Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Слушаю Алексей.
- Серж. Договаривались вроде.
- Прости Леха. Сам понимаешь, военные привычки.
- Да забей. Чего вызываю то. У нас проблема.
- Большая?
- Эм... По размерам нет. А вот проблем и гемороя доставит изрядно.
- Не трави душу, и так почти ничего не осталось, чего там.
- Архилич. С собственной армией. Маги, стрелки, щитовики. Вообщем полный набор.
- Мда. Ну херово конечно, но да ладно, разберемся. Через 2 часа и пять минут будем у тебя.
Два часа. Не не так не пойдет. Надо бы ему намекнуть что сил у меня не хватит.
- Вы бы поторопились. Я их тут еще повеселю, поразвлекаю. Но много от меня не жди. Я конечно волшебник, но профиль у меня другой. Вот прийти всех убить свалить, это ко мне. А партизанить против врага которому моя магия как чих мухи а удары клинками как укус комара, это извини ни как.
- Тогда стань партизаном. Пойми я не могу разорваться, а кроме меня командиров с подобным боевым опытом нет. Кроме того, враг серьезный, так что подготовится надо основательно. А ты его за яйца покусай. Не смертельно конечно но больно точно будет.
- Эх. Ладно отбой.
Партизанить так партизанить. Надеюсь у Сашки с Игнис на участке все нормально. А то волнуюсь я за них. Но жопа вроде молчит, да и шиза говорит что пока все нормально так что сосредоточимся на своих баранах. Точнее Архиличах. Как бы мне эту тварь куснуть побольнее? Желательно оставшись при этом целым и невредимым. Это же не обычный скелет маг, это долбаная машина смерти от самой Смерти. А его слабое место как у Кощея. Игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце и так далее. Тут тоже самое но вместо иглы магическая сущность. Проще говоря душа. А гранит он ее при себе. Или нет. Надо разведать. Но как. Инвиза у меня ещё нет, а понадеяться на свою слабенькую скрытность глупо.
О смска от Системы. Что у нас там. Может что-то полезное.
" Забыла сообщить. Но я была занята, все таки ты у меня не один на попечении. Вообщем, у тебя есть спец очки которые можно вкладывать в навыки. Капают они по три штуки за каждый десяток уровней. Прости. Но я не виновата. И вообще, ты не спрашивал я и не говорила. Так что сам виноват".
О как. Хм. Ну в принципе я не особо злюсь. Нет я конечно раздражен. Немного. Но в принципе злится глупо. И я это понимаю. Все таки я и вправду не один такой. Так что... Да и к тому же, сильно в подобном я не нуждался так что особых проблем мне это не принесло. Значит все окей. Ладно что у меня там по стате...
Алексей Арзавин: Ур 98
Класс: отсутствует
Статус:
Сила: 151
Ловкость: 189
Живучесть: 149
Интеллект: 130
Удача: -430
Титулы:
"Посланник бога"
"Благословенный богиней неудачи"
"Тот кого коснулась неудача"
"Раб системы"
"Храбрец или Идиот"
"Тот кто жамкает"
"Медвежий убийца"
"Встретившись со Смертью"
"Путешественник сквозь миры"
"Удача из невезения"
"Кот Шрёдингера"
"Частый гость Смерти"
"Исследователь"
"Отец героини"
"Дипломат"
"Ученик мастера"
"Упокоитель"
Способности:
"Ускорение развития" пас. временный
"Аура неудачи" пассивно активный.
"Берсерк маг" акт.
"Миникарта" пас.
"Извращенец" пас.
"Гибкость змеи" пас.
"Живучесть таракана" пас.
"Сила Геракла" акт.
"Друид" пас.
"Аура смерти против смерти" пас.
"Смерть мертвым" акт.
Навыки
Акробатика: 8 ур
Верховая езда: 3 ур
Взлом замков: 3 ур
Метание: 8 ур
Обман: 6 ур
Пытки: 4 ур
Обоерукий мечник: 27 ур
Предчувствие опасности: 21 ур
Рукопашный бой: 8 ур
Магия 19 ур
Спринт: 10 ур
Скрытность: 12 ур
Эмбрион мастера меча: 3 ур
Красноречие: 3 ур
Лидерство: 2 ур
Свободных очков навыков: 27.
Так. Ну что сказать. Нежить помогает хорошо прокачаться. Тут сильно помогает "Аура смерти против смерти", "Смерть мертвым". Названия странные но сами по себе способки полезные. Первая ослабляет враждебную нечисть. Чаще промахивается, получает больше урона и все остальное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А вторая это небольшая ядерная бомба против нежити. Вся нежить ниже моего уровня просто погибает, моего уровня и чуть выше серьезные повреждения и ослабления. А вот сильно превышающую меня по уровню нежить лишь дезоринтирует и немного ослабляет. Вообщем против нежити самое то, но против живых бесполезно. Да и радиус всего 10 метров. Вообщем только если набрать вокруг себя огромное количество врагов. Кроме того способностью можно пользоваться рах в день так что это по сути либо первый мощный удар либо красивое завершение. Во время битвы можно только если окружат, просто так не вариант. Вообщем полезная но труднодоступная.
Кроме того частые сражения и тренировки с Дорнаном дают результаты. Мое владение клинками сильно подросло. Благодаря тому что Дорнан у нас "Мастер меча", а я учусь у него я получил навык "эмбрион мастера меча". Как я понял после того как я дойду до 10 уровня он апргрейдится до "зародыш", и так будет до "мастера". Вообщем за время пребывания на этом этаже я как следует прокачался. Это поможет мне на 13 этаже. Да и при финальной зачистке врагов мне понадобятся все силы.
Черт, как представлю на что я подписал себя и мой отряд становится хреново. И даже плюшки не могут затмить того что я подвергаю опасности свою компанию. Но с другой стороны мы всегда рискуем, а этот риск хотя бы будет оплачен. Да и он сильно облегчит нам жизнь так что... да ты права Шиза, все нормально. Кроме того у меня другие проблемы. И как я на это согласился. Хотя. Тогда и выбор был не богатым...
*** За 5 дней до этого момента ***
Входя в подземный город-крепость, я думал что меня уже ничего не удивит. Ну, я оказался прав. Что можно сказать, обычный город, с одним маленьким но. Нежить. Много нежити. Куча нежити. Кого только я не увидел пока шел с отрядом Дорнана. Здесь были и обычные скелеты, негниющие зомби, вурдалаки, утопленники, костяные големы, вампиры и еще вагон и маленькая советская тележка всякого ужаса. Одни только баньши и призраки чего стоят. Или мертвые животные??? Ладно не буду вдаваться в подробности. Мне психика дорога. О, дуллахан. Прикольно. И правда голова в руках.
Что же можно рассказать про внешний вид "Некрополиса"? Каменые хижины. Именно хижины. Не знаю как это обьяснить. Просто представьте африканские трущобы. Представили? А теперь захерчим вместо досок кирпичи из черных камней. Вот это обиталище низшей нежити. И нет тут в "Некрополисе" нет иеархической системы. Да тут есть правящая верхушка, но нет такого как у нас. Один живет в шикарном особняке, а другие в одно комнатной квартире. Нет. Просто низшей нежити удобства не к чему.Да и не особо много места здесь в крепости для постройки особняков. Но об этом поговорим потом. К "низшим" можно отнести, зомби, скелеты и их виды, такие как вурдалаки, умертвия и.т.д. Вот они и живут в подобных "каменных домах". Что дальше. А дальше нежить классом выше. Всякие офицеры, стратеги. То есть скелеты маги, дуллаханы, и другая нежить высоких рангов. Здесь уже были каменые дома двух или трех этажные. Так же здесь появлялись торговцы? кузницы? гильдии??? сауна??? торговые центры????? Так стоп. Что за бабуйня. Я могу понять все. Но долбаный ТЦ? Сауна? Это я проигнорировать не могу. И я был готов задать вопрос. Но не успел. Саня меня обогнал.
- Дорнан шо це за хуйня? Как, как вы это сделали? Кааак?
- Много времени. Бесконечный запас выносливости. Скука. Плюс парочка хороших архитекторов и готово.
- Земли Меча и Магии. Химеролог. 21+ - Несущий Слово - LitRPG / Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Верни мне тело - Энтони Фарадей - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Свиток 2. Непобедимый - Егор Дмитриевич Чекрыгин - Боевая фантастика / Попаданцы