— Хррень.
— Ну да, кто бы сомневался…
Мысль о том, чтобы апнуть давным-давно взятый, но совершенно бесполезный в текущих реалиях перк возникла у меня отнюдь не случайно — я вплотную подошел к самому центру карты, Демиург был где-то совсем рядом, а в рюкзаке по-прежнему валялась накопившая гигантский бонус дубинка. Одним словом, думать про убийство верховного божества игры мне никто не запрещал. Но для этого подвига следовало выжать из своего героя все соки. В том числе и за счет навыка, при максимальной раскачке дающего стопроцентный бонус к урону.
— Урону мечом, — хмыкнул я, чувствуя себя недалеким кретином. — Мечом, а не булавой, едрена вошь.
— Дуррак?
— Сам такой.
К счастью, еще один навык не должен был стать проблемой — в последнее время мне удавалось выдерживать необходимый баланс, так что для получения нового слота Фантому требовалось взять всего-навсего шестнадцать уровней.
— Краб, летим охотиться на ящериц.
Жившие в местных горах рептилии обладали скверным нравом, метко плевались ядом, щедро рассыпали острейшие иголки и очень быстро ползали по отвесным скалам, но воевать с летающими врагами не могли — обнаружив группу мобов, я без проблем ссорил их между собой, впитывал необходимый опыт, а затем покидал место битвы верхом на птеранодоне и начинал готовить новую атаку. Назвать эту прокачку действительно скоростной у меня не поворачивался язык, однако нужный результат был достигнут всего за семь с половиной часов — ближе к ночи третий по счету варан благополучно сдох, а персонаж хапнул необходимый экспириенс и перевалил за тысячу семисотый уровень.
— Отлично. Так, нужен портал…
На этот раз Трутня в игре не оказалось, но вынужденная пауза оказалась очень даже кстати — я смог разобраться в том, где и как нужно прокачивать выбранный навык, а также вволю насладился комментариями неудачливых коллег.
[Если хотите апнуть любой из навыков милишника, то вам прямая дорога в Беличий лес. Заходите в чащу, стучите по деревьям какой-нибудь палкой, белки тут же агрятся и вам остается только сбивать их на подлете. Из-за того, что вы бьете по летящим целям, прокачка идет с утроенной скоростью. День-два — и первая ступень у вас в кармане. Не стоит благодарности.]
[Реально не стоит. У гребаных белок повышенный урон, они меня за три укуса складывают. Дерьмовый совет.]
[Совет не для раков.]
[То, что ты не можешь пережить укус белки, говорит лишь о твоей убогости. Совет был дан для нормальных пацанов, так что захлопни жвалы и ползи отсюда.]
[Нормальная тема, спасибо.]
[Пожалуйста.]
[ТС неплохо так закрутил. Значит, если у меня в лесу все получилось, то мы оба красавчики. Но если меня съедят, то ТС все равно красавчик, а я — донный краб, так, что ли?]
[Угадал.]
[Там белки тридцатого уровня, чего вы переживаете? А локация действительно уникальная, мы всей тимой “мечника” до сотки дотянули. Два дня — и профит.]
[С копьем не получается. Тупо не попадаешь. Дизлайк.]
[В шоколадный глаз свой дизлайк засунуть можешь, ясно?]
[Какой агрессивный топикстартер. Бро, тебе что, не дали сегодня?]
[Судя по всему, дали. На клык.]
[Комментарий удален Демиургом.]
[Комментарий удален Демиургом.]
[Эй, эй, расслабься! Я же не виноват, что угадал.]
[Комментарий удален Демиургом. Пользователь заблокирован.]
[Ну, вот и нет с нами ТСа. Печаль.]
[Да пофиг на него. Главное, что совет годный. Летяги — топ.]
[Чтоб ты сдох, автор. Меня сожрали за пять минут!]
[Краб, получается?]
[А на кой хрен ты туда со своим третьим уровнем полез?]
— Суровая правда жизни… так, где там этот лентяй…
Добраться до леса с белками удалось без каких-либо проблем. Трутень спешил на встречу с товарищами и не горел желанием вступать в долгие разговоры, охотившиеся за моей головой игроки тусовались в более сложных зонах, так что я спокойно купил у стражников неказистую дубинку и навык с говорящим названием “владение булавой”, после чего телепортировался в нужную локацию. Прошел около километра по залитому приятным утренним туманом лугу, остановился на опушке приятной дубовой рощи…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— Ну, вперед. Флинт, смотри в оба.
Процесс избиения летяг оказался неожиданно веселым и увлекательным — мелкие зубастые зверьки прыгали с каждого второго дерева, махать оружием приходилось без остановки, а навык быстро увеличивался. Потом жить стало еще приятнее — дневник зафиксировал внешнее оповещение, благодаря которому я узнал, что сотрудники “Забытой лавки” благополучно реализовали оба лота и перечислили на мой счет почти триста пятьдесят тысяч полновесных рублей. Такая сумма не только позволяла сотрудничать с командой Аркадьева, но и открывала передо мной новые возможности для различного рода юридических телодвижений.
— Может, реально понадобится… н-на, тварь!
Веселье продолжалось еще часа четыре. А затем случилось неожиданное — накопленный мною бонус к урону дубинками упал с пятидесяти процентов до пяти. Заметил я это не сразу, но когда все же заметил, то серьезно удивился и полез на форум.
Новости оказались весьма неприятными — пока мы с Флинтом резвились в компании буйных грызунов, разработчики успели выкатить новый микропатч.
[Балансные изменения навыков и механик.]
[Дорогие друзья, наша игра постоянно развивается и требует максимально точной настройки. Именно поэтому мы с радостью сообщаем вам о новых изменениях, призванных сбалансировать игровой процесс и обеспечить вам наиболее комфортное времяпрепровождение.
Первое изменение. Мы заметили, что благодаря некоторым специфическим расходникам отдельные игроки избегают последствий за те действия, которые должны нести за собой безусловную расплату в виде снижения репутации, штрафа либо тюремного наказания. Начиная с текущего момента вводятся следующие ограничения:
— свитки с благословениями “маскировка” и “смена лиц” больше не могут быть получены в игровых магазинах;
— свитки с благословениями “маскировка” и “смена лиц” больше не могут быть выбиты из монстров рангом ниже реликтового;
— время действия всех связанных с маскировкой заклинаний, благословений и аур уменьшено в десять раз;
— отныне эффективное время маскировки будет снижаться за счет общего настроения окружающих вас неигровых персонажей. Чем тревожнее обстановка — тем быстрее исчезнет маскировка.
Второе изменение. Мы провели исследование эффективности различных игровых классов и приняли решение уравнять возможности различного рода магов и бойцов ближнего боя. Начиная с текущего момента вводятся следующие правки:
— ветка навыков “владение мечом” отныне дает десятипроцентный бонус к урону за одну исследованную ступень вместо стопроцентного;
— ветка навыков “владение булавой” отныне дает десятипроцентный бонус к урону за одну исследованную ступень вместо стопроцентного;
— ветка навыков “владение топором” отныне дает десятипроцентный бонус к урону за одну исследованную ступень вместо стопроцентного;
— ветка навыков “владение копьем” отныне дает десятипроцентный бонус к урону за одну исследованную ступень вместо стопроцентного.
Благодарим за внимание. Надеемся, что теперь ваша игра станет более приятной и насыщенной.]
Само собой, реакция игроков оказалась весьма однозначной — для большинства из них внезапный нерф оказался подобен ушату холодной воды, вылитой на голову морозным зимним утром.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
[Чего?!]
[Вы издеваетесь, что ли? Первое апреля давно прошло!]
[Разрабы, вы чего творите? У меня весь билд на маскировке построен. Я, мать его, вор и диверсант. Вы там вообще охренели? Мне что, в мага перекидываться на четвертом месяце игры?!]