— Трревогга.
— Да, вижу…
Пока мы рассматривали четвертого василиска, пришел еще один донат — на этот раз откровенно провокационный.
[Убей ящерку, будь мужиком. Или зассал?]
— Как-нибудь потом. Но спасибо за поддержку, бро… твою мать!
Каким-то чудом уловив звук моего голоса, вальяжный и расслабленный моб тут же встрепенулся, распахнул пасть и со скоростью гоночного болида метнулся в нашу сторону. Флинт испуганно заорал, мне удалось рассмотреть длинные ряды белоснежных клыков, а затем последовал удар, громкий скрежет, короткая резкая боль и украшенная надоедливой табличкой темнота.
— Дерьмо случается. — пробормотал я, возрождаясь возле тотема. — Так, не понял…
Совсем рядом с торчащей из земли палочкой лежал мой камень воскрешения. Тот самый, который должен был находиться в замке.
— Не понял…
[Так тебе и надо, крыса!]
— Спасибо за поддержку, — автоматически поблагодарил я, продолжая таращиться на разрисованный рунами булыжник. — Что за хрень… так, дорогие зрители, мне нужно кое-что уточнить. Маленький перерыв.
Разгадка оказалась простой как сапог, но все равно слегка неожиданной — пока я, словно всем известный ежик, бродил в тумане, разработчики выкатили новый микропатч с очередным нерфом.
[Балансные изменения. Камень воскрешения.]
[Мы продолжаем анализировать статистику и вносить улучшения в игровую механику. Согласно нашим исследованиям, недавнее улучшение камней воскрешения было откровенно избыточным, так что мы возвращаем для них релизный принцип действия. Отныне все альтернативные способы воскрешения обнуляют камень, перемещая егок владельцу.
Игроки, купившие себе камни воскрешения после их улучшения, имеют право на стопроцентную компенсацию вложенных средств. Для этого нужно обратиться в ближайший игровой магазин.]
[Кто бы сомневался, что нас снова накормят дерьмом. Спасибо.]
[Сочувствую тебе, чел. Но при чем здесь игра?]
[Есть подозрение, что он пишет из какого-нибудь черноморского санатория. Надо спасти бедолагу.]
[Ха-ха. Очень смешно, юмористы. Вам тоже налили дерьмеца, не переживайте.]
[Одной рукой дали, другой забрали. Идеальный баланс, ага.]
[Разработчики — пассивы.]
[Баян. Этот факт давно известен.]
[Когда у них в головах зародится первая молекула нормального человеческого мозга? В последнее время я вижу только лютый бред.]
[Их поработили рептилоиды, очевидно же.]
[На фоне недавней жести это можно вообще не замечать. Подумаешь.]
[Делают все, чтобы игра стала гемморойнее. А зачем?]
[Потому что уроды.]
— Неожиданно вышло… впрочем, пофиг. Флинт, возвращайся.
Дав самому себе зарок не отвлекаться по пустякам и держать рот закрытым, я спустился к туманному морю, нырнул в него, после чего осторожно двинулся вперед, держа курс на возвышавшиеся вдалеке колонны. Прошел метров двести, обогнул попавшегося навстречу василиска…
[Расскажи о своей ориентации.]
— Спасибо за поддержку, — шепнул я, с тревогой глядя вслед удаляющейся ящерице. — Но второй раз у вас это не получится. Обломитесь, хейтерки.
— Хейтерры тварри!
— Заткнись, твою мать.
Василиск на несколько секунд замер, внимательно прислушиваясь к наступившей тишине, но затем продолжил движение и скрылся в клубящейся дымке. Я снова шагнул вперед…
[Внимание!
Мир поражен дыханием Хаоса.
Длительность проклятия: [1] час.
Эффекты проклятия:
— повышенная агрессивность монстров;
— повышенный шанс на выпадение предметов;
— эффективность проклятий школы хаоса увеличена в два раза;
— каждая смерть накладывает недельный штраф на получение опыта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Тьма окутывает землю. Спасайтесь!]
Пока я читал табличку, болтавшийся рядом василиск взревел, снова вынырнул из тумана и бодрой рысью помчался в нашу сторону. Справиться с таким чудищем в одиночку Фантом не мог, “копия” до сих пор не откатилась, так что мне пришлось импровизировать — я зачем-то швырнул в противника молнию, а потом врубил невидимость и метнулся к ближайшей скале, попутно выдавая ценные указания летающему над головой попугаю:
— Отвлекай! Лети на него! Отвлекай, твою мать! Краб, сюда… блин!
Вызвать птеранодона не получилось, но Флинт справился с задачей даже без его помощи — василиск отвлекся, потерял скорость и тем самым дал мне лишние десять секунд для того, чтобы вскарабкаться на влажный от росы камень.
— Падла… на хрен пошел!
Огромные зубы лязгнули в нескольких сантиметрах от моих ног, серповидные когти оставили на серой поверхности длинные борозды, затем обозленный неудачей ящер неуклюже подпрыгнул, но сфейлился и грузно упал обратно, заставив мое убежище вздрогнуть.
Из тумана вынырнула вторая ящерица. А потом еще две.
— Так, блин. Лови, тварь!
Брошенная в одного из мобов “искра” мгновенно изменила расстановку сил — получив достойного и, самое главное, доступного противника, рептилии мгновенно устроили кучу малу. Воздух наполнился рычанием и воем, вверх полетели обрывки шкуры, клочья горящей травы и фонтаны зеленоватой крови, моя скала еще раз вздрогнула от неожиданного удара и слегка покосилась, Флинт что-то испуганно вякнул…
[Нормальная у тебя там веселуха. Респект за стрим!]
В отличие от неизвестного донатера, я не испытывал никакой радости по поводу всего происходящего — здоровье избиваемого ящера неуклонно снижалось, а после его смерти внимание противников должно было сконцентрироваться на моем герое. Причем у меня не оставалось никакой возможности избежать этого самого внимания.
— Вот дерьмо… спасибо друг, но здесь становится реально жарко…
[Сдохни, тварь!]
— И тебе спасибо… так…
Василиск наконец-то сдох, оставив после себя горку лута. Победители тут же развернулись в мою сторону, а самый большой и сильный из них попытался забраться на камень.
— Опассноссть!
— Иди к черту, — предложил я, инстинктивно поджимая ноги. — Иди к черту, животное! Чтоб ты..
Оставшийся во второй линии ящер неожиданно ярко сверкнул глазами, продолжение фразы застряло у меня в горле, а в строчке активных эффектов вспыхнула иконка, сообщившая мне, что на героя наложено проклятие, он полностью обездвижен и вернется в нормальное состояние только через минуту. Впрочем, внезапный паралич оказался неожиданно полезным — убедившись, что враг обездвижен, василиски расселись вокруг скалы, пялясь на меня голодными глазами, но не предпринимая никаких активных действий.
— Чтоб вы сдохли, — в сердцах выругался я, наконец-то ощутив долгожданную свободу. — Чтоб вы…
Последовала новая вспышка и новый дебаф во второй раз остановил поток моего красноречия.
— Мать вашу, — сообщил я еще через минуту. — Козлы…
[Чудесный геймплей. Продолжай в том же духе.]
— Спасибо… да хватит уже…
Увы, но игра самым что ни на есть гнусным образом зациклилась — стоило только мне “оттаять”, как очередной моб сверкал очами и я улетал в очередной стан. Не спасали ни проценты к шансу игнорирования проклятий, ни попытки сдвинуться в сторону, ни отчаянно прыгавший вокруг меня Флинт — спустя десять или пятнадцать минут одна из тварей обратила на него внимание, обездвиженный попугай свалился вниз, после чего был мгновенно уничтожен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})