Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На ровных участках бежал с закрытыми глазами, подключив медитацию. К моему удивлению, больше мешали не падения, а страх, вбитый в голову реальной жизнью. Кто пробовал пройтись с закрытыми глазами больше пяти шагов, поймет. Бежал, падал, вставал – и все по новой, но задумка работала, позволяя отказаться от отдыха.
Дождь слабел, но бежать становилось все тяжелее. Грязь пластами облепляла ноги, сковывала движения и основательно выматывала. И ведь не простая грязь, а фаршированная червями толщиной этак в палец, такой солидный и пухлый. И все бы ничего, если бы эти твари не пытались меня сожрать. Схватив одного из тех, что понаглее, со злостью раздавил и с удивлением осознал, что долг стал легче на одну душу. Бинго!
Черви вопреки логике были хищниками… предпочитавшими охотиться в стае и активно ползли в сторону моей остановившейся тушки. Должен признать, стой я на месте и не сопротивляйся, у них это вполне получилось, но все было сложнее, для них.
– Крысиный Фарш! – Нога со всего размаху впечаталась в самую гущу червей, и тех размазало несмотря на тридцатипроцентное гашение урона из-за податливой грязевой поверхности.
Души 982/1000.
Души 970/1000.
Души 961/1000.
Процесс пошел! Такими темпами через тройку часов отобью долг. Чисто символическая единичка опыта за каждую жертву была по-своему приятна. Спустя сотню убитых черви осознали, что обречены, и нападение сменилось попыткой бегства. Даже немного жалко их: мелкие, слабые и бессильные что-либо сделать, но изо всех сил ползущие прочь. Они оказались не в пример быстрее собратьев из реала, но не на столько, чтобы изменить их судьбу.
Разметав основные силы и набив почти полторы сотни душ, пошел вслед за самой оперативной группой, сумевшей прилично оторваться от прочих и забравшейся на вершину холма. Догнал их быстро, но даже не тронул, найдя цель куда заманчивей. Черви не тупо бежали, а отступали к основным силам! В десятке метров от меня раскинулась неглубокая, но широкая яма, кишащая низкоуровневыми монстрами! Пара минут, и долг будет погашен!
– Крысиный Фарш! – С разбегу сиганув в самую гущу, уже в воздухе активировал умение.
Приземление, удар, и в стороны вместе с грязью летят расплющенные вражины, а меня накрывает каскад сообщений о микроопыте и уменьшающемся долге с приятным бонусом в конце.
Размозжить – второй уровень.
Размозжить – третий уровень.
Время каста – 1,8 секунды. Перезарядка – 9 секунд.
×1,9 стандартного урона, 12 % шанс оглушить при ударе в голову, 0,2 % шанс, проигнорировав жизни мелкого врага, размозжить его. Урон по площади 15 единиц, радиусом метр.
Добавлено новое свойство Крысиному Фаршу: Гравитация.
За каждый метр свободного падения, умение получает +100 % к урону.
Успех непременно нужно было закрепить, но сделать это я не успел. Земля под ногами задрожала, и под громогласный рев меня подкинуло в воздух и, крутанув в воздухе, ощутимо приложило о землю.
Рев Первобытной Ярости! Вы получили 473 единицы урона. Жизнь 187/880.
Вы упали с большой высоты! Получено 98 единиц урона. Жизнь 89/880.
За пару секунд хиты в красной зоне. Запахло жареным.
Яма, кишащая червями, взорвалась и выплеснула из себя тело гигантского червя, метров десять – не меньше. Вырванные пласты земли разметало вокруг, одним из которых меня приложило. А вслед за камнями начали падать и черви. Мелочь, почувствовав изменение баланса сил, вновь принялась ползти в атаку.
Гигант, дрожа всем телом, издал еще один рев и, изогнувшись, направил в мою сторону пасть, усеянную рядами зубов с ошметками чего-то гнилого между ними. Порой подобный стресс – самый лучший стимулирующий пинок. За какие-то секунды мой мозг перелопатил все накопленные знания, скомпоновал их и выдал единственно верное решение.
– Вызываю тебя на дуэль! – по меркам реалий глупо, но у Теллуры были свои взгляды на жизнь.
Вызов на дуэль успешно применен. Базовый бонус +10 % к атаке и защите.
Насчитано четыре дополнительных противника. Текущий бонус 10%×2×2×2×2=160 %.
Отбросив сообщения, ринулся в самую гущу мелких червей, агря на себя как можно больше и, самое главное, давая себя атаковать. Бонус к защите и атаке за считаные секунды взметнулся до уровня небес, и как раз вовремя – червь всей своей массой рухнул вниз, целясь в меня. Отскочить я успел, но ударная волна догнала, и меня вновь отбросило на полдюжины метров.
Дрожь Земли! Вы получили 0 урона. Жизнь 89/660.
…
Вы совершили отличный прыжок и сумели сделать идеальное приземление, не повредив себе!
Получено новое свойство Грация Пантеры способности «Акробатика».
Шанс увернуться от снаряда или стрелы +1 % за каждый уровень акробатики.
Шанс пережить смертельное падение +1 % за каждый уровень акробатики.
…
Получено достижение! Акробат III ранга.
Максимальная высота, на которую вы можете подпрыгнуть, увеличена на 3 %.
Повреждения от падений уменьшены на 3 %.
Суммарный бонус: высота прыжка увеличена на 6 %; повреждения от падений снижены на 6 %.
Ловкость +1.
Живой! Цел! Твою же…
Дрожь Земли! Вы получили 0 урона. Жизнь 89/880.
Неугомонный червь повторил атаку, и меня вновь отбросило. В полете умудрился открыть окно характеристик и увидеть умопомрачительные показатели защиты и брони!
Приложило спиной и кубарем протащило по земле, но система вновь засчитала идеальное приземление, и акробатика поднялась процентов на двадцать.
– Ну что, червь, – подняв с земли камень, я замахнулся и на выдохе отправил в полет, – настало твое время сдохнуть!
Бросок вышел не ахти. Мощный, но кривой – видимо, подкачала слабоватая ловкость, но не это главное. Снаряд с горем пополам долетел до цели, но банально прилип к сочащейся слизью шкуре, не причинив никакого вреда. Каких-либо отчетов об атаке не последовало.
Да как так? Экстренный анализ ситуации – и ответ найден. Чертов червяк-переросток, своей атакой передавил почти всех своих собратьев, и вместо убер плюшки, в статах сиротливо жались двадцать жалких процентов бонуса к атаке и защите. Один пропущенный удар – и я труп.
Дрожь земли… Косвенный урон скорей всего передается через землю. В следующий раз нужно не просто отскочить, а оказаться в воздухе в момент…
Гигант вновь рухнул на землю, вынуждая в экстренном порядке перейти от теории к практике. Прыжок! В полуметре проносится слизкое тело, удар. Я снова жив!
Ну, кастет, не подведи!
Пока червь не поднялся, на ходу запрыгнул в кучу его мелких собратьев. Атака и защита вновь взлетели в небеса, а я уже на всем ходу мчусь к вражине. Удар – и из туловища червя просто вырвало кусок, а на его месте осталась зиять дыра с ошметками плоти.
Награда: добавлена способность «Увечье».
Пассивное. Ближний бой без оружия.
0,1 % шанс покалечить противника.
1 % шанс нанести критический урон ×10 от стандартного.
Способность прокачивается исключительно во время боевого использования. Невозможно вкладывать очки характеристик и умений.
…
Мясник (Живодер) достиг седьмого ранга.
Урон по всем живым +13 %.
Шанс крита по всем живым +13 %.
Урон в воде +13 %.
Сила +2.
Радость оказалась преждевременной. Искалеченный червь, истекающий кровью и роняющий в грязь свои внутренности, – выжил! Тварь издала ужасающей силы вопль, парализовавший меня, и вонзилась в землю. В голове промелькнула мысль, что враг позорно бежал, прикарманив мой опыт, но не тут-то было. Земля под ногами вновь задрожала.
Оглушение уже слетело, и я, как опытный червеубийца, изо всех сил отпрыгнул в сторону. Отличный маневр, если не считать, что подо мной образовалась огромная воронка. А я, не долетев до ее края, рухнул вниз, кубарем покатился и впечатался в мокрую от воды и слизи землю.
Мне кранты…
В дюжине метров от меня застыла морда червя, занимавшая все пространство тоннеля. Мелкие червяки то ли сдохли, то ли слетело агро, но бонус от дуэли практически сошел на нет, разве что осталось десять базовых процентов. Бежать некуда: позади обвал, впереди червь – фиаско. Тушка противника пришла в движение, приводя приговор в действие.
– Творец свидетель, я сделал все, что мог…
В голове уже лениво проносились мысли, где бы достать денег для покупки капсулы и тонкостях предзаказа…
Вы убили Детеныша Гигантского Червя 69 уровня, тип Геройский.
Получен опыт…
+1 уровень.
Бонусные очки характеристик (три цикла подряд +20) распределены.
- Эпоха раздела. Начало. Книга вторая - Владислав Картавцев - Боевое фэнтези
- Ардан. Войско света. Книга вторая - Талех Аббасов - Боевое фэнтези
- Поход на Запад - Антон Демченко - Боевое фэнтези
- Царство теней - Морган Райс - Боевое фэнтези
- Сумерки светлого леса - Вера Чиркова - Боевое фэнтези