Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уровень владения навыком повышен, открыта новая возможность.
Любимая стихия — при создании заклинания, шанс создания любимой стихии повышен на 10 %
В навыке появился пустой слот, перенёс туда стихию света. Она поместилась в слот, но в любой момент я могу её заменить. Удобно, не знал о таких возможностях.
Ещё двадцать одно очко вложил в навык кольцо света.
Уровень владения навыком повышен, выберите новую возможность.
Сила заклинания и расход материи в 2 раза больше
Материя затрачиваемая на создание в 2 раза меньше
Возможность создавать два кольца света, вместо одного
Так, тут надо подумать, мои заклинания света убивают нежить с удара, мощность мне не нужна. Материю если постоянно поддерживать циркуляцию в организме, можно запасти больше, чем могу использовать, тоже мимо, а вот создавать сразу два кольца вместо одного — это хорошо, если я правильно понимаю, как оно работает. Выбираю третье усиление, в любом случае другие два мне не нужны.
Общая мана сейчас — 410, одно заклинание света стоит 100 маны, мне хватит маны только на 4, если постоянно циркулировать Ману в организме, возможно хватит на 6 заклинаний. То как редко у меня их получается делать, можно не волноваться из-за маны или прокачать мудрость? Нет, не сейчас.
Полная статистика теперь выглядит так.
Интер(изменить)
37 уровень
Характеристики:
Сила — 14
Ловкость — 6
Выносливость — 12
Интеллект — 26(два потока сознания)
Мудрость — 8
Дополнительные:
Дух — 6
Очки характеристик — 20
Навыки:
Чувство лжи — 0 уровень
Универсальный усилитель стихий (эпик) — 25 уровень (любимая стихия)
Медитация — 12 уровень
Стихия огня — 5 уровень
Кольцо огня — 6 уровня
Стихия воды — 2 уровень
Кольцо воды — 2 уровня
Стихия воздуха — 3 уровень
Кольцо воздуха — 3 уровня
Стихия земли — 2 уровень
Кольцо земли — 2 уровня
Стихия света — 3 уровень
Кольцо света — 25 уровня (два кольца)
Стихия тьмы — 1 уровень
Кольцо тьмы — 2 уровня
Очки навыков — 1
Пока занимался навыкам, в реальности прошло не слишком много времени, в обстановке ничего не поменялось, я погрузился снова в себя. В реальности слишком всё у меня затекло, болит и чешется, невозможно быть в сознании. Точно, у меня же ещё особенность за интеллект есть.
Зашел в меню, на вкладке интеллекта появилась еще одна вкладка: «поток сознания». Заглянул в него, почитал описание. У меня есть возможность настроить этот поток сознания на выполнение однотипных повторяющихся действий.
Я сразу же закопался в его настройке. Сделал себе настройку циркуляции материи в организме, теперь это действие будет выполняться само собой, без моего вмешательства, а я могу сам сконцентрироваться на создании и поддержке заклинаний и тому подобное. Возможно этот поток можно настроить и лучше, но пока ничего придумать не смог. Была мысль сделать заклинания и заставить второй поток их поддерживать, только вот он может поддерживать только одно заклинание.
Все эти изменения очень приятны, но всё же я не понимаю, как мне выбраться даже с возросшими способностями. Двигаться я не могу, так что даже если создам заклинания, я не смогу ими воспользоваться. А если и смогу, противников слишком много и меня очень быстро завалят на землю, и кто знает станут ли они оставлять меня в живых второй раз.
Решил выжидать. А чтобы дело шло с пользой зашёл в медитацию, стал создавать различные конструкции из материи, попробовал сделать щит, но при попытке запитать манной он разваливался, я никак не мог создать стабильную структуру. Таким занятием развлекал себя пока меня тащили. Не тратил материи слишком много, вдруг появиться возможность, я должен быть всегда наготове. Также постоянно поддерживал пять готовых конструктов кольца, в нужный момент их запитка займёт не больше секунды, а в таком состоянии мне их поддерживать не сложно, а разглядеть их можно только магическим зрением.
Перед глазами пронеслась арка прохода, вот и подходим к склепу. Скоро всё решиться. Я должен выжить, меня ждёт дома сестра. Я настроился на победу. Когда человека ждут, когда у него есть цель, он не может погибнуть, поэтому я точно найду способ сбежать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Меня скинули с плеча в грязь. Я упал на живот, из легких выбило весь воздух, я зашёлся в кашле, пытаясь вдохнуть воздух, но больное тело не хотело пропускать в легкие ни капли воздуха. Наконец, спасительный ручек кислорода проник в мой организм, лёгкие обожгло, из глаз брызнули слёзы, вместе с воздухом я проглотил несколько глотков вонючей жижи из лужи, сразу же меня вырвало обратно в лужу, рядом прополз червь. Я смог дышать, сделав несколько жадных глотков воздуха, я смог перевернуться на бок, убрав своё лицо с противной жижи, я вытер со рта желчь. По лицу расползлись грязные потёки, капли дождя смывали грязь с меня.
Мой конвой пополнил запасы мертвецов и пошёл обратно к месту засады. Я увидел три удаляющихся кадавра и множество скелетов. Рядом со мной столпилось пять скелетов, возле арки ворот находится один кадавр и двадцать скелетов. Ещё один скелет пошёл в склеп, за пополнением мёртвой силы. Возле ворот почти все мертвецы пополнили уходящий отряд.
Моё тело всё болело, спина разрывалась от боли. Я встал на четвереньки и попытался вытянуться, в спине хрустнуло, но вроде стало лучше. Я в таком положении остался стоять дальше, надеясь растянуть мышцы и восстановить свои силы.
Ещё раз осмотрев окрестности, я не увидел других противников, если я смогу убить пятерых скелетов сторожащих меня, то дальше мне останется только убежать, возможно сторожи ворот даже не заметят как я сбегу, а если и увидят, я буду быстрее. Для повышения своих шансов на побег зашёл в меню характеристик. Закинул 2 очка в выносливость и восемнадцать в ловкость, надеясь получить полезный бонус.
Достигнут порог характеристики, выберите улучшение:
— Увеличение скорости (любых действий).
— Повышена точность, координация.
— Потребление выносливости снижено.
Как же нужно всё, если ещё экономию можно откинуть, хотя сегодняшний день говорит о том, что и это очень полезный талант. Так как я маг, выполнение всех действий более точно и координированно лучший бонус, а если он ещё и помогает с управлением материи в организме, а это должно так работать, но не взяв, точно сказать не могу. Сильно жалея о своем решении, но для побега мне нужна скорость, выбираю первый талант, увеличение скорости действий. Было бы хорошо ещё уменьшить потребление выносливости, но выбрать два таланта нельзя, как бы при побеге мне этот талант помог, я постоянно отставал и замедлялся из-за того, что кончалась выносливость.
Одним глазом посмотрел на получившийся результат.
Интер(изменить)
37 уровень
Характеристики:
Сила — 14
Ловкость — 25 (Увеличение скорости)
Выносливость — 14
Интеллект — 26(два потока сознания)
Мудрость — 8
Дополнительные:
Дух — 6
Очки характеристик — 0
Вокруг меня зажглись пять колец, бонус не сработал. Скелеты ощетинились оружием у кого оно было, другие просто застучали костями, сделали несколько шагов по направлению ко мне. Я выхватил первое огненное кольцо, и запустил в скелета. Его позвоночник вылетел, остальные кости посыпались на землю. Остальные скелеты были весьма расстроены из-за смерти собрата, их злые взгляды, возможно я себе это придумал, но пламя в их глазах как будто живое, выражают крайнюю степень расстройства за мои интеллектуальные способности. К этому добавилось потрясание руками в воздухе и их бег в мою сторону.
Мертвецы были всего в нескольких метрах от меня, но к моему удивлению, моя скорость действительно увеличилась, и я за две секунды успел кинуть не только кольцо, но и отбежать. Потом повторить это действие четыре раза, убив тем самым всех мертвецов. Скелеты были все передо мной, очень близко, я не отбегал далеко, но был быстрее их, так что несмотря на плохое самочувствие, я не промазал ни единым заклинанием.
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG
- Звездные войны Бога - Ever Com - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Оборона дурацкого замка. Том 3 - Макар Ютин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы