Читать интересную книгу Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 307 308 309 310 311 312 313 314 315 ... 337

Обратите внимание на то, что члены могут быть сами вложенными, поэтому можем получить такие выражения, как N::C::m (см. также раздел 8.7).

Оператор typeid и его применения не описаны в этой книге; его детали можно найти в более сложных учебниках. Обратите внимание на то, что операторы приведения не модифицируют свой аргумент. Вместо этого они создают результат своего типа, который каким-то образом соответствует значению аргумента (раздел A.5.7).

Объекты, на которые ссылается указатель p в инструкциях delete p и delete[] p, должны быть размещены в памяти с помощью оператора new (раздел A.5.6). Следует подчеркнуть, что выражение (T)x является менее конкретным и, следовательно, более уязвимым для ошибок, чем более конкретные операторы приведения (раздел A.5.7).

Эти инструкции в книге не рассматриваются; обратитесь к более сложным учебникам.

Если y==0, то результат выражений x/y и x%y не определен. Если переменная x или y является отрицательной, то результат выражения x%y является отрицательным.

Для встроенных типов операторы >> и << означают сдвиг битов (см. раздел 25.5.4). Если левым операндом является объект класса iostream, то эти операторы используются для ввода и вывода (см. главы 10-11).

Результатом оператора сравнения является значение типа bool.

Обратите внимание на то, что x!=y эквивалентно !(x==y). Результат оператора равенства имеет тип bool.

Оператор & (как и операторы ^, |, ~, >> и <<) возвращает комбинацию битов. Например, если переменные a и b имеют тип unsigned char, то результат выражения a&b имеет тип unsigned char, в котором каждый бит является результатом применения оператора & к соответствующим битам переменных a и b (раздел A.5.5).

См. раздел А.5.5.

Рассмотрим пример.

template<class T> T& max(T& a, T& b) { return (a>b)?a:b; }

Оператор “знак вопроса” описан в разделе 8.4.

Фраза “аналог v=v*(x)” означает, что значение выражения v*=x совпадает со значением выражения v=v*(x), за исключением того, что значение v вычисляется только один раз. Например, выражение v[++i]*=7+3 означает (++i, v[i]=v[i]*(7+3)), а не (v[++i]=v[++i]*(7+3)) (которое может быть неопределенным; см. раздел 8.6.1).

Результат выражения throw имеет тип void.

Каждая таблица содержит операторы, имеющие одинаковый приоритет. Операторы в более высоко расположенных таблицах имеют более высокий приоритет по сравнению с операторами, расположенными ниже. Например, выражение a+b*c означает a+(b*c), а не (a+b)*c, поскольку оператор * имеет более высокий приоритет по сравнению с оператором +. Аналогично, выражение *p++ означает *(p++), а не (*p)++. Унарные операторы и операторы присваивания являются правоассоциативными (right-associative); все остальные — левоассоциативными. Например, выражение a=b=c означает a=(b=c), а выражение a+b+c означает (a+b)+c. Lvalue — это объект, допускающий модификацию. Очевидно, что объект lvalue, имеющий спецификатор const, защищен от модификации системой типов и имеет адрес. Противоположностью выражения lvalue является выражение rvalue, т.е. выражение, идентифицирующее нечто, что не может быть модифицировано или не имеет адреса, например, значение, возвращаемое функцией (&f(x) — ошибка, поскольку значение, возвращаемое функцией f(x), является значением rvalue).

A.5.1. Операторы, определенные пользователем

Правила, перечисленные выше, установлены для встроенных типов. Если же используется оператор, определенный пользователем, то выражение просто преобразовывается в вызов соответствующей операторной функции, определенной пользователем, и порядок действий определяется правилами, установленными для вызова функций. Рассмотрим пример.

class Mine { /* .. . */ };

bool operator==(Mine, Mine);

void f(Mine a, Mine b)

{

  if (a==b) { // a==b означает operator==(a,b)

    // ...

  }

}

Тип, определенный пользователем, — это класс (см. главу 9, раздел A.12) или перечисление (см. разделы 9.5, A.11).

A.5.2. Неявное преобразование типа

Целочисленные типы или типы с плавающей точкой (раздел A.8) могут свободно смешиваться в операторах присваивания и в выражениях. При первой же возможности значения преобразовываются так, чтобы не потерять информацию. К сожалению, преобразования, уничтожающие значение, выполняются также неявно.

A.5.2.1. Продвижения

Неявные преобразования, сохраняющие значения, обычно называют продвижениями (promotions). Например, перед выполнением арифметической операции для создания типа int из более коротких целочисленных типов выполняется целочисленное продвижение (integral promotion). Это отражает исходную цель продвижений: привести операнды арифметических операций к “естественным” размерам. Кроме того, преобразование значения типа float в значение типа double также считается продвижением.

Продвижения используются как часть обычных арифметических преобразований (раздел A.5.2.2).

A.5.2.2. Преобразования

Значения фундаментальных типов можно преобразовывать друг в друга самыми разными способами. При написании программы следует избегать неопределенного поведения и непредсказуемых преобразований, которые незаметно искажают информацию (см. разделы 3.9 и 25.5.3). Компиляторы обычно способны предупредить о многих сомнительных преобразованиях.

Целочисленные преобразования. Целое число может быть преобразовано в другой целый тип. Значение перечисления может быть преобразовано в целый тип. Если результирующим типом является тип без знака (unsigned), то результирующее значение будет иметь столько же битов, сколько и источник, при условии, что оно может поместиться в целевой области памяти (старшие биты при необходимости могут быть отброшены). Если целевой тип имеет знак, то значение останется без изменения, при условии, что его можно представить с помощью целевого типа; в противном случае значение определяется реализацией языка. Обратите внимание на то, что типы bool и char являются целочисленными.

Преобразования

1 ... 307 308 309 310 311 312 313 314 315 ... 337
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп.
Книги, аналогичгные Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Оставить комментарий