Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что они от тебя хотели? — спросил я гнома, намекая на спор.
— А, — махнул рукой он, наконец-то устроившись в кресле. — Шмотки джиннов хотели напрямую покупать без аукциона.
— Хм, даже не спрашивали, где ты их раздобыл? — удивился я.
Казначей снисходительно посмотрел на меня, как на неразумное дитя и произнес:
— Даже не стали заикаться об этой. Они меня знают. Предложение у них было не выгоднее, чем мы получаем с аукциона. И ты знаешь, — он внимательно глянул на меня, будто сомневаясь говорить или нет, — не хочу я сосредотачивать все вещи джиннов в одних руках.
Я пожал плечами, оставляя за ним право выбора в таких вопросах. Мне-то главное, чтоб денежки капали. Семь тысяч баксов Старик МакЛауд мне уже перевел в реал за сбытый Назри лут с пустыни. Теперь вот должен перевести барыш за аукцион. У джинна-торговца я купил весь его товар: два сета, два посоха, кольцо, амулет и серьгу — отдал ему почти два ляма золотом. На аукционе продали в два раза дороже. Теперь я ожидал, когда гном выведет мне в реале еще чуть больше тринадцати тысяч.
Жаль, что товар у джинна обновляется раз в месяц. Лавка у него маленькая, производительные мощности народа джиннов видимо тоже не большие, вот и приходиться так долго ждать. Еще и Старик МакЛауд честно сказал, что в следующий раз продадим дешевле. Народ чухнет, что мы на поток поставили это дело, и перестанет так переплачивать. Во мне же неожиданно проснулся Кощей Бессмертный. Хочу еще денег, еще, чтобы над златом чахнуть. Надо срочно качать репутацию с джиннами, а тут этот турнир, как заноза в заднице. Я встрепенулся, вспомнив о чернокожих магах.
— Что там со святыней? Нашел еще что-нибудь? — спросил я, понизив голос и подавшись к гному. Скрипнул золоченый резной подлокотник кресла, на который я оперся.
К поискам святыни пришлось подключить Старика МакЛауда. Я ему доверял, но, правда, рассказал только то, что мне нужна одна вещица, в описании которой будет точно фигурировать пустыня или джинны, и может быть история кражи или то, что она очень важная штукенция. Зачем и почему — не стал рассказывать, но тут и по описанию святыни понятно кому я ее принесу. Казначей, как достойный игрок, даже не пытался что-то вызнать о моих делах, за что я ему был благодарен.
— Работаю, — кратко ответил он, даже не повернувшись ко мне и наблюдая за ареной. — Пока удалось проследить «Сферу Смерти» до кузницы гномов в Каменном царстве. И еще есть «Кость Дракона» — она вроде как в сокровищнице короля Карантании.
— А если они сферу переплавят или выкуют из нее куйню какую-нибудь? — опешил я, вцепившись в многострадальный подлокотник.
По губам гнома, частично скрытым седыми волосами, скользнула озорная улыбка.
— Что, проняло? Квестик то может и не закрыться, если вместо святыни куйню принесешь.
— Вот те крест как проняло, — бодро ответил я. Не факт, конечно, что мне нужна именно эта сфера, мы уже шесть, подходящих по описанию вещей забраковали, так что и сфера может оказаться пустышкой.
— Не переживай, — успокаивающе положил он мне руку на плечо, — ничего с ней не произойдет. Ее уже не раз пробовали переплавить или еще как-то использовать, но она не поддаётся. Как была непонятной сферой с черными прожилками размером с мой кулак, такой и остаётся. Мне тут скрин с ее описанием прислали. Сейчас тебе перешлю. Потом скрин кости скину.
Поглядим. Как и говорил гном, «Сфера Смерти» была серым неприметным шаром с черными зигзагообразными вкраплениями черного цвета. А вот каким было ее описание: «Множество лет эта сфера из неизвестного материала хранилась в храме демонологов, пока рыцари ордена «Чистого Света» не разрушили его. Один из рыцарей ордена утверждал, что нашел истлевший свиток в подвале храма, где повествовалось о могущественном существе живущим в пустыни, у которого украли эту сферу и дали ей новое имя».
Конечно, пустыня огромна и мало ли кто кроме Раахуша там живет, но ведь это так подходит по описанию. Даже то, что ей дали новое имя. Была «Сфера Жизни», а стала «Сфера Смерти» — это полностью укладывается в квест и логику джиннов. Не зря же меня посылали глянуть на их Древо.
После максимального приближения скрина, я поставил еще одну галочку в пользу своей догадки. Прожилки сферы очень похожи на плоть чернокожих магов.
— МакЛауд, приоритет на этот шарик, — сказал я, чувствуя как поднимается настроение. — Очень может быть, что это и есть святыня.
— Есть, товарищ Владыка, — шутливо произнес он и отдал честь.
— Работайте, работайте.
Старик МакЛауд согласно кивнул головой, отвернулся и принялся усердно смотреть на появляющихся на арене игроков. Очередь следующей категории.
Я же погрузился в мысли. Интересно, самое сложное в этом квесте, это найти святыню или ее еще надо будет с боем отбирать? Сами поиски без связей гнома могли затянуться на долгое время, хотя игровых вещей связанных с Великой Пустыней не так уж и много.
В описании святыни пустыня будет точно фигурировать — я уверен. Ведь должны же быть подсказки, иначе это иголка в стоге сена. Настроение между тем пошло по нисходящий. Предыдущие шесть возможных святынь, я тоже за уши подтягивал своими доводами к нужному результату. Может и эта пустышка? Я мысленно махнул рукой. Пока не покажу ее Раахушу, точно не узнаю. Так можно размышлять до бесконечности, взвешивая все за и против. А там вон Пэндальф о чем-то печально рассказывает скрывающему глумливую улыбку Коту. Я начал прислушиваться.
— Вчера ходил с ней в ресторан, — вещал маг, печально вздыхая.
— Сколько потратил? — деловито уточнила Вишенка, барабаня пальцами по спинке кресла Кота.
— Больше двух штук, — откликнулся Пэндальф и заглянул ей в глаза, словно спрашивая достаточно или жмот?
— Больше у твоей прелестницы не было? — хохотнул Кот, толкая в хлипкое плечо мага. Тот ожог его яростным взглядом. Кот успокаивающе замахал руками. — Шучу, я шучу.
Вишенка повертела пальцем у виска. Кот ей весело подмигнул. Девушка заинтересованно спросила у мага:
— А почему ты ее именно в ресторан повел?
— Она сказала: «Удиви меня». Ну, я и… — Пэндальф, что-то неразборчиво начал мямлить, отведя взгляд от наполняющихся презрением глаз штатного лекаря-баффера «святых».
Я поднял руку, как школьник, привлекая внимание. Троица посмотрела на меня.
— Я знаю, как надо удивлять девушек, — произнес я, пытаясь раньше времени не рассмеяться. — Она тебе говорит: «Удиви меня». Ты подходишь к ней, томно смотришь в глаза, резко даешь пощечину и с напором спрашиваешь: «Что млять? Удивил?».
— А что, может сработать, — глубокомысленно заявил Кот.
Вишенка покачала головой с видом единственной интеллектуалки среди мужичья. Пэндальф бросил на меня сердитый взгляд. Как бы врага не нажить из-за одной невинной шуточки.
Тут в ложу королевской походкой вошла Рыжая Справедливость. Все, кроме Вишенки, как-то сразу подобрались при виде начальства. Эльфийка приветливо улыбнулась главе гильдии, та ответила ей ровно такой же улыбкой. Сразу стало заметно, какая между ними неприязнь.
Рыжую Справедливость сопровождали громыхающий массивными доспехами Эгельхард и угрюмый Мистер ЖаБык. Они сели на кресла и поздоровались со всеми. Паладин на мгновение задержала взгляд на название гильдии поверх моего ника. Мне, показалось, или тень удовлетворения и правда скользнула по ее бесстрастному лицу? Я мысленно хмыкнул. Кое-какие плюшки от вступления в гильдию «Святые» мне перепали.
Вы стали участником гильдии «Святые» и получаете следующие бонусы:
+10 % к получаемому опыту;
+10 % к магической защите;
+10 % к физической защите;
+10 % к силе атакующего магического умения;
+10 % к силе атакующего физического умения;
+10 % к базовому значению здоровья;
+10 % к базовому значению выносливости;
+10 % к базовому значению маны/ярости;
+5 % к скорости передвижения по территориям принадлежащим гильдии;
+10 % к возможности игнорировать урон, если группа состоит только из участников гильдии.
Еще я мог чинить бесплатно несколько вещей в Белой Цитадели, получить там личную комнату, и арендовать маунтов. Ну, и так, по мелочи было несколько бонусов, которыми я вряд ли когда-нибудь воспользуюсь.
Перед сегодняшним боем на арене, я еще и уровень апнул, только бы сто двадцатый не перепрыгнуть до конца турнира, иначе выгонят.
Раса: Дроу (метис: серый эльф)
Имя: Грациано Ветреный
Возраст: 23 года
Гильдия: Святые
Уровень: 115 (152711000/156111000)
Класс: Маг (подкласс: стихийник)
Слава: 1000
Базовые характеристики.
Сила — 45
Ловкость — 10
Интеллект — 1820
- Новенькая в игре - Маргарита Панфилова - LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения
- Восхождение мастера карт 2 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Первый - Тимур Сытников - LitRPG / Периодические издания