Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Осмотрев место выхода с воды, приметил едва заметную тропинку, вроде бы ничего ну в одном направлении трава растет под другим углом, вернее хаотично, нежели вся остальная. Словно траву там когда то вытоптали, а теперь она растет как нивчем не бывало, но немного иначе.
Проследовав по ней, но ничего не нашел, она просто оборвалась, если бы следы не заканчивались тут, то даже и не заподозрил ничего, мастера маскировки блин, вот даже не удивлюсь если у них тут тайник прикопан.
Вроде бы никогда не был жаден до чужих вещей, ну сейчас, интересно распространяется ли действие морского права, на этот мир? И есть ли тут вообще законы? Ну сейчас не об этом. Есть закон, что если я не нахожусь не на чьей либо земле, то подпадаю под действие морского права, то есть этот мир это международные воды. И сейчас выкопав спрятанные тут сокровища, я могу полноправно заявить что они мои.
Благоразумие кричало валим, не нужно нам лишних проблем, но любопытство выступало против. Как только любопытство победило, руки вонзились в землю и выдрали, пласт земли с травой, под которым виднелось железо с красноречивой наклейкой, черепа и молнии, которые клеят на трансформаторных будках. Суть был понятна, не влезай убьет, разгребая остатки земли дотронулся и убедившись что безопасно, приложил ухо вслушиваясь в тишину.
Здраво взвесив свои шансы, выходило неплохо 50на50 то ли сдохну, то ли нет, да и велосипед запасной в наличии, и сохранность оставшихся ресурсов гарантирована. Прикинув варианты, понял что рано или поздно но точно узнаю что внутри, а если так то лучше рано, пока жизней с запасом, нащупал ручку и упершись в землю потянул что есть мочи.
Крышка неохотно откинулась, к удивлению ни малейшего скрипа не было замечено, прождавши пару минут, встал и вышел из за нее. Но как только заглянул внутрь, мои мечты о пиратском сокровище были развеяны в прах, пустота с кромешной темнотой. Хотя постойте это, что лестница?
Что бы это ни было, похоже оно было заброшено, или законсервировано, об этом говорил объемный слой грунта на крышке, и основательно проржавевшая крышка, на которой оказалась была петля под замок, который уже давно отвалился и торчал из грунта. За рассматриванием замка, не уследил как крышка решила отдохнуть, издав громкий звук падения. Долго не думая вскочил, с натугой открыв вход, и полез тихонько прикрывая за собой вход.
А собственно что там думать, то ли бежать, то ли лезть уж больно звук громкий, для такого тихого леса, еще и речка в притык, а вода звук хорошо разносит.
Как только вход был заперт, темнота заполонила все, а я увлекшись сбором батареек и микросхемами изничтожил всю технику, благо перед выходом, озаботился этим вопросом. Хоть курить я и не намеревался, ну спички или та же зажигалка, просто обязательны в походе, кто знает что пригодиться, а возможность развести огонь лишней никогда не будет. Дешевая китайская зажигалка, легла в мою руку, нащупав выключатель, тьму разогнал свет, а не хреновая там лампочка, для таких то габаритов.
Спуск оказался не длинным, отпустил лестницу, едва ощутив под собой опору, ну я ошибался это не тайник, а мать его бункер! А какие мысли могут еще прийти в голову, когда видишь перед собой массивную дверь, открывающуюся задвижкой, не как в фильмах конечно, ну и мы не в блокбастере.
Издав новую порцию скрипа, никем не смываемой задвижкой, ну мы и не такие крутили, вошел в помещение.
Поздравляем! Вы нашли покинутое убежище, все обитатели которого умерли, или находятся на другом континенте!
Удача+4 Интуиция+3
Вами получен навык: Поиск скрытого! Любой полученный навык, вы можете изучить в папке хранилище.
И вправду, открыв окно характеристик, сбоку появилась иконка мигающей коробочки.
Поиск скрытого - повышает шанс обнаружения спрятанных объектов, или врагов 1ур=0,20%
Стоимость обучения: 20 интеллекта будут заблокированы навыком.
Весьма недурственно, вот только не понятно про блокировку, 20 очков просто блокируются, или перестанут выполнять свои функции, того же хранилища, как бы заманчиво не было, изучения здесь и сейчас, ну возможность сжатия содержимого сундука, даже на 1/10 меня пугало.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Отложив навык до выяснения обстоятельств, или до освобождения сундука, принялся за осмотр находки. Воздух был затхлый ну не чересчур, похоже вентиляция хоть какая то в наличии. Постучав по стенам, приятно удивился, металл и похоже очень даже прочный, да и не думаю что тонкий, раз так заморочились то должны были выложится по полной.
Первая комната представляла из себя эдакую казарму, в миниатюре, крохотное помещение по бокам стояли четыре, двухъярусные кровати, а в центре стол. Это место можно было бы сравнить, с эталонным порядком и чистотой, если не густой слой пыли с паутиной.
А так все лежит аккуратно, и ни одного фантика и завалящей крышки, да и хоть ощущается частичная прокуренность помещения, ну бычков нет. Комплекты постельного и запасные матрасы, намекали что спальных мест не всегда хватало, а отсыревшие и развалившиеся коробки, с обильным запасом самых разных консервов, намекал на готовность к долгим засадам.
Нужно бы избавиться от этих консервов, поржавели уже, как содержимое еще держится внутри, ума ни приложу, да и какой никакой порядок нужно навести в моем доме, да в моём! Ничем иным уже считать это не могу, да и система прямым текстом сказала, что хозяева сего замечательного места, мертвы или далеко. А значит на него не претендуют, да и обстановочка, так же намекает про заброшенность, и что более важно забытость, сего чудного местечка.
Впрочем уборку, как и всегда отложил в долгий ящик, не горит и ладно. Вторая и последняя комната, была смесью склада и уборной, инновационное решение с толчком, меня впечатлило, простой трон из керамики, судя по следам на полу приклеен к нему клеем. А на сам унитаз, натянут мусорный пакет, просто и гениально, и даже с удобствами заморочились, притащили. Над местом раздумий, обнаружилась вентиляция, грубо вколоченная в потолок с торчащим проводом, проследив за которым, обнаружил собственно систему питания.
Еще раз удивившись простоте и гениальности, построивших сие чудо, а как назвать людей, которые запитали вентиляцию и светодиодное освещение, от повербанков. Просто и со вкусом, теперь нужно найти место, для их зарядки, которое увы в бункере не предусмотрено, зато самих батарей тут завались, правда все пустые или вовсе вышли из строя, не весть сколько, они вообще тут лежат.
Сам склад был, точно такого же размера как и казарма, видимо делали из одинаковых запчастей, вот только заставлен он был куда более, интересными вещами. Сваренные из металла стеллажи, были густо забиты ящиками, нередко и военного образца, не веря в свою удачу принялся за их обыск.
Душа радовалась и отплясывала, первый ящик обрадовал гранатами, хоть начинка ящика не предусматривала хранение а тем более перевозку взрывоопасного имущества, ну жители подсыпали соломы от всей души. Поколов руки, вытащил на свет две гранаты, как в фильмах Ф1 кажется, я не большой специалист так сказать, не смотря на время, выглядели они словно с конвейера. Блестели и завораживали, скрытой в них мощью, еще бы, это тебе не простая пуколка, это военное оружие. А если что военные и делают, это славится своей долговечностью.
Во втором ящике лежало, два пистолета макарова, хорошо что не заряженных, мало вероятно, ну пружина в обойме могла прийти в негодности, или ослабеть. Третья коробка оказалась тяжелой, едва ли не уронил ее на ноги, в ней было два цинка патронов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Распахнув вскрытые цинки, понял что не все коту масленица, в первом оказалась единственная упаковка, и то початая, пересчитав пули оказалось не все так плохо, аж 18 пуль, это в 18 раз больше, чем у меня было грех жаловаться, не откладывая в долгий ящик, снарядил магазин к макарову. Второй цинк был менее щедр, пули калибра 5.45 расщедрились на 3 пули и то хлеб, раз есть пули, то и откуда их выпускать должно быть.
- Системный Правнук. Том 3 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Системный геймер - Евгений Лисицин - Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези