для этого фокуса, вы берете 4 дамы и, добавив к ним любую другую карту, кладете поверх колоды. Расположить их надо, считая от верхней карты, в следующем порядке: сначала 3 дамы, затем «посторонняя» карта, затем четвертая дама. Шестой картой станет следующая карта в колоде, какая — не имеет значения.
Теперь возьмите колоду в левую руку и, держа ее крапом вверх, сдайте верхнюю карту другу. Следующую карту, опять крапом вверх, положите себе, затем еще одну — другу и т. д. Разумеется, он получит 3 дамы. Пока ваш «бабник» будет их рассматривать, незаметно переложите верхнюю из трех своих карт вниз, под две другие, затем положите все 3 карты поверх колоды, а на них — 3 доставшиеся другу дамы. Теперь сдайте еще раз, и к другу опять придут 3 дамы.
Таким манером вы можете сдавать до бесконечности — результат всегда будет один и тот же. Не забывайте только подсовывать свою верхнюю карту под две другие и укладывать на них сверху «приятельниц» своего друга.
Фокус с делением на одиннадцать
Скажите своим друзьям, что в любой момент можете выложить на стол 3 карты, которые образуют число, без остатка делящееся на 11. Затем предложите им определить, как вы это делаете.
На рисунке представлен пример — тройка, восьмерка и пятерка, составляющие число 385. При делении 385 на 11 получается ровно 35. Вы можете проделывать свой номер раз за разом, а ваши друзья изрядно попотеют, стараясь разгадать ваш секрет.
Для успеха нужно, чтобы сумма значений первой и третьей карт равнялась значению средней карты. Так, тройка и пятерка, показанные на рисунке, в сумме равны восьмерке.
Строительство карточных домиков
Для постройки карточных домиков вам потребуется твердая рука и большой запас терпения. Однако, когда вы добьетесь успеха, результат будет стоить затраченных усилий. Если вам удастся устойчиво и прочно складывать карты, то домики можно строить в четыре, пять или даже шесть этажей высотой.
Если вам никогда не доводилось возводить домики из карт, из рисунка вы поймете, на что они бывают похожи. Их строят, опирая друг о друга под определенным углом пары карт.
Первый этаж может состоять из трех и более пар карт, выставленных в один-единственный ряд. Когда эти карты утвердятся на месте, вы выстилаете поверх них пол из карт. Затем надо будет построить второй этаж, осторожно устанавливая на этом полу новые карты. Дальше вы, если сможете, продолжите строительство следующих этажей — до тех пор, пока на вершине домика не останется место только для одной пары карт.
Разумеется, очень часто какая-нибудь из пар не удерживается, в результате чего все здание обрушивается еще до завершения строительства. Тогда приходится собирать карты и начинать все с самого начала.
Постигнув все секреты строительного искусства, вы можете попробовать возвести постройку, первый этаж которой будет состоять из трех или четырех рядов попарно опирающихся друг на друга карт. Настелив перекрытие из карт, положенных плашмя и образующих прямоугольную или квадратную платформу, вы можете на этом основании продолжить строительство.
Произносим по буквам
Вот еще один первоклассный номер, связанный с раскладыванием карт. Возьмите 13 карт, держа их крапом вверх. Начните произносить по буквам номера или названия карт, выкладывая на стол по одной карте на каждую букву. В конце концов окажется, что все 13 карт разложены на столе в строгом порядке, образуя возрастающую последовательность от туза до короля.
Начните с туза, произнеся по буквам: «A-C-E»[17]. Выговаривая каждую букву, переносите верхнюю карту пачки из 13 карт в самый низ, после чего следующую карту выкладывайте на стол лицевой стороной вверх.
Это окажется туз.
Затем произнесите по буквам «T-W-O» (двойка), на каждую букву перекладывая вниз одну карту, а четвертую по счету положите на стол лицевой стороной вверх. Разумеется, она окажется двойкой. Продолжайте в том же духе, произнеся по буквам «T-H-R-E-E» (тройка) и выложив на стол еще одну карту, и т. д., пока не доберетесь до валета и дамы. Тогда в руках у вас останется только король, которого вы и положите на стол.
В итоге все 13 карт лягут рядком в подобающем их достоинству порядке.
Для выполнения этого трюка вы должны упорядочить 13 карт следующим образом. Выложите на стол лицевой стороной вниз пятерку (F-I–V-E), а поверх нее, также лицевой стороной вниз, одну за другой положите девятку (N-I-N-E), десятку (T-E-N), короля (K-I-N-G), валета (J-A-C-K), двойку (T-W-O), четверку (F-O-U-R), шестерку (S-I–X), даму (Q-U-E-E-N), туза (A-C-E), семерку (S-E-V-E-N), восьмерку (E-I-G-H-T) и тройку (T-H-R-E-E).
Затем сдайте карты, как описано выше. Ошибки быть просто не может.
17 волшебных карточных фокусов
В этом разделе представлено 17 самых лучших карточных фокусов, способных поразить воображение публики, но несложных в исполнении. Ни один из них не требует «ловкости рук», но все исключительно хороши. Познакомившись с некоторыми из этих фокусов и научившись их безупречному исполнению, вы сможете приобрести репутацию настоящего карточного волшебника. Для получения наилучших результатов никогда не объясняйте, каким образом вам удается проделывать свои «чудеса».
Отгадай выбранную карту
Попросите одного из присутствующих вытянуть из колоды карту и, не показывая никому другому, взглянуть на нее. Попросите его умножить стоимость выбранной карты (для нефигурной карты это число изображенных на ней значков соответствующей масти) на 3, прибавить к произведению 6, разделить последнее полученное число на 3 и сообщить вам результат. Затем вычтите из полученного числа 2 и сообщите ему стоимость выбранной им карты.
Тузы считаются за 1, валеты — за 11, дамы — за 12, и короли — за 13.
Пример. Предположим, что была вытянута десятка. Умножив 10 на 3, он получает 30. Затем он прибавляет 6 и получает 36. Это число он делит на 3 и сообщает вам результат, равный 12. Вы вычитаете из этого числа двойку и с торжеством объявляете: «Ваша карта — десятка!»
Перевернутая карта
Этот фокус кажется всем весьма таинственным, хотя на самом деле ключ к этой «тайне» находится на поверхности. Перед демонстрацией фокуса выложите на стол ряд из пяти или шести карт, как показано на рисунке. Затем повернитесь спиной к картам и попросите кого-нибудь перевернуть любую карту по собственному выбору «вверх ногами» — то есть не перевернуть карту крапом вверх, а просто повернуть ее так, чтобы