Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Торпс теперь не та. Она… — начал было я подбирая слова осторожно вводить в курс дела Ровскую, но одумался и всё же решил переспросить. — Ты точно хочешь обременять себя этими знаниями, Лири? Ты взяла «В.Торпс — 1 шт» и вернешь столько же, поэтому не забивай себе голову ненужными, а то и опасными подробностями. Меньше знаешь — крепче, и что самое главное, дольше спишь.
— Я поняла тебя, — поправив свою серебристую маску на лице, очень серьезно ответила Ровская, внимательно всматриваясь в мои глаза. — Как считаешь нужным, так и поступим. Я всегда буду с тобой, лю… Герд.
Ага-ага, старая я лицемерная сволочь, ну не верю я никому, что тут поделать?
Распрощавшись с медноволосой я вернулся на свое место между красотками и украдкой расправив только сейчас обнаруженную ямку, ближе к центру «оттиска» на песке, с беззаботным видом улегся(вздохнув)… вновь на живот и принялся старательно не думать о прелестях Вижон, со временем, правда, всё же полностью уйдя в прерванные с ее появлением раздумья.
Может показаться странным, что вместо того чтоб, как и собирался, корпеть над планером или еще какой другой «темой», я тут придаюсь «ничегонеделанию», грея пузо на речке. Эм, в смысле задницу. Но это вовсе не от отсутствия дел, а потому что в ходе работ с планером я столкнулся с рядом сложностей и вынужден был пока притормозить, чтоб предварительно всё качественно обдумать и набросать проект в специальном ПО нейросети. А лучшего места, как по мне, для этого не найти — тут спокойно.
Было. Пока Вольская не приперлась смущать меня своими шикарными формами.
Да и «Вирону» следует пока держать подальше от остальных и на виду. Хотя бы первое время, чтобы вовремя обнаружив «сбой программы», избежать ненужных последствий, по крайней мере из-за лишних свидетелей, ну и оперативно подкорректировать ненадежные моменты. Хотя Мион, на мой взгляд, вполне справляется.
Так вот, дело в том, что Системный предмет бесспорно можно модифицировать. Как я уже и поступил с Вжухом, добавив тому площадку для крепления внешнего оборудования и возможность установки камуфляжей в виде ворона или нетопыря. Да и Стрелкомет подобным образом обзавелся органами управления под человеческую руку и прицельными приспособлениями, а так же получил энергопитание по стандартам Единства. Да вот только подобное вмешательство: во-первых, не должно увеличивать итоговую массу получившегося изделия более моей, причем той, что была у меня на момент становления объекта Системным, во-вторых, нельзя затрагивать основной функционал объекта и похоже лишать его ключевых элементов. Или я чего-то недопонял?
Короче, сняв оригинальные колеса с велика, чтоб например, поменяв те на лыжи, получить снегоход, ну или попросту для замены на полимерные, более легкие и прочные, то в итоге, при попытке возврата получившегося изделия обратно в инвентарь, ничего не выйдет. Лыжи, ну или новые колеса, останутся тут, а в инвентаре окажется всё из изначального комплекта, в том числе и демонтированные оригинальные колеса, что по-видимому и воспринимаются Системой как ключевой элемент конкретного объекта, обеспечивающий основной функционал. Правда, крепления не будут затянуты и при извлечении, скорее всего, это вот всё рассыпется на составные части. Так что, это хоть и годится как своего рода средство против утери чего-то важного, но никак не способ быстрой сборки кучки деталек, например после чистки пулемета.
Но в то же время, ничто не мешает мне изменить, например, покрышки тех же оригинальных колес, добавив тем самым проходимости по бездорожью.
Или же укрепить полимерными волокнами тяжеленную металлическую раму этого допотопного велика, да и не только её, и таким образом достичь выдающейся устойчивости к нагрузкам. Это конечно, если никак облегчить распроклятую раму не выйдет, заполнив удаленные фрагменты легким, но гораздо более прочным полимером.
Ну или, как и планировал, вкорячить электропривод, получив в итоге нечто самобеглое, так сказать, чтобы этот вот велик, хотя скорее уже мопЭд весом под центнер, легко приводился в движение. Тут конечно нужны эксперименты, но наверное, даже можно и в некое подобие велорикши его превратить, дооснастив площадкой и дополнительными колесами. В итоге получив такой себе веломобиль с движком, что в любой момент можно будет убирать в инвентарь(мечтательно).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но как и упоминал, всё упирается в лимит веса изделия, который на момент получения последних наград у меня был чуть за 100 кг.
Вот и выходит, что улучшая и заодно облегчая: велик, пулемет, планер, я вынужден сохранить оригинальные части: колеса и возможно часть рамы, ствол и похоже затворную группу, крылья и хвостовую балку, соответственно.
Это уж не говоря о том, что нельзя скрестить ежа с ужом, то есть сделать такой себе «швейцарский нож» из чего-то одного, путем крепления на него всякого разного на все случаи жизни. И попытайся я например, приделать к тому же Вжуху жезл, магозащиту, Красавицу, пулемет и еще что-то очень нужное, вплоть до исчерпания лимита массы, то протащить это вот всё в данж, хитро качая лишь только класс Вжуха, а на остальное лукаво забив, не выйдет.
Хотя да, совсем же забыл, что Системные предметы разъединяются на отдельные позиции при убирании их в инвентарь.
Но не суть, лепить таким вот образом «монстра» даже из неСистемных предметов, чтобы например, утаскивать из данжа множество вкусного — тоже навряд ли получится. Я ведь еще помню, как Система ехидно отозвалась о той моей попытке соединить полимерным креплением множество разнообразных предметов из данжа, где я был в теле старого пирата Квинта Фроя.
Но! Я думаю, если бы чуть ранее догадался к Вжуху, ну или к любому иному предмету, уже имеющему статус Системного, приделать мешок или какую-то другую емкость, то возможно, внутрь такого вот «багажника» свободно можно было бы накидать всякого дюже полезного и из данжа приволочь сюда, в Мир Постоянной Дислокации. МПД. Но хорошая мыслЯ, как говорится, приходит опослЯ.
Правда сейчас, в этом уже и нет нужды, ведь в гондолу моего Системного планера свободно поместится литров сто груза, а после переделки так и еще больше. И что удивительно, багаж никак не упирается в лимит массы планера, так как не скреплен с его конструкцией и не является его частью. Тут лишь ограничение по объему. Вот только для этого, ранее открытого типа гондолу пришлось оснастить своего рода чехлом, что образует замкнутое пространства для груза и вроде-как отделяет его от пространства инвентаря. Однако, когда сделаю закрытую кабину, так извращаться уже не потребуется.
И да, получается что теперь в том моем Системном мешке, взятом однажды наградой из мира орков-индейцев и эльфов-красномундирников, особой нужды уже и нет. Хотя как хранилище тут в МПД, где нет нужды качать его класс, а ограничение у него тоже лишь по внутреннему объему, он всё еще актуален.
Но возвращаясь к тому с чего начал и над чем сейчас работаю. Выходит, что мне необходимо убрав ненадежные и тяжелые материалы планера, заменить их на легкие и прочные из полимеров Единства, при этом обязательно сохранив имеющиеся убогие, хрупкие крылья и центральную балку. Так что похоже, мне придется бороться за каждый грамм, усиливая полимером упомянутые неизвлекаемые элементы конструкции, при этом не забывая, что имеющийся планер не рассчитан на мой нынешний вес, а значит нужно не просто играться с аэродинамикой и устойчивостью к нагрузкам, но и увеличивать те самые крылья. И тут как раз, всё упирается в этот распроклятый вес.
Ну вот что мне стоило сначала поработать со своей тушкой в Биоконструкторе, а уж после, когда я раскабанел до полутора центнеров, и брать планер наградой, чтобы его лимит по массе был в полтора раза большим?
Но ничего, решим как-нибудь. Главное хорошенько всё обдумать и… не думать о сиськах Вольской. Да Бром тебя подери!
— Так, Торпс, за мной! — вскочил я с… орудием наперевес и решительно направился к ближним кустам.
— Да, мой герой, — промурлыкала, будто бы ждавшая только этого момента, со счастливой улыбкой резво последовавшая за мной… девочка.
- Великий Механизм - Иван Солин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Долги Нейтралов. Том 1 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези