жизни — 235/235
Информация о персонаже: В прошлом — один из самых влиятельных ратлингов Подземного Королевства, ныне — простой изгнанник. Он не надеется вернуться обратно, он всего лишь хочет, чтобы соплеменников, которые разделяют его взгляды, не постигла та же участь.
«Вот ведь… легки на помине, эти говорящие крысы…»
— Гоблин, это ты убил С-сколопендру? Хотя, я и так с-сус-с-ствую, с-сто ты… — ратлинг странно смеется, неприятно подсвистывая, — Поэтому, я и прис-сел с-сюда. Предупредить тебя об опас-снос-сти.
— Какой опасности?
— Нас-с король выбирает с-себе преемника. Им долс-сен был с-стать тот, кто одолеет с-сколопендру и отомс-стит с-са пролитую кровь. Но ее убил ты… — опять этот свист, переходящий в смех… или наоборот, — Теперь, преемником с-станет тот, кто принес-сет королю твою голову!
Шумно выдыхаю. Моя победа в логове запустила отдельный этап, о котором упоминал Baron.
— И что ты мне предлагаешь?
— С-сделку. Я помогу тебе и ос-стальным пройти через нас-си территории. Но для этого ты долс-сен убить короля Кербхола!
«Радикальные меры, ничего не скажешь…»
— Зачем тебе это нужно?
Ратлинг трет морду лапами. Видимо, это символизирует что-то вроде сомнения.
— Король отправил меня в ис-сгнание с-са то, с-сто я с-советовал вернутьс-ся на поверхнос-сть. В этих подс-семельях опас-сно ос-ставатьс-ся. И не только ис-са с-сколопендр. Так с-ситают многие, но король непреклонен. И с-среди его вос-смос-сных преемников нет никого, кто с-ситал бы так с-се. Они вс-се хотят ос-статься с-сдес-сь. Убийс-ство короля с-спровос-сирует борьбу с-са трон. Мы вос-спольс-суемс-ся этим и поддерс-сим того преемника, который с-соглас-сится вернутьс-ся в Проклятые Холмы. Ну, так с-с-то, гоблин, ты помос-сес-с нам?
Само собой, я спрашивал насчет этой истории не из простого любопытства. По степени проработки легенды можно судить о многом. Например, масштабности квеста, сложности, награде. Иными словами, насколько задание полезно.
Без всякого сомнения, квест Шимуса обещает хорошую прибавку к опыту, а, возможно и к деньгам. Но сложность его гораздо выше, чем банальная зачистка логова. Ведь там меня сопровождали трое НПС. Кстати, отсюда следует главный вопрос — если я соглашусь помочь этому ратлингу, отправится ли со мной Родерик? Потому что если он откажется, в одиночку я скорее всего провалю задание. Сомневаюсь, что убить короля ратлингов так же просто, как в сортир сходить…
— Мне нужно кое с кем посоветоваться.
— С-с, — ратлинг опять трет морду уже более ожесточенно, — У нас-с мало времени. Ес-сли мы упус-стим возмос-снос-сть, вс-се будет бес-с толку…
— Нет. Я не могу ответить прямо сейчас, — решаю все-таки не рисковать.
— Ладно, гоблин. Тогда я буду неподалеку. Как только примес-с рес-сение, пос-сови меня трис-сды.
Шимус накидывает на морду капюшон и делает шаг назад. Не смотря на то, что за его спиной каменная стена, ратлинга будто засасывает вовнутрь. Тень обволакивает тело, словно кокон, очертания НПС теряют четкость и размываются. Еще секунда и я понимаю, что остался один.
Ради любопытства ощупываю стену на предмет тайных ходов или чего-то подобного. Как и ожидал, пальцы натыкаются на единый, грубо обработанный монолит. Никаких щелей, скважин или рычагов. Выбрасываю из головы тонкости перемещения ратлингов и как можно скорее возвращаюсь назад. Думаю, как убедить Родерика пойти со мной, но в голову ничего не приходит. Очень жаль, что я нигде не получил особенности «ораторство» или «лидерство». Тогда, при высоких показателях, можно было бы нести какой угодно бред и НПС все равно присоединится к походу. Вот так то…
Родерик идет впереди колонны, поэтому мне ничто не мешает поговорить с ним с глазу на глаз:
— Родерик, мне нужно тебе кое-что сказать.
— Говори, — телохранитель даже не поворачивает голову в мою сторону.
— Идти дальше опасно. Подземелье забито ратлингами, но я знаю, как нам пройти мимо них…
— Я тебе не верю.
— Что?
Родерик наконец поворачивается и, глядя мне в глаза, повторяет:
— Ты уже предал мое доверие и я не хочу, чтобы это произошло снова. Поэтому, будет лучше, если я все увижу своими глазами. Ведь сейчас моя очередь идти в разведку, правильно?
Телохранитель даже не дает мне возможности ответить — отворачивается и уходит вперед. А я как дурак остаюсь стоять с разинутым ртом.
«Ну и черт с ним! Поговорю еще раз когда он нарвется на парочку ратлингов. А пока нужно побольше узнать о смертях Юдина…»
Охранника нахожу почти в центре колонны. И только тогда понимаю, что нарушаю еще один приказ Родерика — не оставлять Стекка без защиты. Если он скоро вернется и обнаружит меня здесь, последствия будут еще серьезнее. Поэтому, нужно закончить с Юдином побыстрее.
— Мне нужно с тобой поговорить.
Вместо ответа, гоблин корчит брезгливую гримасу.
— Это касается моего обещания. Ты говорил, что помнишь свои смерти. Расскажи об этом подробнее, чтобы я понял чего ждать и как можно помочь.
Юдин задумчиво смотрит на меня, но все-таки отвечает. Пусть и с явной неохотой:
— На самом деле, я почти ничего не помню, что происходило до этих событий. Только обрывки, последние минуты жизни. Обвалы, засады, предательства, ловушки, магия, какие-то монстры из глубин… Иногда все повторялось, иногда появлялись какие-то новые обстоятельства. Но всегда… каждый раз рядом со мной находился проклятый, который просто смотрел как я умираю… — гоблин кидает на меня сердитый взгляд, но я твердо выдерживаю его.
— Может быть, что-нибудь еще? Этого не достаточно…
В конце-концов, Юдин сам отводит взгляд и качает головой.
— Не отвлекай меня больше и возвращайся на свое место.
Это не совсем то, на что я рассчитывал, но кое-что полезное из этого разговора я вынес. Выходило, что Юдина должны убить на моих глазах. Не могу сказать, что я хорошо знаю разработчиков, но вряд ли это сделано без возможности повлиять на события. Юдин не такая ключевая фигура, как Стекк или хотя бы Родерик, чтобы акцентировать внимание на его смерти.
Когда телохранитель возвращается, я уже занимаю положенное место. Но лицо у Родерика все равно недовольное.
— Угадай, что я нашел в ста ярдах по тоннелю?
И снова я ничего не успеваю сказать, потому что гоблин продолжает:
— Ничего! Абсолютно ничего! И уж тем более, не нашел той кучи ратлингов, о которых ты говорил!
Я ничего не понимаю. Если трупы могли исчезнуть за время разговора с Шимусом, то почему Родерик не нашёл других, я даже не догадываюсь.
Хочу предложить телохранителю сходить на разведку еще раз, уже вдвоем, но замечаю за его спиной высокий темный силуэт. Голова чудовища едва не упирается в свод, а плечи — в стены прохода. Как только такая махина может бесшумно передвигаться?!
Ратлинг-мясник
Уровень — 6
Уровень жизни — 500/500
Информация о существе: Настоящий гигант, по сравнению с остальными обитателями Подземного Королевства. Однако, лишь немногие знают, что их тела стали такими благодаря сильным эликсирам и темной магии. Мясники полностью лишились разума, перейдя под ментальное управление своих хозяев, однако превратились в безжалостные машины для убийств.
- Пробуждение (СИ) - Гедеон Александр и Евгения Гедеон / Gedeon - Попаданцы
- Удача любит смелых (СИ) - Шу Алекс - Попаданцы
- Олигарх из будущего. Часть вторая. Удача любит смелых - Алекс Шу - Прочее / Попаданцы / Прочие приключения